Tænkeboks analyse

#1| 1

Spil: 

Tænkeboks (blandt nogle kalder Løgn/Snyd)

 

Lokation:

Brunt værtshus 


Antal spillere:

5 spillere med 4 terninger hver (20 i alt)


Først tilbage fra Viborg:

Taber en omgang

 

2 spillere er færdige. Tilbage har vi:

 

Spiller A, 1 terning 

Spiller B, 2 terninger  (Han er i Viborg)

Spiller C, 1 terning 

 

Spiller A har netop tabt runden og slår nu 6


Hvad synes I er en god melding her?

01-04-2023 04:30 #2| 0

Der er mulighed for i alt 7, hvilket er yderst sjældent.

Vi vil vel helst have den ikke kommer tilbage til os, men i given situation tror jeg det er ret svært, hvis vi siger 1 eller 2 x 6, syntes jeg vi er ret tit har en 6.

så jeg vil hellere sige 1x3 i håb om den kommer tilbage hvor vi kan sige 2x6

Redigeret af hubtex d. 01-04-2023 04:31
01-04-2023 04:37 #3| 0

Tror sgu jeg melder 2 6ere her. Går ud fra at i ikke spiller med trappe? 

01-04-2023 07:04 #4| 0

Melder alle dage 2 sekser

01-04-2023 07:52 #5| 0
Granaten11 skrev:

Tror sgu jeg melder 2 6ere her. Går ud fra at i ikke spiller med trappe? 

 

 Tænkeboks bruges primært om spillet i Jylland. De jyder jeg spiller med har altid trappe med, hvilket sjællænderne ikke har. Så jeg går udfra at det er med trappe.


Melder tre femmere, og løfter på alt hvad der kommer tilbage.

01-04-2023 08:37 #6| 0
Jensen skrev:

 

 Tænkeboks bruges primært om spillet i Jylland. De jyder jeg spiller med har altid trappe med, hvilket sjællænderne ikke har. Så jeg går udfra at det er med trappe.


Melder tre femmere, og løfter på alt hvad der kommer tilbage.

 

 Jeg er jyde og vi spiller aldrig med trappe - det ødelægger spillet imo. 

01-04-2023 08:42 #7| 3

Jeg er jyde og spiller med alle trapper undtagen jorden rundt. 

01-04-2023 08:45 #8| 2

+ trappe. Mest spillet i Århus.

To sekser eller 3 ens alt efter read på modstandere.

Redigeret af coolkjaer d. 01-04-2023 08:48
01-04-2023 08:45 #9| 5
Granaten11 skrev:

 

 Jeg er jyde og vi spiller aldrig med trappe - det ødelægger spillet imo. 

 

 Synes der er kedeligt uden trappe. Mere komplekst element at spille med trappe.

01-04-2023 09:00 #10| 5
Jensen skrev:

 

 Synes der er kedeligt uden trappe. Mere komplekst element at spille med trappe.

 

 Det er lodret omvendt. Klart bedst og mest komplekst spil uden trappe

01-04-2023 09:02 #11| 0
Moderator
Jensen skrev:

 

 


Melder tre femmere, og løfter på alt hvad der kommer tilbage.

 

 This!

01-04-2023 09:16 #12| 1

Melder altid to 6’ere her.


Hvis du melder tre 5’ere er der alt for stor sandsynlighed for at spiller B løfter IMO. Var jeg spiller B ville jeg i hvert fald løfte any day der meldtes tre 5’ere i det her setup. Selvfølgelig afhængigt af egen holding.

Redigeret af Kanelsneglen d. 01-04-2023 09:17
01-04-2023 09:23 #13| 0
Moderator
Kanelsneglen skrev:

Melder altid to 6’ere her.


Hvis du melder tre 5’ere er der alt for stor sandsynlighed for at spiller B løfter IMO. Var jeg spiller B ville jeg i hvert fald løfte any day der meldtes tre 5’ere i det her setup. Selvfølgelig afhængigt af egen holding.

 

 Meldes 2 6'ere er sandsynligheden stor for at få 3 6'ere retur. Det sætter en i en grim situation.

01-04-2023 09:25 #14| 0
NanoQ skrev:

 

 Meldes 2 6'ere er sandsynligheden stor for at få 3 6'ere retur. Det sætter en i en grim situation.

 

 Der er to spillere der skal melde efter os. Det giver et relativt nemt løft hvis den kommer tilbage.

01-04-2023 09:28 #15| 0
Kanelsneglen skrev:

 

 Der er to spillere der skal melde efter os. Det giver et relativt nemt løft hvis den kommer tilbage.

 

 Du løfter på tre 6’er når den kommer retur med en 6’er selv?

01-04-2023 09:29 #16| 1

2 seksere hvis der spilles uden trappe (hvilket gør spillet røvkedeligt, og giver meget begrænsede muligheder for at bluffe).


Med trappe kan der fint meldes 3 femmere 

01-04-2023 09:29 #17| 0
Kanelsneglen skrev:

 

 Der er to spillere der skal melde efter os. Det giver et relativt nemt løft hvis den kommer tilbage.

Det er vel ikke et nemt løft på tre 6’ere her?
 

01-04-2023 09:31 #18| 0
Jensen skrev:

 

 Tænkeboks bruges primært om spillet i Jylland. De jyder jeg spiller med har altid trappe med, hvilket sjællænderne ikke har. Så jeg går udfra at det er med trappe.


Melder tre femmere, og løfter på alt hvad der kommer tilbage.

 

 

Granaten11 skrev:

 

 Jeg er jyde og vi spiller aldrig med trappe - det ødelægger spillet imo. 

 

 Jeg spiller helst uden trappe (og uden slags), men er også fra samme by som Granaten :) 

01-04-2023 09:31 #19| 0
Jensen skrev:

 

 Du løfter på tre 6’er når den kommer retur med en 6’er selv?

 

 Ja.. er der yderligere to 6ere ud af tre terninger, så er det bare et bad beat vi må sluge og komme stærkt igen.

01-04-2023 09:33 #20| 0
Nilsson skrev:

Det er vel ikke et nemt løft på tre 6’ere her?
 

 

 Jeg synes det er en ret nem beslutning. Alternativt skal vi melde fire af en slags og så løfter spiller B vel bare. Derfor vil jeg hellere løfte selv.

01-04-2023 10:00 #21| 0
Kanelsneglen skrev:

 

 Jeg synes det er en ret nem beslutning. Alternativt skal vi melde fire af en slags og så løfter spiller B vel bare. Derfor vil jeg hellere løfte selv.

Pointen er, at vi skal undgå en situation, hvor vi er nødsaget til at melde videre / løfte på tre 6’ere. Så at starte med at melde tre 5’ere synes bedre end at melde to 6’ere. Antager her at der spilles med trappe.

 

01-04-2023 10:06 #22| 2

Jeg starter helt passivt, og melde en firer eller noget i den stil, og så satse på to melderunder. På den måde får du lidt mere info om hvad de andre har inden den kommer retur til dig.

01-04-2023 10:12 #23| 0

Melder 3 af en slags og repper en 1er

01-04-2023 10:13 #24| 0

Der er 1/3 sandsynlighed for at der er tre 5’ere i spil (under antagelsen af at spilleren efter os køber ind på præmissen at vi har en 5’er). 

Der er også 11/36 gange hvor spiller ro har mindst en 5’er, og dermed kigger ind i risikoen for en enkelt prik hos de to spillere med en enkelt terning, som gør at den også er svær at løfte på.

Så når han sidder med en 5’er (11/36) er den stort set umulig at løfte på, og har han en 6’er (11/36) så skulle han gerne være fristet af at melde den op i tre 6’ere.


Det er ca 70% af gangene at spiller to har minimum en 5’er eller en 6’er.




01-04-2023 10:51 #25| 1

Vi spiller med trappe - anede ikke at nogle spiller uden.
Vi spillede med "en slags" i dette tilfælde. Det afhænger normalt af selskabet om der spilles med det. 

Spiller A vælger at melde tre 6ere.
Det er noget skidt for spiller B - vores helt - der har slået to 1ere og derfor vælger at melde fire af en slags videre.
Der løftes naturligvis af spiller C og der kan ikke blive til mere end tre 6ere på bordet. .

Helten må i baren og bander over spiller As melding, der aktuelt er god, men som jeg fandt ringe.
Spiller A mener han spillede den godt.

01-04-2023 10:53 #26| 0
mepagirl skrev:

Melder 3 af en slags og repper en 1er

 

 Tror ikke der bliver spillet med slags. Personligt synes jeg det element giver mere til spillet end trappen i og med der er flere meldinger og man derfor bedre kan spore sig ind på hvad de andre sidder med.

 

Jeg tror også jeg melder to seksere. 

01-04-2023 11:10 #27| 0

Hvis der bliver meldt 2x6, så vil vi tit have Villan 1 melder, 3x5, Villan 2 melder 3x6. Sidder vi så ikke med en lidt dårlig smag I munden?

eller er det en auto brainer 4x6?

01-04-2023 13:53 #28| 3

Den bedste strategi afhænger i høj grad af hvor “løfte glad” spiller 2 er - og også om han er sane.

 

Det kommer også an på om du melder GTO eller justerer din åbning efter dit slag.

 

Lad os sige vi melder “to 5’ere” på any slag:

 

Hvis spiller 2 ved vi melder sådan uanset hvad for at skjule vores hånd så:

 

15/36: Løft 
Hvis han ser nul 5’ere bør han løfte, da han vinder med ssh. 2/3. S2 løfter derfor når han ser: 2x(2,3), 2x(2,4), 2x(2,6), 2x(3,4), 2x(3,6), 2x(4,6), (2,2), (3,3) og (4,4).


9/36: Tvungen melding
Hvis spiler 2 ser mindst to 5’ere eller 2 6’ere, så melder han nok: (1,1), 2x(1,2), 2x(1,5), 2x(1,6), (5,5) og (6,6)

 

6/36: Bør melde

Kombinationer af en 6’er og en 5’er eller to ens kan med odds melde to 6’ere eller tre af en slags. 2x(1,3), 2x(1,4) og 2x(5,6), da succes her er 20/36 ved melding men kun 16/36 ved løft.

 

6/36: Bør løfte

kombinationer med en 5’er og ingen højere bør løfte, da S2 trods alt får 16/36 ved løft, mens en melding på 2x(2,5), 2x((3,5) og 2x(4,5) i alle tilfælde giver dårligere odds.

 

Så lidt under halvdelen af tiden får vi et løft med dårlige odds imod os.

 

Ca. 1/3 får vi et løft imod os det et lidt bedre end et coin toss.

 

Lidt mere end 1/4 af tiden er vi sandsynligvis godt inde når S2 melder.


Det må vi kunne gøre bedre? Jeg tror vi skal melde noget, det giver spiller 2 bedre odds ved at melde videre.

Redigeret af rickrick d. 01-04-2023 13:54
01-04-2023 21:29 #29| 1
Moderator
hubtex skrev:

Hvis der bliver meldt 2x6, så vil vi tit have Villan 1 melder, 3x5, Villan 2 melder 3x6. Sidder vi så ikke med en lidt dårlig smag I munden?

eller er det en auto brainer 4x6?

 

 Præcis. Jeg tror vildand 1 vil løfte 9/10. Jeg ville i hvert fald. Hero har intet at spille på.

01-04-2023 22:42 #30| 0

Jeg når desværre ikke i mål.

 

Stærkt af alle der gjorde 💪

04-04-2023 21:36 #31| 3

Har lige vundet samme spot. Meldte obv 3 femmere med pn i baghovedet. 

05-04-2023 08:52 #32| 1

Ikke helt sikker på jeg ved hvad trappe er (spiller aldrig med jyder), men hvis der meldes 3 5'ere til mig, og jeg kigger ned i mine to terninger, så løfter jeg da medmindre jeg ser (1,1) (5,5) eller 2x(1,5) ? dvs 32/36 løfter jeg. 2/3 ss at spiller 3 ikke har en 5'er, plus spiller 1's bluff-ss?

 

Jeg forstår ikke helt hvordan en melding som 2 6'ere nogensinde kan komme tilbage til mig?

05-04-2023 09:30 #33| 1
moktar skrev:

Ikke helt sikker på jeg ved hvad trappe er (spiller aldrig med jyder), men hvis der meldes 3 5'ere til mig, og jeg kigger ned i mine to terninger, så løfter jeg da medmindre jeg ser (1,1) (5,5) eller 2x(1,5) ? dvs 32/36 løfter jeg. 2/3 ss at spiller 3 ikke har en 5'er, plus spiller 1's bluff-ss?

 

Jeg forstår ikke helt hvordan en melding som 2 6'ere nogensinde kan komme tilbage til mig?

 

 I mit tilfælde kiggede jeg netop ned i 1 1
Jeg synes også det i mange andre scenarier var et klart løft, men spiller A var i min optik heldig, da jeg havde ramt et slag der lå fantastisk til hans melding.

.Fornemmer i øvrigt jeg skal holde mig til Meyer hvis jeg vil rafle på Sjælland :)



05-04-2023 09:56 #34| 0
moktar skrev:

Ikke helt sikker på jeg ved hvad trappe er (spiller aldrig med jyder), men hvis der meldes 3 5'ere til mig, og jeg kigger ned i mine to terninger, så løfter jeg da medmindre jeg ser (1,1) (5,5) eller 2x(1,5) ? dvs 32/36 løfter jeg. 2/3 ss at spiller 3 ikke har en 5'er, plus spiller 1's bluff-ss?

 

Jeg forstår ikke helt hvordan en melding som 2 6'ere nogensinde kan komme tilbage til mig?

 De tre 5’ere er i spillet med trappe. Er enig i, at 2x6’ere er en fin melding uden trappe. 


 

05-04-2023 14:59 #35| 0
Moderator
SineQuaNon skrev:

 De tre 5’ere er i spillet med trappe. Er enig i, at 2x6’ere er en fin melding uden trappe. 


 

 

 Enig... Jeg spiller altid med trappe. Uden et 2 seksere det rigtige.

05-04-2023 16:50 #36| 0
SineQuaNon skrev:

 De tre 5’ere er i spillet med trappe. Er enig i, at 2x6’ere er en fin melding uden trappe. 

 

Hvis spiller B ved du melder to 6’ere på any slag, så synes jeg det er en pæn ringe melding uden trappe.
 

Spiller B kan løfte som kæmpe favorit på 16 kombinationer uden 1’ere eller 6’ere hvor vi enten er 100% døde eller har højest 1/3 chance (spiller C har slået 1/6).

 

Ud over det bør spiller B ofte løfte på (2/3/4/5,6) kombier, da han sjældent er bedre inde med en melding fremfor en bluff catcher hos os.

 

Og selv med (2/3/4/5,1) kombier bør spiller B løfte noget af tiden, hvis han ved vi melder to 6’ere på any.


To seks’ere som åbning er kampe +EV for spiller C.

Redigeret af rickrick d. 05-04-2023 16:51
05-04-2023 17:09 #37| 0

Altså en rigtig nordjyde kalder det sgu ikke for "trapper", det hedder "løbere". 

05-04-2023 19:31 #38| 0
SineQuaNon skrev:

 

 Det er lodret omvendt. Klart bedst og mest kompleksttr spil uden trappeappe er?

 

 Hvad er det nu trappe er?

Redigeret af Inkog92 d. 05-04-2023 19:31
05-04-2023 20:15 #39| 2
Inkog92 skrev:

 

 Hvad er det nu trappe er?

 Trappe er, hvis du kan tælle opad fra 1 med dine terninger. Det udløser at dit slag tæller for antallet af dine terninger plus en og det tæller for alle antal øjne. Dvs.: med én terning er en 1’er en trappe, der tæller for to af alle slags. Med to terninger er en 1’er og en 2’er en trappe, og den gælder for tre af alle slags. Med tre terninger er en trappe en 1’er, 2’er og 3’er og den tæller for fire af alle slags. Og så fremdeles for 4, 5 og seks terninger.


Nogen steder tæller en enkelt 1’er ikke for trappe, for det meste gør den.


Håber min forklaring giver mening :-)


 

05-04-2023 20:32 #40| 2

Det der trappegøgl skal bare blive ovre vestpå. Udover det virker helt enormt fjollet, så mudrer det billedet, når der diskuteres taktik. 

05-04-2023 20:51 #41| 0
moktar skrev:

Det der trappegøgl skal bare blive ovre vestpå. Udover det virker helt enormt fjollet, så mudrer det billedet, når der diskuteres taktik. 

 

 Enig, det er en bizar randomness, der øger variansen og sænker skill delen. Jeg er selv fra provinsen og var oprindeligt vant til at spille med trappe. Efter at være flyttet til Kbh var jeg i starten halvirriteret over, at det altid skulle være uden trappe, men efterhånden indså jeg, at spillet er mere skill-intensive og mindre varianspræget. 

05-04-2023 22:08 #42| 0
SineQuaNon skrev:

 

 Enig, det er en bizar randomness, der øger variansen og sænker skill delen. Jeg er selv fra provinsen og var oprindeligt vant til at spille med trappe. Efter at være flyttet til Kbh var jeg i starten halvirriteret over, at det altid skulle være uden trappe, men efterhånden indså jeg, at spillet er mere skill-intensive og mindre varianspræget. 

 

 Mere skill baseret ja, men ikke mere komplekst som du får skrevet.

Der skal tænkes mange flere scenarier ind med trappen, ligesom bluff mulighederne også øges.

 

Og ja, held faktoren øges også, men ligesom med poker, så gør heldfaktoren at 'retards' ofte godt gider at rafle med.

Samme heldfaktor gør så også at os der selv synes vi er verdensmestre, tuder lidt mere når vi så taber og opretter tråde om det ;)

05-04-2023 22:39 #43| 0

Personligt foretrækker jeg at spille med trappe med nævner. Foretrækker også at spille med at man ikke ligger terninger fra. Men folk foretrækker desværre regler der gør spillet mere heldbasseret :'(

05-10-2026 23:24 #44| 6

I stedet for at lave en ny tråd, søgte jeg lidt på løgn/tænkeboks, og så den her tråd i blandt flere - og tækte der ikke var en grund til at lave en ny tråd, da jeg kan se der er mange løgn (ja det kalder vi det i Kerteminde hvor jeg er fra) eksperter herinde, og det er lige præcis det jeg leder efter, for noget feedback til et 3D løgn spil jeg har lavet for sjov online, med hjælp fra moderne AI teknologier der nu er tilgængelige i 2026. 

 

Jeg er selv pokerspiller (tidligere fuldtid, nu med fam. og firma, og kun grind i perioder som scoop/wcoop, osv..), spillet online i snart tyve år vel, og selvom jeg ikke har været super aktiv herinde, altid luret med og elsker læse trådene herinde. Nogen har måske spillet og mødt mig på stars gennem tiden, hvor mit nick er lindk25 :) 

 

Jeg bor i Nordthailand (15 år efterhånden) og har ofte savnet mega meget af rafle med gutterne derhjemme (det har vi ikke i Thailand), ja det er faktisk noget af det jeg savner mest ved bo i udlandet, udover familie og dansk mad :D .... Så da jeg for et stykke tid siden så, at det nu er blevet væsentligt bedre og muligt at lave 3D spil med nogle af de nye AI agenter, så sad jeg og legede lidt med det ift.om man kunne lave et løgn spil i 3D. Egentligt tænkte jeg bare det kunne være fedt lavet noget, så jeg kunne sende et link til gutterne derhjemme fredag aften, og vi kunne side med video/chat og en pils og løfte nogle terninger. Men jeg blev totalt grebet af projektet, og efter vi testet spillet, og spillet det en del sammen - besluttede jeg mig sgu for rode lidt videre med projektet, og så tog den ene aften den anden, og havde kæmpe lir på over sidde lave lydeffekter, stemmer og et lille univers omkring det, at jeg lavede en hel side, med multiplayer mulighed, bordrum man kan joine, mm... 


Jeg har aldrig lavet et spil før, så det er det første, og ærligt, ingen ide om det er noget der holder og om folk gider spille det, men nu smider jeg det sgu ud her og online, og ser om jeg kan få lidt feedback, og da jeg selv er pokerspiller og har prøvet at drage nogle af de elementer med ind i spillet/stats, osv...tænker jeg der ikke findes nogen bedre end jer herinde til at komme med nogle gode tips og råd, og kritik, så jeg kan arbejde videre med projektet evt. og forbedre og rette til.

 

I finder spillet på www.rafle.dk (ved ikke om må linke ud, eller må admin fjerne og i kan evt DM mig for link). I kan se stats på borde, mm. på www.rafle.dk/borde (prøvet lave bordoversigt + masse stats ved hjælp af AI). 

 

Siden og spillet er helt ny (super første beta version), intet gjort for få trafik og spillere endnu - så der er ikke så mange spille med lige nu, andet end de 10 bots/karaktere fra universet jeg har lavet, som Bodega Bodil, mfl. De er iøvrigt kodet til at spille ret solidt de fleste af botsne (kalder dem stamgæster) og i kan se stats på dem på /bord siden, hvilket jeg synes er meget sjovt.

 

De åbne borde køre faste regler, og er sat til standard regler, turnering og hardcore (sidstnævnte er regler vi spiller med i Kerteminde, at man kun må kigge en gang, ingen må tælle terninger i bæret når man har droppet, også har jeg også sat 15 sek tid på, mm.). Ligeledes kan man selv sammensætte sine egne regler som vært/host, hvis man ikke ønsker at spille med de regler der er i de offentlige borde. Man vælger bare spil med venner, og kopier link/kode og sender til dem man ønsker spille med, også kan man under regler vælge det man spiller med lokalt. 

 

Fedt hvis i vil komme med nogle inputs, noget der ikke virker/helt væk? Lag? Regler der mangler under regel settings? Replikker/andet lir der kunne være sjov have med i spillet osv? Åben og glad for alle inputs, også hvis i synes spillet bare sucks og jeg bør lukke sitet, haha.

 

Ting jeg arbejder med lige nu, som kommer de kommende uger: Meyer spillet, også så man kan skifte spil i et rum til Meyer med venner.(spiller vi også meget hvor jeg kommer fra) Emojis/chat funktion. Der kommer også skills ratings og level XP øgenavne, profiler side, mm. Så man kan følge med i sine win rates og generelle stats når man spiller (pt offentlige borde). Ligeledes er planen, hvis interessen/spillerne er til det - at jeg vil sætte fredagsturnering op for sjov, og man kan tilmelde sig.


Jeg håber i vil prøve spillet med en ven / nogen herinde fra som elsker rafle, ligesom jeg selv. Og jeg er ved bordet selv ofte, som LinDK - så håber i vil komme ind spille lidt med mig, og gi mig lidt response tilbage!


God aften!


LinDK



 

 

 

 

06-10-2026 00:04 #45| 0

Det er ret lækker grafik - kæmpe cadeau i det hele taget - super flot sat op :-)


Jeg missede at man efter en tur i Viborg, og næste mand kommer til Viborg er HU. Normalt spiller vi bare videre alle mand.

 

Derudover, så er det altid et spm om man føler der meldes fornuftigt af computeren, men måske samme når man sidder i en brandert :-) Jeg manglede at man kunne melde slags, men måske jeg overså det i første spil.

06-10-2026 00:42 #46| 0
Jensen skrev:

Det er ret lækker grafik - kæmpe cadeau i det hele taget - super flot sat op :-)

 

Jeg missede at man efter en tur i Viborg, og næste mand kommer til Viborg er HU. Normalt spiller vi bare videre alle mand.

 

Derudover, så er det altid et spm om man føler der meldes fornuftigt af computeren, men måske samme når man sidder i en brandert :-) Jeg manglede at man kunne melde slags, men måske jeg overså det i første spil.

 

 Tak for prøve Jensen og tak for feedback :)  Glad for høre der er noget der er ok.

 

Omkring Viborg: 


Skal jeg være ærlig, kom faktisk os lidt i tvivl her hvad jeg tror er "standarden". Og std. er nok svært at sige 100%, da det tyder på det her spilles så sick forskelligt rundt om i landet. Som det er nu er det sat til man ryger i "Viborg", også næste spiller der taber ryger også i Viborg, og de spiller en HU om hvem der taber. Men faktisk i starten havde jeg lavet det så man spillede videre også, og hvis en person i Viborg tabte yderligere engang, så var det tabt spil / omgang. Måske det er mere tendensen? Såfremt ændre jeg det igen :)  Tanken var lidt at spillet så også tager en del længere tid. Alternativt kan jeg for private spil med venner, sagtens lave en regel funktion, så det er en option selv vælge når man hoster spillet. 

 

Slags: Der er lavet "slags" og der er også lavet lydeffekt meldinger med slags, men det er pt. ikke slået til på de offentlige borde. Du kan når du sætter et privat vært spil op, slå slags til i settings for reglerne, hvor du også kan vægle om du vil spille med trapper (og hvilke), om du vil spille med tid på (nedtælling), skjulte terninger og at man ikke kan se sine terninger efter man har kigget første gang. 


Imorgen sætter jeg et af de offentlige rum til at køre slags, jeg personligt synes os det sjovt spille med, mit indtryk var bare at de fleste spiller uden? Men fedt hvis nogen vil byde ind med deres regler, osv. Så kan jeg få en ide om hvad der hitter mere end det andet :D 

 

"Prikker" melder folk med det rundt omkring? 


 

 

 

06-10-2026 02:03 #47| 2

For det første, så er jeg meget imponeret af grafik og lydeffekter.
Du giver AI en del af æren, men jeg går ikke ud fra det er muligt at lave uden nogle ganske ok programmerings skills.

Jeg har spillet nogle gange nu mod karaktererne.
Det virker til at karakterspillerne er bundærlige i deres meldinger, og kun spiller ud fra statistik - og de er dermed ret forudsigelige
'
Jeg stødte dog også på to deciderede fejl i samme slag, i et spil med både trappe og 'en slags'

Jeg endte HU mod 'Henning' og vi havde én terning hver. 
Jeg sidder med en 2'er.  Henning melder 2x2'ere og grundet den bundærlige spillestil er jeg ikke i tvivl om at hans terning viser en éner og dermed trappen.
Jeg kan dog ikke få lov at byde 3x2'ere. 
Jeg kan slet ikke få lov til at byde 3x noget som helst, selvom vi med én terning hver, i princippet kan have en trappe begge to og jeg derfor burde kun melde op til 4 x noget.

Jeg går med 2x6, som er det højeste jeg kan vælge.
Henning løfter og har ganske rigtigt 1'eren og sidder derfor med 2x6 selv, men løfter simpelthen alligevel og taber.


06-10-2026 08:52 #48| 0
Brother skrev:

I stedet for at lave en ny tråd, søgte jeg lidt på løgn/tænkeboks, og så den her tråd i blandt flere - og tækte der ikke var en grund til at lave en ny tråd, da jeg kan se der er mange løgn (ja det kalder vi det i Kerteminde hvor jeg er fra) eksperter herinde, og det er lige præcis det jeg leder efter, for noget feedback til et 3D løgn spil jeg har lavet for sjov online, med hjælp fra moderne AI teknologier der nu er tilgængelige i 2026. 


[....]

Jeg har kun hurtigt set det og ikke rigtig testet gameplay i spillet, men første tanke er at det er et meget imponerende univers. Det kan du godt være stolt af. Har du lavet alt med Claude, eller hvordan har du bygget de forskellige dele af løsningen?

 

 

 

 

06-10-2026 09:09 #49| 0

Det er dælme godt lavet og et super fedt univers du har fået skabt! Det skal gutterne sgu introduceret for, så vi kan tage et slag online! :-)

Kæmpe respekt her fra!

06-10-2026 14:57 #50| 1
Aurvandil skrev:

For det første, så er jeg meget imponeret af grafik og lydeffekter.
Du giver AI en del af æren, men jeg går ikke ud fra det er muligt at lave uden nogle ganske ok programmerings skills.

Jeg har spillet nogle gange nu mod karaktererne.
Det virker til at karakterspillerne er bundærlige i deres meldinger, og kun spiller ud fra statistik - og de er dermed ret forudsigelige
'
Jeg stødte dog også på to deciderede fejl i samme slag, i et spil med både trappe og 'en slags'

Jeg endte HU mod 'Henning' og vi havde én terning hver. 
Jeg sidder med en 2'er.  Henning melder 2x2'ere og grundet den bundærlige spillestil er jeg ikke i tvivl om at hans terning viser en éner og dermed trappen.
Jeg kan dog ikke få lov at byde 3x2'ere. 
Jeg kan slet ikke få lov til at byde 3x noget som helst, selvom vi med én terning hver, i princippet kan have en trappe begge to og jeg derfor burde kun melde op til 4 x noget.

Jeg går med 2x6, som er det højeste jeg kan vælge.
Henning løfter og har ganske rigtigt 1'eren og sidder derfor med 2x6 selv, men løfter simpelthen alligevel og taber.


 

 Hej Aurvandil, 

 

Mange tak for at vil teste spillet, og for de gode ord omkring grafik/lyd samt at vende tilbage med en reel fejl (guld værd) tak! :)  


AI: Jeg har selvfølgelig mange års erfaring generelt med web udvikling, og har lille web firma her i Thailand, det hjælper på det når man udvikler. Men AI sætter virkelig fart på nu, man kan lave sådan projekt her så meget hurtigere end for to år siden, og det er også det som gør det sjov, hvis man elsker at nørde med den slags, det åbner nogle helt helt nye muligheder :)


Din fejl: Jeg havde min gode ven AI agenten til tjekke, og den var i stand til at simulere situationen ud fra dine meget præcise detaljer, fikse det - og bagefter kørte den også lige 20k ekstra spil simuleringer, så denne fejl burde være fixet nu :) Tak for det...


Bots: Måske jeg var lidt for hurtig til at sige de var OK spillere, haha - men det er jo det fede ved spørge om feedback herinde, og ikke fra ens venner! Du har ret, de spiller for matematisk, og det går ikke altid, der skal mixes mere varians ind i deres spillestil/bluffs, osv.. (som det er nu, er det kodet op ift løft/meldinger/osv, ud fra deres personstil i karakterene os)...  Så jeg har faktisk tænkt mig tag udfordringen op, og næste periode (afhængig af mange spil kommer igennem) har jeg tænkt mig at træne dem baseret på de spil de ser og spiller, og hver nat vil de formentlig spille flere hundrede tusind sims, også vil jeg se om vi kan lave en "super" AI løgn-spiller. Hvis det lykkedes, og jeg tror de er blevet rigtig gode - så skriver jeg her igen, også kan vi jo sætte en HU op med dig og botten igen, og se om den kan slå dig, deal? =) 



06-10-2026 15:02 #51| 0
Slclausen skrev:

Jeg har kun hurtigt set det og ikke rigtig testet gameplay i spillet, men første tanke er at det er et meget imponerende univers. Det kan du godt være stolt af. Har du lavet alt med Claude, eller hvordan har du bygget de forskellige dele af løsningen?

 

 

 

 

 

 Mange tak for de pæne ord Slclausen! 

 

Ja jeg har faktisk hovedsageligt brugt Claude til det her projekt, men self med forskellige ekstra open software programmer og systemer forbundet med MCP. Selve spillet er kodet op med Opus 5.5 agenten i Claude, den klare de her 3D elementer rigtig godt! Og har samtidig brugt Blender til at animere 3D elementerne, stemmerne er også AI, via side hvor man kan lave og købe sådan noget uden bryde copyrights, dog semi stort arbejde og lave replikker/det de skal sige, og andre lyde har jeg selv siddet og lavet faktisk, som fx terning lyd i glas, mfl. 

 

Jeg håber at se dig inde ved bordene snart! =)

06-10-2026 15:10 #52| 0
NuxZi skrev:

Det er dælme godt lavet og et super fedt univers du har fået skabt! Det skal gutterne sgu introduceret for, så vi kan tage et slag online! :-)

Kæmpe respekt her fra!

 

 Mange tak for feedback og de rosende ord NuxZi! Fedt du synes om det :) 

 

Jaaa, del gerne med venner, også ses vi forhåbentligt ved bordene på tidspunkt kommende fremtid, hehe. Tak!

 

BTW: 

 

Jeg har i dag ændret par ting: 

 

- Der er nu emojis i spillet og udvalgte små ord chats jeg har test lavet. Mere kommer fremomver og chat, men tester lige det her først. 

- Der er skulle gerne være et "slags" bord online lige om lidt, så dem der vil spille med slags i de åbne bord, kan det. Man finder det i bordoversigten.

- Viborg: Efter Jensen kommentar, har jeg på fornemmelsen det er bedre at man går i Viborg, og når man har tabt to gange i Viborg har man tabt spillet. Altså bliver der ikke spillet Viborg HU allerede efter runde to, og man skal sidde og kigge på det. Muligheden er dog der stadig, det er lagt ind under regler, og kan vælges hvis man spiller med vennerne. 

- Man får nu en rang titel (sjov tekst) under bærerne når man har spillet x antal spil, som andet stempler under. (er online i aften). 

 

Tak for tilbagemeldinger so far, meget gerne melde ind med alle de inputs og feedback i har stadig. desto mere desto bedre..  =)

Redigeret af Brother d. 06-10-2026 15:13
06-10-2026 20:58 #53| 1

Sjov ide - og rigtig godt gået so far! 


Jeg ville helt klart ændre i interfacets opbygning. Det virker ikke intuitivt at skulle trykke på knapperne i højre hjørne. Ville tage inspiration fra fx Poker klienterne og rykket knapperne tættere på raflebæret. Så har brugeren musen ca. samme sted det meste af tiden. Tavlen og stillingen kan med fordel rykkes til øverst i højre hjørne. 


Noget af det GG poker har gjort gigantisk meget bedre end Stars er netop chatten, emojies og interaktionen for spilleren (regs dont care, men det er helt sikkert positiv underholdning for netdepositors). Både chat og emoji kunne med fordel fylde mere. Selve "rafle historikken" betyder noget, men for mig virker den mere forvirrende, for nu. 

Kunne være fedt med en toggle on/off med trapper, hvis alle er enige om, at der kan spilles med det. Er klar over det kræver noget mere game engine, men løgn/snyd er såååå meget bedre med. 

07-10-2026 02:09 #54| 1
Brother skrev:

 

. Hvis det lykkedes, og jeg tror de er blevet rigtig gode - så skriver jeg her igen, også kan vi jo sætte en HU op med dig og botten igen, og se om den kan slå dig, deal? =) 

 

 Den tager jeg skam gerne :)
Bots'ene er allerede foran mig på det rent matematiske, så hvis de begynder at inkorporere bluf i deres spil, så kunne jeg godt frygte, at jeg bliver udspillet.

07-10-2026 12:47 #55| 1

Synes det er meget sjovt og kan kun gove de andre ret. Fedt univers.

 

Trapper virker kun ved en 1'er og 1+2. Slår man 123 eller 1234, så tælles de ikke som 4 og 5 af meldingen. 

 

Ved dog ikke om det er meningen. 

07-10-2026 12:59 #56| 1
Brother skrev:


I finder spillet på www.rafle.dk (ved ikke om må linke ud, eller må admin fjerne og i kan evt DM mig for link). I kan se stats på borde, mm. på www.rafle.dk/borde (prøvet lave bordoversigt + masse stats ved hjælp af AI). 

 

 WOW


Jeg har gået og arbejdet lidt på det samme, men jeg er da fuldstændig "sat"

Det er VIRKELIG imponerende.

07-10-2026 19:05 #57| 1

Jeg er vant til at spille med alle trapper feks 3456-234-56 osv, er der ingen andre der spiller med det?

07-10-2026 22:58 #58| 3
BUMS4 skrev:

Jeg er vant til at spille med alle trapper feks 3456-234-56 osv, er der ingen andre der spiller med det?

 

Jeg har hørt om det før, men aldrig mødt nogen der ville spille med det.   
Synes dog også det lyder lige tilfældigt nok.

08-10-2026 01:44 #59| 1
Grethe skrev:

Sjov ide - og rigtig godt gået so far! 

 

Jeg ville helt klart ændre i interfacets opbygning. Det virker ikke intuitivt at skulle trykke på knapperne i højre hjørne. Ville tage inspiration fra fx Poker klienterne og rykket knapperne tættere på raflebæret. Så har brugeren musen ca. samme sted det meste af tiden. Tavlen og stillingen kan med fordel rykkes til øverst i højre hjørne. 


Noget af det GG poker har gjort gigantisk meget bedre end Stars er netop chatten, emojies og interaktionen for spilleren (regs dont care, men det er helt sikkert positiv underholdning for netdepositors). Både chat og emoji kunne med fordel fylde mere. Selve "rafle historikken" betyder noget, men for mig virker den mere forvirrende, for nu. 

Kunne være fedt med en toggle on/off med trapper, hvis alle er enige om, at der kan spilles med det. Er klar over det kræver noget mere game engine, men løgn/snyd er såååå meget bedre med. 

 Tak for feedback Grethe og rosende ord, det var noget jeg kunne bruge til noget. 


Jeg havde en pokerven, han sagde præcis det samme som dig, så jeg tog action på det. Jeg har siddet meste dagen nørdet med prøve lave styring af meldinger/terning info nede bunden nu, og højre side er spiloversigt over antal tabte spil, log, stats og der er nu også lavet chat, med 20 emojis til starte med. Desværre er .gif filer som på GGPoker ikke mulighed umiddelbart, GIPHY udbyder det charger kassen for det, hvis man har mere end 100 gif visninger pr. time, men nu der hvertfald chat.

 

Trappe vote funktion, det kunne godt give mening måske - men ellers kan du jo altid invitere de venner du vil spille med i et venne bord, også som vært selv sætte reglerne, præcis som du ønsker =) 

 

Vedhæftet et SS af nye layout - gi meget gerne feedback, om det rammer mere det du havde i tankerne? Evt forbedringer, lytter gerne. (jeg har ikke nået at justere op 100% til mindre skærme endnu, så måske kan være fejl der)

 

 

 

08-10-2026 02:04 #60| 0
Aurvandil skrev:

 

 Den tager jeg skam gerne :)
Bots'ene er allerede foran mig på det rent matematiske, så hvis de begynder at inkorporere bluf i deres spil, så kunne jeg godt frygte, at jeg bliver udspillet.

 

 Deal :)  

 

Jeg har sat træningsprogram op, de står og træner hver morgen nu, og gerne lære fra de spil fra "mennesker" der kommer ind. De spillede 24k sims imorges, og gik op 229 elo points første session. Planen er fx 3 bots bliver trænet til være rigtig gode, også de andre måske medium, så en nybegynder ikke bliver revet rundt, hvis de skal lære spillet :) Jeg vender tilbage hvis/når professor Preben er skarp nok, haha. 

 

Iøvrigt lavet del ændringer i interfacet i dag (kan se SS over her) og der er nu også lavet chat funktion (kun PC lige nu). 

08-10-2026 02:09 #61| 0
Ravie skrev:

Synes det er meget sjovt og kan kun gove de andre ret. Fedt univers.

 

Trapper virker kun ved en 1'er og 1+2. Slår man 123 eller 1234, så tælles de ikke som 4 og 5 af meldingen. 

 

Ved dog ikke om det er meningen. 

 

 Tak Ravie. 

 

Det skulle gerne virke (men dobbeltjekker igen), men det kan måske være du havnet på et turnerningsbord - her er trapper kun sat til ettere og 1+2 = 3  ..og ikke den fulde trappe, mener jeg det er. (burde stå på rafle.dk/borde - her er en oversigt samt reglerne for hvert bord). I private vennerspil kan du selv sætte reglerne op, også hvilke trapper du ønsker. 

08-10-2026 02:16 #62| 1
Junior skrev:

 

 WOW


Jeg har gået og arbejdet lidt på det samme, men jeg er da fuldstændig "sat"

Det er VIRKELIG imponerende.

 

 Tak for positive feedback Junior! :) Fedt du selv har rodet med lignende, også løgn elle meyer, app eller hjemmeside? 

 

I øvrigt fixet og tilføjet nogle ting i dag, hvis folk vil teste det ud igen: 

 

  • Nyt interface nu, efter feedback herinde, kan nu styre bud, mm. i bunden i stedet, tættere på bæret. Og også lavet lidt småting om, samt lidt andre farver. 
  • Fandt noget delay i spillet, gerne være bedre flow i løft/ryste af bærerne (måske ikke noget mærker så meget i DK, jeg sidder selv på ping 200-300 herfra, godt lagge lidt til tider, det har hjulpet på dårligere forbindelse her). 
  • Der er nu tilføjet chat funktion i højre side med udvalgte emojis samt stats ved bordet. (pt kun på PC over hvis størrelse skærm - kommer mobil morgen)


Kom endelig med flere inputs til forbedringer, og jeg kigger på det. 


God aften =)

08-10-2026 07:53 #63| 0

Har kun spillet 3 spil mod bots og det virkede grotesk nemt.

Har det stramt med at der stod procenter ud fra en melding.

Ellers super sjov ide! Og synes da klart der er noget at gå på!

08-10-2026 08:28 #64| 0
Brother skrev:

 

 Tak for positive feedback Junior! :) Fedt du selv har rodet med lignende, også løgn elle meyer, app eller hjemmeside? 

 

I øvrigt fixet og tilføjet nogle ting i dag, hvis folk vil teste det ud igen: 

 

  • Nyt interface nu, efter feedback herinde, kan nu styre bud, mm. i bunden i stedet, tættere på bæret. Og også lavet lidt småting om, samt lidt andre farver. 
  • Fandt noget delay i spillet, gerne være bedre flow i løft/ryste af bærerne (måske ikke noget mærker så meget i DK, jeg sidder selv på ping 200-300 herfra, godt lagge lidt til tider, det har hjulpet på dårligere forbindelse her). 
  • Der er nu tilføjet chat funktion i højre side med udvalgte emojis samt stats ved bordet. (pt kun på PC over hvis størrelse skærm - kommer mobil morgen)

 

Kom endelig med flere inputs til forbedringer, og jeg kigger på det. 

 

God aften =)

 

Ja løgn og Meyer som hjemmeside med mulighed for PWA.

jeg brugte supabase, men faldt i et hul med at optimere delay  - ved at bruge hashing kunne jeg få meldingen frem ved modspillere INDEN den nåede i databasen

 

!"Broadcast: Sends low-latency, real-time messages directly between clients or via database triggers without necessarily persisting every state to a table" 

 

(spillerne skulle acceptere broadcast meddelelser om næste melding såfremt de kom med den hashede værdi på kontrol felt. Den hashede værdi var kun sendt til den spiller hvis tur det var. Grafikken var ikke eksisterende men meldingerne kom øjeblikkeligt!

Redigeret af Junior d. 08-10-2026 08:30
08-10-2026 08:57 #65| 0

Har fundet en lille "kosmetisk" "fejl". 

Når man har spillet første spil og spiller 1 ryger en tur til viborg og pladen vender sig og bliver sort. Næste runde skal startes og man tykker på knappen. 
Så siger stemmen "velkommen til raflebodegaen, tag en stol" og så panorerer den billedet fra raflebodega skiltet og så ned på bordet. 

Men man sidder jo allerede i spillet og behøver ikke at blive "budt" velkommen tilbage til bordet. Måske det kan give et bedre flow at spillet faktisk bare kan startes instant?

 

Ved godt det er en lille ting, men blot en lille ide til optimering :)

 

 

PS. det fungerer væsentlig bedre med knapperne i bunden. Det gør det hele meget mere intuitivt :)

Redigeret af NuxZi d. 08-10-2026 09:01
08-10-2026 12:38 #66| 0
NuxZi skrev:

Har fundet en lille "kosmetisk" "fejl". 

Når man har spillet første spil og spiller 1 ryger en tur til viborg og pladen vender sig og bliver sort. Næste runde skal startes og man tykker på knappen. 
Så siger stemmen "velkommen til raflebodegaen, tag en stol" og så panorerer den billedet fra raflebodega skiltet og så ned på bordet. 

Men man sidder jo allerede i spillet og behøver ikke at blive "budt" velkommen tilbage til bordet. Måske det kan give et bedre flow at spillet faktisk bare kan startes instant?

 

Ved godt det er en lille ting, men blot en lille ide til optimering :)

 

 

PS. det fungerer væsentlig bedre med knapperne i bunden. Det gør det hele meget mere intuitivt :)

 

 Rigtig god point NuxZi - jeg retter det til nu, så når man går i Viborg forbliver kamera på bordet, og der siges ikke tak/velkommen til spillet, før end man faktisk har tabt to gange i Viborg, og ventetiden bliver speedup en lille smule. Det er oppe lidt senere :) 

08-10-2026 12:41 #67| 0
Junior skrev:

 

Ja løgn og Meyer som hjemmeside med mulighed for PWA.

jeg brugte supabase, men faldt i et hul med at optimere delay  - ved at bruge hashing kunne jeg få meldingen frem ved modspillere INDEN den nåede i databasen

 

!"Broadcast: Sends low-latency, real-time messages directly between clients or via database triggers without necessarily persisting every state to a table" 

 

(spillerne skulle acceptere broadcast meddelelser om næste melding såfremt de kom med den hashede værdi på kontrol felt. Den hashede værdi var kun sendt til den spiller hvis tur det var. Grafikken var ikke eksisterende men meldingerne kom øjeblikkeligt!

 

 Ah okay, spændende - så lidt ala samme jeg har rodet med her kan jeg se, fedt! Ja det med delay er faktisk også noget jeg har kæmpet lidt med, og faktisk stadig prøver tweake på, ligner lidt det er der største strugle er, jeg fik hentet nogle sekunder igår, men skal også hen og rode mere med det, det er problem hvis nogen sidder på en dårlig internet forbindelse, som jeg selv gør herfra Thailand, så bliver delay endnu større.

08-10-2026 12:48 #68| 0
Nitrrrrrram skrev:

Har kun spillet 3 spil mod bots og det virkede grotesk nemt.

Har det stramt med at der stod procenter ud fra en melding.

Ellers super sjov ide! Og synes da klart der er noget at gå på!

 

Hehe, I hear ya - jeg køre nu bot træning af stamgæsterne nu hver morgen, hvor de træner mange tusinde simuleringer, som de lære fra de "rigtige" spillere som spiller på sitet. Jeg har lige instrueret min AI agent om at den ikke skal holde sig tilbage, og bare blive ved træne dem til at spille bedst muligt, efter din kommentar. Som det er nu, har de været sat til spille ud fra den karakter personlighed de har i spillet, fx Professor Preben (matematisk) spiller meget ud fra procenterne i spillet, som er regnet ud af computeren. Jeg tror de bliver bedre kommende tid, efter de køre flere sim træninger, med lad os se :) 


Så ja, af den grund - meget sjovere at spille med nogle rigtige personer og inviter nogle venner. Nu er sitet helt nyt (lige kommet live sidste uge) jeg begynder self køre noget markedsføring, osv. kommende uger, og det skulle meget gerne bringe flere spillere til bordene (håber jeg) så man ikke skal spille imod bots. 

 

Procentvisninger/hjælp: Det var ikke på de åbne borde, jeg har dobbeltjekket det kun er en valg mulighed nu i regler/settings hvis man ønsker at træne med det, i venne og stamgæste spil, alle andre steder ingen hjælp.


Og tak! 

08-10-2026 18:22 #69| 0
Brother skrev:

 

 Ah okay, spændende - så lidt ala samme jeg har rodet med her kan jeg se, fedt! Ja det med delay er faktisk også noget jeg har kæmpet lidt med, og faktisk stadig prøver tweake på, ligner lidt det er der største strugle er, jeg fik hentet nogle sekunder igår, men skal også hen og rode mere med det, det er problem hvis nogen sidder på en dårlig internet forbindelse, som jeg selv gør herfra Thailand, så bliver delay endnu større.

 

 Bruger du websockets (eller et framework der bruger websockets)

09-10-2026 17:10 #70| 1
Moderator

Jeg synes det indtil videre er awesome... Jeg har hygget mig en del med det, de sidste par dage. Der er nogle småting, der irriterer mig og nogle additions jeg godt kunne tænke mig. Dem samler jeg op på og smider senere 🙂

 

Sjov detalje... Tilbage i midt-sluthalvfemserbe byggede jeg en IRC bot, der hostede Løgn og Mejer på IRC kanaler... Kun mod andre spillere dog og helt tekst baseret. Men det virkede! 😎

 

Kørte primært på Undernet. #DanskRap og #Partylinedk

11-10-2026 21:45 #71| 2
NanoQ skrev:

Jeg synes det indtil videre er awesome... Jeg har hygget mig en del med det, de sidste par dage. Der er nogle småting, der irriterer mig og nogle additions jeg godt kunne tænke mig. Dem samler jeg op på og smider senere

 

 Glad for høre Nano, tak :) 

 

Meget gerne liste ud de punkter du mener kunne være bedre / ideer, lytter til alle inputs.

 

Fedt med IRC, tænker det været sjovt spille på det tidspunkt. Jeg var selv ret aktiv på IRC i sin tid, shiiit det mange år siden man! Savner faktisk de gruppe chat der var derinde, det var tider. 

 

Kan lige nævne jeg rettet del til, i løbet af ugen i spillet, og også kommet par nye feat: 

 

- Jeg har fjernet "ryst" funktionen for multiplayer spil, for speed spil op og følte det gav noget delay/byggede en forsinkelse op under runderne, og synes flow og speed vægtede højere, så det måtte lade livet for nu. 

 

- Der er nu kommet profilside, ugentlige ranglister, mm. Så hvis man gerne vil se stats på hvor meget man vinder, vinder ved løft, mm. Så kan man se det under sin profil nu. Håber der nogen lyst til tag næste uge rangliste board challenge op, kunne være sjovt, er der selv som LinDK :) (leaderboard points i øvrigt kombo af skill/wins og aktivitet).

 

- Bots: Ved flere sagt de var forudsigelige, de køre pt. 1 mil sims hver nat, og synes selv jeg kan mærke de er blevet del bedre, især HU, de bluffer langt højere frekvens nu, så forvent ikke altid de bare har "den". Der stadig plads til forbedringer, men synes kan mærke det virker træningen af dem, og derved sjovere. 


Næste uge: Jeg forventer at have Meyer tilføjet til spillet, så man inde i et vennespil fx, kan skifte over til Meyer, uden at skulle forlade spillet - det bliver i samme 3D univers.

 

God søndagsgrind ved filten i aften, gl.

 

 

 

 

 

 

 



Redigeret af Brother d. 11-10-2026 21:46
12-10-2026 07:12 #72| 0
Moderator

Har jeg ret i, at trapper med 1-2-3 og 1-2-3-4 ikke virker?

12-10-2026 08:48 #73| 1
NanoQ skrev:

Har jeg ret i, at trapper med 1-2-3 og 1-2-3-4 ikke virker?

 

 Virker hvis du skifter til turneringsform og slår trapper til i indstillinger. Havde selv samme problem. 

12-10-2026 09:48 #74| 0
NanoQ skrev:

Har jeg ret i, at trapper med 1-2-3 og 1-2-3-4 ikke virker?

 

 Som Ravie skriver, er bordene sat op lidt forskelligt ja, så er noget for de mange forskellige måder folk spiller. Du kan se regel typerne i bordoversigten (se SS). Hvis du laver et vennespil, burde spillet kunne sættes op til stort set alle de regel kombos der er, altså trapper, kun trapper til sidst, slags i spillet, skjule antal terninger (og kun kigge engang) sætte tid på, osv. Det eneste jeg ikke har tilføjet er "prikker", så man kan byde på dem - såfremt folk spiller med det, tilføjer jeg også det.

 

12-10-2026 11:58 #75| 1

Jeg har ikke prøvet det endnu, men jeg glæder mig. Har delt link til et par vennegrupper.

Må bare sige, at det umiddelbart virker ekstremt fedt, og din tilgang og energi her i tråden er fabelagtig. Feedback'en fra brugere ligeledes fremragende. 

Ser sgu frem til at give mig i kast med det i de forestående, kolde vintermåneder.

16-10-2026 19:47 #76| 2
Shadowwarrior skrev:

Jeg har ikke prøvet det endnu, men jeg glæder mig. Har delt link til et par vennegrupper.

Må bare sige, at det umiddelbart virker ekstremt fedt, og din tilgang og energi her i tråden er fabelagtig. Feedback'en fra brugere ligeledes fremragende. 

Ser sgu frem til at give mig i kast med det i de forestående, kolde vintermåneder.

 

 Tak for positive ord Shadow og for at dele med vennerne! :-) Jeg håber vi ses ved bordene i løbet af vinteren.

 

Mine døtre har ferie fra skole her i Thailand, så vi er lige på efterårsferie i badebyen Aka Pattaya - så der ikke været så meget tid til projektet, men fik endelig tid til grinde lidt videre de sidste par aftener efter ungerne sov. 


Det har betydet at jeg endelig har en første version af Meyer online. Det er muligt at spille imod stamgæster (bots), med vennerne og der er også sat et fællesbord op i bordoversigten, der udelukkende køre Meyer (kan se det på rafle.dk/borde). 

 

Der er også lavet nu, så det er muligt fx at sætte et spil op med løgn, og værten kan i bordets indstillinger vælge skifte fra Løgn til Meyer eller omvendt (uden at skulle forlade spillet), når nuværende spil slutter. Der er ligeledes kodet at andre i spillet kan sætte en afstemning op, hvis en ønsker at skifte spil. (meget nyt, og ikke 100% testet endnu, men burde virke)

 

Meyer reglerne: Jeg vil meget gerne have feedback om det her er måden i spiller det på, eller om der er noget i ønsker skal være i husreglerne, så man selv kan vælge det? 


Jeg har ændret en ting, som jeg ikke tror er standard de fleste steder, og det er hvis man slår Meyer, så havde jeg først lavet at den eneste valg mulighed var at sige "løft". Jeg synes dog det var ret kedeligt, og besluttede mig for at man kan sige tro på det, og den auto sender den videre bindet som Meyer, for at give lidt ekstra spænding, at man potentielt kan være heldig selv ryste Meyer. Ved ikke hvad i synes om det? Eller det bare skal være løft hvis man siger Meyer? Jeg husker at det er sådan vi spillede hvor jeg kommer fra i DK, men fedt høre hvad andre spiller med her, og om der er noget jeg har misset helt ift. reglerne også :) 

 

SS Meyer spillet

 

Natte grind fra altanen i badebyen/Pattaya

 

 

 

God weekend!


 

 

17-10-2026 02:49 #77| 2

Meyer reglerne i mit slæng er:

 

Vi spiller fra 6 og ned - og tilbage til 6, før omgangen er færdig.

Til gengæld dropper vi ofte Viborg.

 

En meldt meyer koster altid -2.

Altså hvis du løfter på en meyer, så skal enten løfteren eller melderen 2 ned, alt efter om den er der eller ej.


Man må altid slå anden gang ubeset, hvis man vil.

Så hvis jeg får meldingen 64 og selv slår 62 - og ikke føler mig i blufhumør - så kan jeg ryste igen og sende videre ubeset med meldingen "64 eller derover"

Løftes der i ovenstående scenarie og terningerne viser meyer, så går løfteren kun 1 og ikke 2 ned i dette tilfælde, da meyer ikke er meldt.


Jeg ved at reglerne er anderledes hos andre og at særligt det med andet slag deler vandene.

17-10-2026 08:30 #78| 1
Moderator

Man skal kunne ryste blindt og sende videre efter man har set terningerne.

Vi plejer at spille til en vinder og uden Viborg. Altså spillet fortsætter indtil en vinder står tilbage.

17-10-2026 08:32 #79| 4
Moderator

Man skal kunne melde det samme som den forrige - ikke nødvendigvis højere.

17-10-2026 11:20 #80| 1

Spillede med samme regler som Aur. 

17-10-2026 15:24 #81| 0
Moderator

En mindre detalje - jeg synes ikke lavere bud end det man har slået skal være låst. På en 32 og jeg slå 63, kunne jeg godt finde på at melde 43, for at trække spillet.

25-10-2026 09:52 #82| 0
NanoQ skrev:

En mindre detalje - jeg synes ikke lavere bud end det man har slået skal være låst. På en 32 og jeg slå 63, kunne jeg godt finde på at melde 43, for at trække spillet.


Hej Nano - det burde gerne være sådan, at du fx kan slå 65 og melde 52, eller slå lille meyer og melde lavere. Men reglen er som det er nu, at man kan melde lavere, og hvis personen løfter, vinder man, også selvom man har meldt lavere. 


Men efter læst lidt omkring på nettet, bla. reddit - er jeg kommet i tvivl her. Skal man såfremt man melder lavere end man har, så tabe hvis personen løfter? 


Eksempel: Der er meldt 42, jeg tror på det. Ryster og slår 65, og sender den videre som 52. Hvis personen løfter, er det et tabt og minus et point? 


Reddit tråd fundet her, mener at man skal tabe - hvad siger du/i?  :)


 

25-10-2026 10:40 #83| 1

Afgjort tabe 🙂

25-10-2026 15:16 #84| 1
Moderator

Tabe... Men man bør så også kunne vælge at sige 52 eller derover. Her vil man vinde med 65.

← Gå til forumoversigtenGå til toppen ↑
Skriv et svar