Werewolf diskussionstråd (database, artikler osv.)

#1
WEREWOLF DISKUSSIONSTRÅD

Dette er vores nye werewolf-dedikerede diskussionstråd.

Denne erstatter alle tidligere tråde: Opsamlingstråden, bootcamp-tråden, artikel-tråden osv.

Vi samler alt sammen i denne tråd. Dette betyder også, at vi nu har et sted, hvor vi bare kan snakke løs om werewolf, når vi nu lige lyster. Hvis du har lyst til at snakke strategi, så er dette stedet. Hvis du har lyst til at snakke fremtidige ww-spil og planlægning af disse, så er dette stedet. Hvis du har lyst til bare at snakke om random ting med andre werewolf-spillere, så er dette stedet.

Hvad er det "werewolf" noget, som I snakker om her? Må jeg prøve at spille med?

Du kan læse reglerne her (det er et simpelt spil, don't worry): www.pokernet.dk/forum/nybegynder-werewolf-spil-proev-det.html

Hvis du har lyst til at prøve at spille med, så bare skriv det her i tråden eller hold øje med tilmeldingstråde til nye werewolf-spil. Det betyder ikke noget, om du har forsøgt spillet før eller ej - faktisk er vi meget glade for at spille med nybegyndere!

Vigtige tråde og links

Werewolf-database

Jeg opretter til dels denne tråd, fordi jeg har meget spændende nyheder.

Sidste år stod jeg i front for at skabe en database til werewolf-spillene på 2+2, og jeg har i de sidste par uger arbejdet hårdt på at få vores spil ind i selvsamme database! Ja, vi har nu en database, der inkluderer data om alle vores spil - inklusiv hvem der blev dræbt, hvornår og hvordan samt rolle PM's osv. osv. Stort set alt du kan forestille dig, bortset fra information om stemmer og antal indlæg, kan findes i denne database!

Databasen kan findes her: checkmywwstats

Lige nu er databasen slået sammen med databasen for 2+2, hvilket betyder, at I også ser en masse data fra disse spil. Næste skridt er at forsøge at separere dette data så vidt muligt.

Guide til databasen:

Tryk på dropdown-menuen oppe i venstre hjørne for at få et overblik over de forskellige statistik-kategorier.

Hvis du blot hurtigt vil finde en spiller, så gå ind i "All Players" og søg. Derefter kan du klikke på pågældende spillers navn, og så ryger du ind i dennes profil.

Hvis du vil finde stats, der har at gøre med lynches, eller hvor ofte man overlever som ulv, eller så meget andet, så tjek fx "Death Stats" og "Lynch Stats" ud. Læg dog mærke til to ting: 1) Du kan ikke filtrere for PN-spillere i disse kategorier ENDNU, og 2) Der er et automatisk Game Number Filtering på 20 spil, dvs. den giver kun en liste over folk med minimum 20 spil (da alt under er for lille sample size) - dette kan du bare ændre, hvis du vil.

Hvis du vil finde en oversigt over alle PN-spil, så gå ind i Games og skriv "PokerNet" i søgefeltet. Så får du en liste over alle PN-spil, inklusiv turboer.

Hvis du vil finde en oversigt over antal spil spillet og win %, så gå ind i Player Records. Her kan du heldigvis godt filtrere for PN-spillere! Bare tryk på "Forum" og så får du PN-spillerne øverst. Hvis du fx vil have alle PN-spillere rangeret efter højst win % først, så tryk først på % under "Total" og derefter på forum. Dette vil fx fortælle dig, at jeg har den største win % på PN ;)

Strategi-artikler osv.
Denne fylder jeg på senere - men vi skal til at have skrevet mere til dette punkt!
Redigeret af Thingyman d. 28-10-2013 18:45
28-10-2013 18:23 #2

First

28-10-2013 18:28 #3

Vildt nok at i faktisk har sådan en database-:)

Vidste heller ikke at jeg havde spillet +10 spil-:)

28-10-2013 18:28 #4

Hov så var du slet ikke nybegynder din snyder ;)

28-10-2013 18:33 #5

Så var det måske meget godt at jeg blev taget ud dag1-:)
Men vidste det ærlig talt ikke.

Vinder kun 40% alligevel-:)

28-10-2013 18:36 #6

Du var klart den farligste villager i mine øjne, så ja det var fint :)

28-10-2013 18:37 #7

Jeg siger dette som den person med den største win %: Det er begrænset, hvor meget man kan læse ind i win %'es, da det trods alt er et holdspil.

Dette betyder dog ikke, at vi ikke stadig skal lave sjov med, at xitaah kun vinder 25 % af sine spil :P

28-10-2013 18:45 #8

Top 10 i win % af alle med 10+ spil! Det må betyde jeg er top 10 WW-spiller.

Suck it, POG!

28-10-2013 18:48 #9

Der er stadig nogle fejl. Der er nogle spil, som den åbenbart ikke gider give data for, når man trykker på dem.

28-10-2013 20:15 #10

Mine stats er fuldstændig forkerte

28-10-2013 20:15 #11

posting in epic thread

wp thingy

28-10-2013 20:17 #12

Glæder mig til mere strategi :)

28-10-2013 20:18 #13
Alexanderbp skrev:
Mine stats er fuldstændig forkerte


Jeg skal ikke kunne sige, om procenterne er mærkelige af en eller anden grund, men hvis du går ind i din profil, ville jeg være ret overrasket, hvis der var noget galt :P

(Ud over at der tilsyneladende er to spil med samme navn - det kigger jeg lige på)
28-10-2013 20:19 #14

0.346% win, gg.

28-10-2013 20:20 #15

Bliver nødt til lige at spille et spil, så jeg kan komme over BK. Nogle oppe pt?

28-10-2013 20:25 #16

Fordi du plejer at kvitte på den ene eller anden måde efter D1 liderdilleren

28-10-2013 20:30 #17

Omg find hjemmelavet brynje og papsværd frem.. We are going nerding.

28-10-2013 20:31 #18
Andro skrev:
Top 10 i win % af alle med 10+ spil! Det må betyde jeg er top 10 WW-spiller.

Suck it, POG!


heldigt for dig skype ww ikke er med ;)
28-10-2013 20:31 #19
liderdider skrev:
Bliver nødt til lige at spille et spil, så jeg kan komme over BK. Nogle oppe pt?


En 21'er er lige startet.

Efter den så kører henrikthing et Mish-Mash.
28-10-2013 20:39 #20

Note:
Det her program tæller både dem du subber ud af (selvom det er d1) + turboer med

28-10-2013 20:41 #21

Med andre ord: Der er intet galt med hans stats :P

28-10-2013 20:43 #22

Dataen er biased idét du indrager sub games og turbo games imo

Mega biased endda (aka det er noget skidt)

28-10-2013 20:45 #23

1) I spil hvor du subber ud, er det kun win-raten, der er med i dine stats. Hvis den der subber ind for dig bliver lynchet, så påvirker dette ikke dine stats. Med andre ord: Nej, du får ikke lov til at subbe ud af et spil uden også at tage enten nederlaget/sejren med dig også :P

2) Hvorfor i al verden skulle vi ikke inkludere alle ww-spil? Hvorfor er turbos mindre værd end lange spil? Turbo stats er endda mere pålidelige ift. at vise en spillers skills, da man som én spiller har større indflydelse på resultatet. Og... Du kan bare filtrere det væk? :P (Gametype).

28-10-2013 20:58 #24

Ligesom i poker er turbo mere random. Start med 1bb og kryds fingre. Kun slowgames burde tælle :)

28-10-2013 21:04 #25

scootie7 +1

28-10-2013 23:57 #26

@ henrik

Hvad er status på Mish-Mash? Jeg tror, at en dato snarest og en tilmeldingstråd til at hype det snart ville være en god idé.

29-10-2013 13:44 #27

Fin database. Det ville være fint at kunne sortere data så man slap for turboer men gør ikke det store fordi man alligevel med den givne sample size ikke kan bruge data til noget (statistisk, that is). Data er fine til at slå hinanden i hovedet med :)

29-10-2013 15:49 #28

Imponerende at du rent faktisk formår at tage nørderi til et HELT nyt niveau thinghy..

Og det er ment sim et kompliment :-)

29-10-2013 15:49 #29

*thingy *som

29-10-2013 16:44 #30

Af ren interesse, hvordan er den database lavet? tænker typen af database, programmeringssprog og hvad program den er lavet i?

Redigeret af NotACop d. 29-10-2013 16:46
29-10-2013 17:35 #31

Du må gerne redigere i indlæg her third ;)

29-10-2013 18:04 #32

100% win rate i turboer...

29-10-2013 20:33 #33

@mice
Gider jeg ikke. Its a gaything.

29-10-2013 20:37 #34

:)

31-10-2013 11:16 #35

Hvis nogen gad skrive en artikel om seerspil eller linke til en eksisterende ville jeg blive glad.

Muligt fokus:

Hvornår går man efter at peeke villas/wolves?
Udnyttelse af det seercover der bliver lagt af landsbyen.
Seer fps/flippen peeks/blowe eget seercover. Hvordan, hvorfor og hvornår?
When to claim?

31-10-2013 11:31 #36
Mahostott skrev:
Hvis nogen gad skrive en artikel om seerspil eller linke til en eksisterende ville jeg blive glad.

Muligt fokus:

Hvornår går man efter at peeke villas/wolves?
Udnyttelse af det seercover der bliver lagt af landsbyen.
Seer fps/flippen peeks/blowe eget seercover. Hvordan, hvorfor og hvornår?
When to claim?


Edit: jeg må vist ikke linke til 2+2, men thingy har lavet en tråd derinde hvor der er artikler i. Jeg har skrevet en artikel om seerplay.
Dog kun fokus på seercover samt hvordan seer bør lægge peeks. Og det omhandler ikke vanilla, så meget snæver artikel.



Edit: Jeg ville gerne læse en artikel fra tassadar
(http://www.pokernet.dk/forum/skyggernes-genopstandelse-ww-dag-1.html#post3156362)
Redigeret af toganim d. 31-10-2013 11:34
31-10-2013 11:44 #37

Den har jeg læst og den er fin. Mere! :)

31-10-2013 11:48 #38

Der er vist også en fra macavoy i samme tråd- og derudover er der vist soahs generelle spilleanbefalinger et eller andet sted.
Ellers er det bestillingsarbejde. Jeg synes det kunne være fint hvis nogen gad skrive det, de emner du nævner lyder spændende.
Hvis jeg må uddybe dem ville jeg gerne høre noget om overlapning af peeks/fakepeeks

31-10-2013 11:56 #39

Det er måske nemmere hvis man splitter det op i flere små artikler i stedet for en der skal indeholde det hele. Og er meget enig i at Tass kunne skrive en god artikel.

31-10-2013 11:59 #40
Administrator

Enig - tass ville være dejligt hvis du gad :)

31-10-2013 12:07 #41
Tassadar skrev:
Seer + Cover

Village er interesseret i at seeren overlever så lang tid som muligt, fordi seeren har adgang til folks roller.
Derfor ønsker vanilla villas at ligne seeren så meget som muligt og blive night killed (nk'ed) af ulvene om natten.
Villas ligner seeren ved at lave seer cover/fake-peeke spillere. Et eksempel kunne være: "Hvis jeg er seer, har jeg peeket BridgeKing villa n0"
Derudover er det vigtigt, at villas så vidt muligt holder fast i deres seercover. Det går altså ikke, at skrive ovenstående for herefter at pushe BridgeKing som mulig ulv.
Det ville seeren nemlig normalt aldrig gøre, hvorfor man "outer" sig selv som ikke-seer.

Som regel anbefaler jeg, at man lægger fakepeeks forholdsvist sent på dagen, hvor man har fået et ordenligt billede af, hvem man tror er villas eller ulve.
Hvis man på et tidspunkt føler sig sikker på, at en bestemt spiller er villa, er det oplagt at "fake-peeke" ham villa i tråden.
D1 skal man som regel lægge et villa-peek, da seeren altid får et villa-peek n0. Herefter bør man lægge villa-peeks ca. 3/4 af gangene eller hvad der passer med, hvor mange villas der er ud af alle spillere (up for discussion).

Rigtige peeks og fake-peeks kan lægges på mange forskellige måder. Det vigtige er, at de ikke kan misforstås, og at man er konsekvent.
Hvis seer fx bliver nk'ed første nat, så er det irriterende, hvis han både har skrevet "Jeg føler mig sikker på, at Dura er villa" og "Fra mit synspunkt ligner Eilama en indbygger".
Det er dog en balancegang, for seeren ønsker heller ikke, at være alt for tydelig i tråden, så ulvene nemt kan finde ham/hende.

Som seer, bør man (efter min mening) gå efter at peeke spillere som:
1. Sandsynligvis går langt i spillet (folk der nok hverken bliver lynchet eller nk'ed)
2. Man er usikker på (Det er dumt at peeke folk, som tydeligvis er villas)
3. Er villas. Det er oftest mest brugbart at have villa-peeks, men de to ovenstående punkter er vigtigere!

Hvornår bliver en spiller lynchet?:
Når han virker meget ulvet/Mange har ham/hende som ulv.

Hvornår bliver en spiller nk'ed?
Når han virker seer-agtig.

Disse to typer spillere, bør seer altså ikke peeke.

Thingy har en gang lavet den her tråd med råd om WW: www.pokernet.dk/forum/werewolf-bootcamp.html


Hvis der kommer en rigtig artikel, så læser jeg den gerne
31-10-2013 12:36 #42

Jeg er i tvivl om, hvor meget ironi der er anvendt i ovenstående posts :)

31-10-2013 12:38 #43
Administrator
Tassadar skrev:
Jeg er i tvivl om, hvor meget ironi der er anvendt i ovenstående posts :)


intet afaik...

Men en del gruppepres
31-10-2013 12:38 #44

Ikke mere end normalt tror jeg :D

31-10-2013 12:48 #45

Ok, men det vil jeg da gerne, når jeg får tid. Stil gerne de spørgsmål, I vil have til diskussion/mit bud på her i tråden/PM. En artikel vil så være et oplæg til debat bestående af mine tanker om seer/seercover-dynamikken og forslag til spillestil.

Redigeret af Tassadar d. 31-10-2013 12:58
31-10-2013 13:22 #46

Går ud fra at den først bliver postet senere, eftersom der stadig er en seer i live i det nuværende spil, hvor tass har en interesse i at hjælpe den person.

31-10-2013 13:31 #47

Den kommer først efter nuværende spil er slut. Ikke at jeg tror, det ville gøre en forskel :)

08-11-2013 10:18 #48
Tassadar skrev:
Den kommer først efter nuværende spil er slut. Ikke at jeg tror, det ville gøre en forskel :)


Redigeret af toganim d. 08-11-2013 10:31
08-11-2013 15:56 #49

Jeg er på mobil, så kan ikke linke, men støt op om BKs PN Awards-tråd. Det ser ud til, at han ikke har modtaget alt for mange nomineringer. Så lad os sørge for, at forumspils awarden ihf får masser af gode nomineringer!

Btw tænker jeg, at vi genindfører Forumspil Awards ved årets ende :P

14-11-2013 21:58 #50

Den mest velrespekterede ww-spiller på 2+2 har skrevet en artikel om "no lynch": Klik her for at læse den

Den har faktisk nuanceret mit syn på no lynch. Især de her mange turbos, vi har spillet, har gjort det meget klart for mig, hvor stærkt et våben NK'et er for ulve til at sætte et optimalt endgame op - så selvom der ikke er nogen clear folk, er det sku nok stadig -EV i mange situationer at no lynche til trods for, at det fjerner et potentielt mislynch.

14-11-2013 22:11 #51

Ikke meget nyt i den artikel imo. Der har vel altid været bred enighed om at hvis der er en clear villager så no lyncher man ikke.
Mht at "pile" så gælder det for det første kun med mere end 1 ulv tilbage og for det andet vil/bør standard være at en spiller "returnerer" en stemme på den spiller der har stemt en selv, hvilket betyder at det stadig er gg hvis en villager stemmer på en villager, samt at en ulv/villa stemme stadig vil give mulighed for at pile hvis en villager stemmer på villageren

14-11-2013 22:15 #52

"Den mest velrespekterede ww-spiller på 2+2 har skrevet en artikel om "no lynch""

Troede du mente mig lol :)

14-11-2013 22:20 #53

Hvori ligger den ev du regner med at få?
Alene det at village får en hel dag til er imo en kæmpe ting. Den behøver ikke engang blive brugt på at skrive, men kunne blive brugt på at læse. I en turbo med 9 deltagere er d1 med 9, d2 med 7, d 3 med 4( antager et mk siden ujævn spillere). Dvs man får potentielt en d4 st kunne læse med på, hvilket er 30% mere tid (bortset fra at d1 er længest så ikke helt). Hvis du siger det ikke har værdi linker jeg gerne til de steder du nævner hvor meget -ev det er at majje 2 min før

14-11-2013 22:49 #54
toganim skrev:
Ikke meget nyt i den artikel imo. Der har vel altid været bred enighed om at hvis der er en clear villager så no lyncher man ikke.
Mht at "pile" så gælder det for det første kun med mere end 1 ulv tilbage og for det andet vil/bør standard være at en spiller "returnerer" en stemme på den spiller der har stemt en selv, hvilket betyder at det stadig er gg hvis en villager stemmer på en villager, samt at en ulv/villa stemme stadig vil give mulighed for at pile hvis en villager stemmer på villageren


Det understregede forvirrer mig? :P

Han siger jo netop, at man også bør overveje IKKE at no lynche i situationer, hvor der ikke er en clear villager.

Det med "pile" gælder da også for 1 ulv? Med 4 tilbage så skal 2 indbyggere jo stemme forkert, før spillet 100 % er tabt.

Det med mere tid er en god pointe og taler for at bruge no lynch, ja.
14-11-2013 22:51 #55
toganim skrev:
Hvori ligger den ev du regner med at få?
Alene det at village får en hel dag til er imo en kæmpe ting. Den behøver ikke engang blive brugt på at skrive, men kunne blive brugt på at læse. I en turbo med 9 deltagere er d1 med 9, d2 med 7, d 3 med 4( antager et mk siden ujævn spillere). Dvs man får potentielt en d4 st kunne læse med på, hvilket er 30% mere tid (bortset fra at d1 er længest så ikke helt). Hvis du siger det ikke har værdi linker jeg gerne til de steder du nævner hvor meget -ev det er at majje 2 min før


For mig at se ligger EV'en primært i, at man IKKE giver ulvene yderligere mulighed for at designe endgamet til at forøge deres chancer for at vinde.
14-11-2013 23:02 #56

Jeg er meget forvirrende efter kl 22 :)
Men hvilken forskel gør det med at pile? 3 villagers og 1 ulv.
Hvis villager a stemmer på villager B vil villager B jo returnere stemmen i næsten alle tilfælde. Og så er spillet jo stadig tabt.
Så skal det være fordi villa a og ulv stemmer hinanden og villager B og villager C stemmer på en hver, og de flipper. Men Man ved ikke hvilken person villageren havde stemt på hvis der kun var 1. Altså det er vel kun en fordel at stemme der hvis vi antager at stemmen i f3 var gået på en villager?

Mht at designe endgame tror jeg du giver dem for meget credit. Ev for det nk er imo ikke nok til at udligne den ev som 2 uafhængige villagers får ved at kunne læse spillet igennem en gang til. Derudover er der stadig værdi i at få bekræftet endnu en villager, uanset om ulvene fps eller ej. Det at der nu er en ekstra person (fra 5 til 6 døde i en 9'er) giver også bedre indblik i spillets gang.

14-11-2013 23:05 #57

Jeg kan godt se at det er en fordel at designe endgame men som ulv vil jeg langt hellere afslutte i en f4 end en f3. Hvis jeg selv kan vælge vil jeg afslutte så tidligt som muligt, jo længere tid man skal være villagery jo værre, hvilket slow games er et godt eksempel på. Det er døden at være ulv i dem

14-11-2013 23:15 #58
toganim skrev:
Hvis villager a stemmer på villager B vil villager B jo returnere stemmen i næsten alle tilfælde. Og så er spillet jo stadig tabt.


Ikke helt enig i at det vil ske i "næsten alle tilfælde" - altså det er på ingen måde naturligt givent, at det skulle ske. Mange folk er nu i stand til at læse folk som indbyggere på trods af, at de læser dig som ulv :P

Derudover glemmer du villa C's indflydelse på scenariet. Hvis villa C nægter at stemme både villa A og B, men kun vil stemme ulven, mens ulven fx stemmer villa A sammen med villa B, så skifter villa B jo altid væk fra villa A og over på ulven for at sikre sig et flip i stedet for bare at blive lynchet.

toganim skrev:
Jeg kan godt se at det er en fordel at designe endgame men som ulv vil jeg langt hellere afslutte i en f4 end en f3. Hvis jeg selv kan vælge vil jeg afslutte så tidligt som muligt, jo længere tid man skal være villagery jo værre, hvilket slow games er et godt eksempel på. Det er døden at være ulv i dem


Okay, det er så her, at vi er forskellige :D - jeg har det nemlig omvendt.
14-11-2013 23:21 #59

Hov, jeg antog ml så ingen skift.
Men ja, jeg ved godt at man ikke nødvendigvis skifter stemmer men det er min erfaring det er mere normalt end ikke. Og ja, de kan skifte, men det kan også gøres væk fra ulven jo.

Få flere folk på banen til denne debat imo

14-11-2013 23:32 #60

Min sidste kommentar til emnet medmindre nogen siger noget fænomenalt:

Jeg kan godt se ideen i det, men du laver imo nogle fejlagtige antagelser:
- du antager ulven kan outsmarte village
- du antager ulven kan forudse villagers træk i en given situation og derved lave et optimalt nk til at sætte op

Begge meh.

Hvis du lyncher i f4 har du (udover dagene før) 1 dag til at læse 3 personer. Dvs 1/3 dag til hver. Hvis du lyncher i f3 har du en ekstra dag til at læse 2 personer, dvs 1/2 dag til hver, såfremt man ikke diskuterer nk. Det er en stigning fra 2/6 til 5/6 dag Per spiller. Ret vigtig tid imo.

15-11-2013 09:38 #61

Det er vel aldrig ML når det er mulighed for no lynch? Eller hvordan? Man taber jo stadig hvis man lyncher forkert men i og med at man har no lynch muligheden så "skal" man jo ikke lynche en ulv. Gælder ML regler så der? I øvrigt mangler jeg argumentation for at man ændrer spillereglerne i ML - er der nogen der har et link eller tanker om hvorfor man gør det umuligt for folk at ændre stemme?

Jeg tror det er farligt i ML at justere sine tanker som villa alt efter hvilket NK ulven(e) vælger. De har frit valg og kan sætte situationen op præcist som de vil og de er de eneste der ved noget solidt. Det er vel også det Soah skriver i sin artikel. Alt andet lige er det federe at være 3 villagers og 1 ulv end 2 villagers og 1 ulv - selv om man ikke ved hvem de andre vilagers er.

Ulvenes NK vil altid være en opfordring til villas om at lege levelling game og så har ulvene alle kort på hånden. I og med at det vil være svært for de resterende villas at blive enige om hvad nk betyder så splitter det også villaen så ulvene nemmere kan finde det nemmeste mislynch.





15-11-2013 11:30 #62
toganim skrev:
Min sidste kommentar til emnet medmindre nogen siger noget fænomenalt:

Jeg kan godt se ideen i det, men du laver imo nogle fejlagtige antagelser:
- du antager ulven kan outsmarte village
- du antager ulven kan forudse villagers træk i en given situation og derved lave et optimalt nk til at sætte op

Begge meh.

Hvis du lyncher i f4 har du (udover dagene før) 1 dag til at læse 3 personer. Dvs 1/3 dag til hver. Hvis du lyncher i f3 har du en ekstra dag til at læse 2 personer, dvs 1/2 dag til hver, såfremt man ikke diskuterer nk. Det er en stigning fra 2/6 til 5/6 dag Per spiller. Ret vigtig tid imo.


Antagelse 1 er formentlig korrekt i 95% af alle tilfælde.

I henhold til No lynch mener jeg det vigtigste aspekt er: Hvor clear er den "clear" villager og hvormeget er han/hun inde i spillet og rent faktisk bidrager? Dette bliver altid en vurderings sag der må vurderes fra gang til gang.

Derudover hvad er setup. I en turbo vil jeg altid tage den ekstra tid, i en "normal" speed vil jeg formentlig tage den ekstra tid men den er mere på kanten. I et slowgame vil jeg formentlig være lidt ligeglad med den ekstra tid.

@Mahott grunden til at man ikke skifter stemmer ved ML er for at undgå det bliver til en Vote, unvote leg.

Ang at sætte NK op som ulv. Jeg mener at man som villager mere eller mindre skal se bort fra NKs efter seer og seer clears er væk. Hvis ulvene nk en, så tag hans reads og brug dem som et parameter i din egen analyse men ikke mere. I sidste ende er det op til de tilbageværende at løse spillet. Hvis man ligger alt for meget i nks vil det ofte ende ud i et level game hvor ulvene har alle fordelene, det er man som villager ikke interesseret i.
15-11-2013 11:53 #63
chrja skrev:
toganim skrev:
Min sidste kommentar til emnet medmindre nogen siger noget fænomenalt:

Jeg kan godt se ideen i det, men du laver imo nogle fejlagtige antagelser:
- du antager ulven kan outsmarte village
- du antager ulven kan forudse villagers træk i en given situation og derved lave et optimalt nk til at sætte op

Begge meh.

Hvis du lyncher i f4 har du (udover dagene før) 1 dag til at læse 3 personer. Dvs 1/3 dag til hver. Hvis du lyncher i f3 har du en ekstra dag til at læse 2 personer, dvs 1/2 dag til hver, såfremt man ikke diskuterer nk. Det er en stigning fra 2/6 til 5/6 dag Per spiller. Ret vigtig tid imo.


Antagelse 1 er formentlig korrekt i 95% af alle tilfælde.

I henhold til No lynch mener jeg det vigtigste aspekt er: Hvor clear er den "clear" villager og hvormeget er han/hun inde i spillet og rent faktisk bidrager? Dette bliver altid en vurderings sag der må vurderes fra gang til gang.

Derudover hvad er setup. I en turbo vil jeg altid tage den ekstra tid, i en "normal" speed vil jeg formentlig tage den ekstra tid men den er mere på kanten. I et slowgame vil jeg formentlig være lidt ligeglad med den ekstra tid.


Ikke 95% imo. Min "kan" går ikke så meget på hvorvidt ulvens IQ og edge mht fuld info kan outsmarte village IQ og manglende info, men mere på hvorvidt ulven er i en situation hvor han kan gøre det. Forklares måske nemmere ved at sige om ulven får lov til at gøre det.
Hvis village analyserer det sidste NK på samme måde som det første NK så giver de ulven mulighed for det, og fortjener at tabe. Hvis village tager NK for hvad det er, gratis information omkring en spillers rolle og derved eliminering af et potentielt mislynch, og undlader at spille et level-game så har de bedre chancer.

Fuldstændig enig mht setup. Nu nævnte thingy selv turbos så jeg tog udgangspunkt i det. Jeg regner dog med at jeg vil gøre det uanset tid.

Mht "clear" mener jeg det bør gå på hvorvidt en spiller er en lynchmulighed eller ej.
26-11-2013 13:51 #64

Hey, jeg tænker, at vi starter et nyt nybegynderspil op med start her på mandag? (Ja, det løber ind i Bridgekings Mish-Mash, men det anser jeg ikke for at være et problem, da nybegyndere self. ikke ville deltage i dette spil :P).

Jeg har dog ikke selv tid til at modde, men jeg kan godt oprette tilmeldingstråden og få deltagerlisten fyldt osv. Jeg skal blot bruge en frivillig til at modde selve spillet?

26-11-2013 13:55 #65
Administrator

Jeg kan godt modde begge hvis det er

26-11-2013 14:46 #66

Ok, nice :D

BK - du må lige skrive, hvis du gerne vil have en til at co-modde med dig, eller hvis du trods alt foretrækker at en anden tager nybegynderspillet, hvis der er en anden person, der også er klar

Men nu har i hvert fald en garanteret mod, så jeg opretter tilmeldingstråden!

26-11-2013 14:57 #67
Administrator

det går nok.

er der en der gider lave counts samt reveal torsdag bliver jeg glad. Det er den eneste dag jeg ikke er ved en pc

04-12-2013 08:14 #68
Thingyman skrev:
Jeg siger dette som den person med den største win %: Det er begrænset, hvor meget man kan læse ind i win %'es, da det trods alt er et holdspil.

Dette betyder dog ikke, at vi ikke stadig skal lave sjov med, at xitaah kun vinder 25 % af sine spil :P


Hov hov!
11-12-2013 19:57 #69

Diskussion:

Hvorfor er der mange af jer, som vil have, at farven blå er forbeholdt GM's? :P

Hvis folk bruger farven blå, hvilke sanktioner ville I så tage i brug?

11-12-2013 20:04 #70
Thingyman skrev:
Diskussion:

Hvorfor er der mange af jer, som vil have, at farven blå er forbeholdt GM's? :P

Hvis folk bruger farven blå, hvilke sanktioner ville I så tage i brug?


Grunden er vel, at sikre sig at spillerne opdager når GM skriver en meddelelse i tråden - altså at den ikke forsvinder i mængden.

Sanktioner - dunno, et par advarsler og i sidste ende modkill (så svært kan det ikke være at forstå, når man først har fået det at vide én gang ud over at det står i OP).

Ved dog ikke om det er nødvendigt, men det virker ofte til at det ikke er alle spillere som læser alle indlæg, derfor kan det være en ide at fremhæve meddelelser fra GM.
11-12-2013 20:08 #71

Henrik er spot on. Ved at have en farve forbeholdt for GM sikrer vi, at GMs meddelelser ikke drukner i mængden - vi er nogle, som nogle gange er nødt til at skimme ret meget af en tråd, der bliver fyldt med billeder, gifs og fluff... og hvis man skimmer kan man let misse en GM-besked, der står med sort :-)

11-12-2013 20:18 #72
Administrator

Helt enig med henrik.

og der er masser af andre farver at vælge imellem for spillerne

11-12-2013 20:33 #73

"Masser"

Der er to andre :P

Hvis man gerne vil se eventuelle beskeder fra GM'en, kan man bare søge på dennes navn.

Jeg bryder mig bare ikke om regler, der unaturligt indskrænker, hvad spillerne må. Der er intet i spillets natur, der gør, at man ikke skulle måtte skrive med en bestemt farve. Det er en regel, som opstår af en formodning om, at nogle spillere er dovne og ikke læser tråden - hvis dette er tilfældet, er dette spillernes egen skyld, og eventuelt skal man som community tage konsekvensen heraf og udelukke disse fra spil.

Mest af alt er mit problem med reglen dog, at jeg mener, at den kun er potentielt destruktiv for et spil. Hvis du modkiller en person for at bruge blå farve i et indlæg, mener jeg, at det er en sindssyg dårlig beslutning for spillets balance. Man bør som GM kun sanktionere mod ting, der er ødelæggende for spillet - og at bruge blå farve er ikke ødelæggende for spillet. Samme princip gør sig gældende for det med at komme til at skrive i andre tråde.

Så reglen er altså kun potentielt destruktiv, og den har ikke rigtig den store fordel ved sig. Jeg tror, at det er meget få folk, der ville overse GM-beskeder (og dem der ville bør alligevel ikke spille med i spil, så problemet ligger et helt andet sted - vi skal ikke rette os efter folks dovenhed, det er en dårlig udvikling), og derudover så er det lige meget, om folk overser disse GM-beskeder. Altså de eneste GM-beskeder, som bliver postet om dagen er 1) Modkills og 2) Svar på spørgsmål / klarifikationer. Hvis man modkiller en person, bør man sende denne person en PM alligevel. Og ang. svar på spørgsmål er det ikke vigtigt for spillets balance, at man sikrer sig, at alle ser dette.

Redigeret af Thingyman d. 11-12-2013 20:35
11-12-2013 20:35 #74

Og 3) Subs. Og her PM'er man også den person, der bliver subbet ud.

11-12-2013 20:38 #75
Administrator

Synes "problemet" er lidt søgt.

har virket fint i den tid jeg har spillet

11-12-2013 20:39 #76

Thingy

Jeg mener den gode effekt (at man er er mere sikker på, at alle ser meddelelser fra GM) overskygger den negative effekt (at spillerne ikke må skrive med blå).

Tror du overvurderer, hvor grundigt folk læser.

11-12-2013 21:03 #77

Altså hvis I vedholder, at I i sidste ende ville modkille, så er jeg meget meget uenig i, at det positive overskygger det negative. Jeg synes i stedet blot, at man som GM bør skrive, at man helst ikke ser folk bruge blå farve, men hvis de gør, er der ikke nogen sanktion. Mon ikke folk stadig undlader at skrive med blå skrift og at vi så undgår potentielt at ødelægge et helt spil ved at modkille en person, hvis denne nu gjorde det alligevel. Effekten er der jo stadig, selvom en enkelt person alligevel bruger blå skrift i et af sine indlæg - dette gør jo ikke, at du ikke også lægger mærke til GM-beskeden med blå skrift.

11-12-2013 21:06 #78
Thingyman skrev:
Altså hvis I vedholder, at I i sidste ende ville modkille, så er jeg meget meget uenig i, at det positive overskygger det negative. Jeg synes i stedet blot, at man som GM bør skrive, at man helst ikke ser folk bruge blå farve, men hvis de gør, er der ikke nogen sanktion. Mon ikke folk stadig undlader at skrive med blå skrift og at vi så undgår potentielt at ødelægge et helt spil ved at modkille en person, hvis denne nu gjorde det alligevel. Effekten er der jo stadig, selvom en enkelt person alligevel bruger blå skrift i et af sine indlæg - dette gør jo ikke, at du ikke også lægger mærke til GM-beskeden med blå skrift.


Jeg forstår ikke den der principielle modstand du har. Altså hvis vi antager, at den ville gå advarsel-advarsel-modkill, mener du så ikke det burde være til at forstå, og være spillerens ansvar at rette ind efter?

Jeg synes det er fint at vedtage, at der er en farve som det er GM der bruger. Det er ikke svært at forstå for spillerne, og det gør kommunikationen GM <-> spillere nemmere. Og det ødelægger intet med hensyn til spillernes muligheder for at kommunikere i tråden.
11-12-2013 21:17 #79

En GM skal kun bekymre sig om spillets balance og integritet, hvad angår håndhævelse af regler. At en spiller bruger blå skrift er hverken skadende for spillets balance eller integritet. Det er spillernes eget ansvar at læse GM-beskeder. At du vil gøre det nemmere for folk at læse disse beskeder er en fin service, men dette er ikke nødvendigt eller påtvunget i forhold til spillets balance eller integritet. Hvad der derimod indvirker på dette er, hvis en spiller bliver modkillet. At en person gør noget uden konsekvens for spillets balance eller integritet bør aldrig resultere i en sanktion, som HAR en virkning herpå.

Tilføj hertil, at effekten af dit tiltag STADIG virker, selvom en spiller bruger blå skrift i et par indlæg.

11-12-2013 21:23 #80

Du skriver jo ikke noget du ikke allerede har skrevet, og det ville jeg heller ikke komme til hvis jeg svarede en gang til :-)

11-12-2013 21:30 #81

Du mener, at det er okay at ødelægge spillets balance, hvis en spiller gør noget uden konsekvens for spillets balance?

11-12-2013 21:37 #82
Thingyman skrev:
Du mener, at det er okay at ødelægge spillets balance, hvis en spiller gør noget uden konsekvens for spillets balance?


Jeg mener ikke, du forholder dig til hvad jeg skriver. Den diskussion du prøver at tage er på et helt abstrakt plan, hvor jeg ikke kan være med.

Jeg synes ikke det på nogen måde begrænser spillernes muligheder for at spille spillet, at de ikke må bruge blå skrift. Ergo føler jeg ikke, at man berøver spillet noget som helst, ved at beslutte at de ikke må bruge blå skrift.

Jeg vil naturligvis ikke modkille fordi nogen kommer til at gøre det én gang, måske ikke en gang to eller tre. Men i sidste ende ville jeg naturligvis principielt set modkille, hvis folk ikke rettede sig efter reglerne. Men igen - bliver det nogensinde relevant? Er der nogensinde én spiller som i det samme spil får to advarsler for en forseelse, og så begår den igen tredje gang?

Jeg forstår ikke helt hvor du vil hen - tror du nogensinde, det bliver relevant at modkille for brug af blå skrift? Er det et issue, du mener er så realistisk at vi skal bruge lang tid på at diskutere det? Jeg er i så fald uenig.

Hvis vi endelig skal diskutere langt ude teorier om at ødelægge spillets integritet, så kan man da i stor stil bruge en "designated GM skriftfarve" til at angleshoote som spiller. Det tror jeg heller ikke bliver relevant, men hvis man laver en ren pro/con synes jeg det giver fin mening at forbyde spillerne at skrive med blå skrift.
11-12-2013 21:57 #83

Jeg er slet ikke på et abstrakt plan :P

Meget af dit argument går ud på, at du principielt ville modkille, hvis folk ikke rettede sig efter reglerne, efter at du gav dem flere advarsler.

Dette har jeg ikke noget problem med i sig selv - det jeg har et problem med er, at reglen findes til at starte med, og at der er MULIGHEDEN for, at du/en GM faktisk vil ende med at træffe en beslutning, der ødelægger spillets balance, fordi en person gjorde noget gentagne gange, som IKKE havde en virkning på spillets balance.

Det er det samme som at spørge mig, om jeg har et problem med USA's "3 strikes = ind og sidde"-system. Nej, det har jeg ikke. Men jeg har et problem med, hvis man kan få en strike for at spise lasagne.

Jeg er fuldstændig enig i, at man stadig kan spille spillet uden at bruge blå farve, og jeg er fuldstændig enig i, at der nok reelt aldrig kommer til at være en person, som gentagne gange ville bryde reglen om at bruge blå skrift. Men problemet er, at dette KAN ske. Sådan skal regler nu engang være indordnet - de skal tage stilling til, hvad der KAN ske. Og i dette tilfælde har du en regel om, at du faktisk vil modkille en person i sidste ende, selvom denne egentlig blot gjorde noget, der ikke havde en virkning på spillets balance eller integritet. Jeg spørger dig med andre ord: Hvad er mest ødelæggende for spillet? At en spiller bruger blå skrift, eller at du modkiller en person for at bruge blå skrift? Kun én af disse ting er ødelæggende for spillets balance.

Det vil ALTID være en dårlig beslutning for spillet, hvis du modkillede en person for at bruge blå farve. Derfor skal der ikke være en regel om, at man bliver modkillet for dette.

Hvis du vil undgå, at folk bruger blå farve, kan du skrive "Brug venligst ikke blå farve af hensyn til kommunikationen mellem GM og spillere" i OP. Bum. Så tror jeg ikke, at nogle bruger blå farve... Og hvis det sker i ny og næ, så er det vel næppe nogen big deal?

11-12-2013 22:04 #84

Haha har altid tænkt det samme hver gang jeg har set det i OP - Jeg er ret sikker på, at det startede i et gammelt spil (af xitaah vist?) hvor han puttede det ind fordi der var en masse events osv. og så er det bare blevet en fast del af OP's siden som ren vane. Der er vist ikke den store idé i det udover det. På samme tid, så ja, så er det ret ligegyldigt, hvem ville nogensinde skrive blåt alligevel, og hvis de gjorde det er den ret nem at substituere. Kan godt se hvor du kommer fra Thingy, men henrik har ret, ganske principiel modstand i dette tilfælde :P

11-12-2013 22:08 #85

omg

jeg går snart på tilt

Samme resultat kan opnås ved at skrive det, som jeg foreslår, i OP, UDEN at gøre det til en regel.

Hvis det er en regel betyder det, at det KAN ske, at en person bliver modkillet. Dette ville være fuldstændigt katastrofalt. Du kan sagtens fjerne det som regel og stadig opnå den ønskede effekt.

altsåegejrge+rg+eg+erghe

@ chris

Meget simpelt:

Du vil hellere lade det blive som regel og så modkille en person for at bruge blå skrift på trods af to advarsler, end du ville lade det være en kutyme og så IKKE modkille folk, hvis de blev ved med at gøre det?

Det finder jeg fuldstændigt sindssygt. Sindssygt.

11-12-2013 22:11 #86

Man kan ikke bare søge på GMs navn. Der kan være andre der tager over midlertidigt og så burde man kunne bruge blå skrift så man skiller sig ud.

Det går dog desværre udover spillere som thingy som har så svært ved at få sine meninger igennem uden at råbe og bruge fed, kursiv og hele regnbuen :)

11-12-2013 22:14 #87

Okay.

Disse to scenarier kan udspille sig:

1) Reglen findes. En person kan blive modkillet. Dette ødelægger spillet.

2) Reglen findes ikke, det er blot en kutyme / en anmodning fra MG. Der kommer til at opstå tilfælde, hvor folk bruger blå skrift. Hvilken negativ virkning har dette lige præcist på spillet? At en doven person, som åbenbart KUN læser indlæg med blå skrift, nu er blevet TVUNGET (OMG!) til at læse to indlæg med blå skrift, hvoraf faktisk kun EN af dem var et mod-indlæg?

11-12-2013 22:15 #88

Wow, rolig nu :)

Nej er enig i, at det er lidt underligt at det er der, det er nærmest bare blevet grandfathered ind.

Man er jo en idiot hvis man er dum nok til at lade det ske bortset fra det, men nej jeg er nok bare naiv udi, at jeg ikke regner med, at en GM nogensinde rent faktisk ville udøve modkill et. al og kompromisere fordi en spiller skrev med blå skrift… Når jeg siger principielt mener jeg, kan ikke gå for meget op i en situation jeg aldrig nogensinde kan forestille mig bliver aktuel

11-12-2013 22:17 #89
chrisrjdk skrev:
Wow, rolig nu :)

Nej er enig i, at det er lidt underligt at det er der, det er nærmest bare blevet grandfathered ind.

Man er jo en idiot hvis man er dum nok til at lade det ske bortset fra det, men nej jeg er nok bare naiv udi, at jeg ikke regner med, at en GM nogensinde rent faktisk ville udøve modkill et. al og kompromisere fordi en spiller skrev med blå skrift… Når jeg siger principielt mener jeg, kan ikke gå for meget op i en situation jeg aldrig nogensinde kan forestille mig bliver aktuel


Okay, godt så, så er vi enige.

Men jeg mener netop, at det samme gør sig gældende omvendt: Man kan indføre mit forslag, og intet ville ændre sig bortset fra, at man nu undgår, at der POTENTIELT kunne opstå et modkill. Så hvorfor ikke bare gøre det sådan? Bum, done deal :P
11-12-2013 22:23 #90

Thingy har en pointe - man kunne formodentlig opnå det samme ved bare at gøre som han foreslår.

Men det vi gør nu har kun en principiel begrænsende effekt for spillernes frihed og ingen praktisk betydning. Og det gør GM-rollen nemmere. Det er mere værd synes jeg.

11-12-2013 22:23 #91

Dunno man, igen tror bare standard OP bliver kopieret hver gang. Ved ikke hvor meget de forskellige GM's holder det i hævd. Ordlyden, "forbeholdt GM" har været den samme altid og strejfer mig ikke som noget der henleder til strikse instrukser "or else" situationer

11-12-2013 22:24 #92
Mahostott skrev:
Thingy har en pointe - man kunne formodentlig opnå det samme ved bare at gøre som han foreslår.

Men det vi gør nu har kun en principiel begrænsende effekt for spillernes frihed og ingen praktisk betydning. Og det gør GM-rollen nemmere. Det er mere værd synes jeg.



11-12-2013 22:26 #93

Kan man egentlig bruge [color=FFFF33]alm. hex-koder til farvning?

(test)

11-12-2013 22:26 #94

Det kan man desværre ikke.

11-12-2013 22:27 #95

Men sådan fungerer regler forhelvede ikke!!!!!! :P

Selvom der er en meget lille risiko for, at noget sker, er dette ikke i sig selv grund til, at det ikke bør være dækket ind af reglerne som tilladt, såfremt at denne hændelse ikke faktisk ville være skadende for spillets balance eller integritet i tilfældet af dens forekomst.

Redigeret af Thingyman d. 11-12-2013 22:28
11-12-2013 22:30 #96

Hvis denne diskussion ikke slutter med, at I siger ordene "Nej, jeg ville faktisk aldrig modkille en person for at bruge blå skrift", så ... Jamen... Så... Giver jeg op i livet...

11-12-2013 22:34 #97
Thingyman skrev:
Men sådan fungerer regler forhelvede ikke!!!!!! :P

Selvom der er en meget lille risiko for, at noget sker, er dette ikke i sig selv grund til, at det ikke bør være dækket ind af reglerne som tilladt, såfremt at denne hændelse ikke faktisk ville være skadende for spillets balance eller integritet i tilfældet af dens forekomst.


Er det en trippel-negation du har gang i der? Jøsses da.

Jeg modkiller gerne en person for at skrive med blå når reglen klart og tydeligt siger at man ikke må. Fordi hvis nogen konsekvent og efter gentagne advarsler skriver med blå er det for at bryde reglen bevidst og dermed lave rav i den.

Du kan sidestille det med at modkille for at svine andre. Det ødelægger ikke spillets integritet eller balance men personen der gør det gider jeg ikke bruge min fritid sammen med. Derfor ud.
11-12-2013 22:38 #98
Administrator

Vi kan gå på kompromis.

Jeg ville modkille en spiller hvis han bevidst skrev med blåt for at irritere mig som gm.

og det ville jeg uanset hvordan det blev formuleret

11-12-2013 22:40 #99

"Jeg modkiller gerne en person for at skrive med blå når reglen klart og tydeligt siger at man ikke må. Fordi hvis nogen konsekvent og efter gentagne advarsler skriver med blå er det for at bryde reglen bevidst og dermed lave rav i den."

Igen... Dette er ikke et argument :P

Det samme gør sig jo gældende, hvis der var en klar og tydelig regel om, at spillere ikke må skrive ordet "højtaler". Hvis nogen konsekvent og efter gentagne advarsler skriver "højtaler", så er reglen jovist brudt bevidst - men reglen bør slet ikke findes til at starte med, da den ikke er til at for sikre spillets balance eller integritet. Den er kun til, fordi at GM vil yde en ekstra-service, som ikke er nødvendig eller påkrævet af denne!!!! Hvorfor skal spillere straffes for, at GM insisterer på dette? Det er spillernes eget ansvar at læse GM-beskeder. Det er fint, at GM vil gøre dette nemmere, men andre spillere skal ikke straffes, hvis de gerne vil bruge blå skrift, da dette hverken betyder noget for spillets balance eller integritet - plus det skader heller ikke den effekt, som GM gerne vil have (om der er en eller to eller tre indlæg med blå skrift er da forhelvede ligegyldigt :P).

Redigeret af Thingyman d. 11-12-2013 22:41
11-12-2013 22:41 #100
Bridgeking skrev:
Vi kan gå på kompromis.

Jeg ville modkille en spiller hvis han bevidst skrev med blåt for at irritere mig som gm.

og det ville jeg uanset hvordan det blev formuleret


Omg

Hvordan er dette et kompromis? :(
11-12-2013 22:44 #101
Administrator

Fordi så kan det formuleres i op så det ikke er en regel ;)

11-12-2013 22:46 #102

Jeg kan ikke se problemet i at tildele GM en farve for at gøre det nemmere for ham. Der kan sagtens være andre personer inde over GM titlen hvilket betyder at man ikke blot kan søge på hans navn. Det kan f.eks. være en der kalder maj nat hvis OP GM ikke er der.

Som Chris nævner er problemet at du vil have blå til at indgå i dine regnbueposts, men det problem har vi andre ikke.

Det kommer forhåbentligt ikke til et modkill, da nazitiderne er forbi, men hvis GM føler at en spiller bevidst skriver med blå (for at irritere/protestere mod GM) så ville jeg ærligt talt ikke have noget imod det. Hvis vedkommende synes at det er unfair at blå er forbeholdt GM kan han jo lade være med at joine.

11-12-2013 22:46 #103

Reglen eksisterer fordi jeg sætter pris på at have en måde at kommunikere på som er forbeholdt mig som GM. Jeg synes det gør mit liv nemmere og tror at nogen spillere sætter pris på det.

Dine definitioner af hvorfor og hvordan regler fungerer og deres berettigelse er lidt mærkelige og jeg tror ikke jeg forstår dem.

Hvorfor modkiller vi for svinere?





11-12-2013 22:51 #104
toganim skrev:
Hvis vedkommende synes at det er unfair at blå er forbeholdt GM kan han jo lade være med at joine.


Ja, det er jo så det, jeg må gøre :P

Mahostott skrev:
Dine definitioner af hvorfor og hvordan regler fungerer og deres berettigelse er lidt mærkelige og jeg tror ikke jeg forstår dem.


Hvis de er mærkelige, så tror jeg bare, at jeg stopper diskussionen her, for jeg kan ikke formulere mig mere klart og tydeligt :P
11-12-2013 22:55 #105
Administrator

Ez thingy..

hele problemet er bare så søgt.
jeg mener der er jo ikke noget problem...

lidt det samme som når min kone synes vi skal skændes om HVIS jeg glemmer at at handle imorgen

11-12-2013 22:55 #106

Der er vist ikke andre end dig der har et problem med reglen - hverken principielt eller konkret - så det er nok fint at lukke den her.

11-12-2013 22:57 #107

I skal bare lige vide hvis der er en regel uden nogen konsekvens har jeg tænkt mig at bryde den. Kun fordi man kan..

11-12-2013 22:58 #108
Bridgeking skrev:
Ez thingy..

hele problemet er bare så søgt.
jeg mener der er jo ikke noget problem...

lidt det samme som når min kone synes vi skal skændes om HVIS jeg glemmer at at handle imorgen


Nej, det er det samme som, at din kone synes, at I skal snakke om, hvad konsekvensen er, hvis du glemmer at handle ind på noget tidspunkt.
11-12-2013 22:59 #109

Jeg tænker at vi kan tage et kompromis så alle er glade:

ALLE må bruge farven blå.
Til gengæld tilhører farven grøn så gm fra nu af

11-12-2013 22:59 #110

Ægte diplomat lige der :)

11-12-2013 23:00 #111

Jeg tror aldrig, at jeg har været så tiltet på PN uden for et ww-spil før :P

11-12-2013 23:01 #112

You're feeling blue? LOL

11-12-2013 23:02 #113

Jeg har læst reglerne på over 50+ andre sider, der spiller ww. Ingen anden side har denne regel eller noget lignende. Det er jer, der er mærkelige!!!!!!!!!! Ikke mig :P

Redigeret af Thingyman d. 11-12-2013 23:03
11-12-2013 23:04 #114

Det kan sagtens være en mærkelig regel, og samtidigt mærkeligt at have så voldsom en reaktion omkring noget så ligegyldigt på samme tid :)

11-12-2013 23:04 #115

De kalder ham gnaven smølf ude i byen pga hans tiltgen og kærlighed til farven blå

11-12-2013 23:05 #116

Please kom med en årsag til at den skal være der, udover "folk læser kun mine indlæg hvis der er 3 farver fede caps lock bogstaver"

11-12-2013 23:06 #117
toganim skrev:
Please kom med en årsag til at den skal være der, udover "folk læser kun mine indlæg hvis der er 3 farver fede caps lock bogstaver"


Jeg håber virkelig, at du troller mig her :P

Ellers er det her klart det mest frustrerende indlæg i tråden indtil videre.
11-12-2013 23:08 #118

Taget i betragtning af at thingy synes det er ok at mega svine hinanden og inddrage personlige ting, så længe man lyver om det, så finder jeg det mærkeligt at han kan tilte over en farve. Fake rage is fake

11-12-2013 23:08 #119
chrisrjdk skrev:
Det kan sagtens være en mærkelig regel, og samtidigt mærkeligt at have så voldsom en reaktion omkring noget så ligegyldigt på samme tid :)


Igen: Min frustration bunder i, at DU KAN FJERNE REGLEN OG STADIG OPNÅ SAMME EFFEKT!!!!!!!!!!!!!!!!!

Du har reelt valget mellem: 1) Folk bruger ikke blå og ingen bliver modkillet, 2) Folk bruger ikke blå og folk KAN blive modkillet.

Folk vælger mulighed nr. 2. Dette finder jeg helt og igennem fuldstændigt utroligt mega sindssygt og mærkeligt og WTF!!!! :P
11-12-2013 23:09 #120

Der er argumenteret for hvorfor folk/gms gerne vil have det der. Kan du argumentere imod? Udover "det gør de andre ikke" ??

11-12-2013 23:09 #121
toganim skrev:
Taget i betragtning af at thingy synes det er ok at mega svine hinanden og inddrage personlige ting, så længe man lyver om det, så finder jeg det mærkeligt at han kan tilte over en farve. Fake rage is fake


Jeg HADER din måde at trolle på, fordi man er altid nødt til at svare for at sikre sig, at andre faktisk ikke tror på de ting, du skriver :P

Og du gør det altid med mig, synes jeg - dit svin :P
11-12-2013 23:11 #122

Jeg er ret sikker på at vi havde de diskussioner.
At du synes det var ok så længe folk løj, og at personlige ting var ok fordi DU ikke synes at det var noget problem

11-12-2013 23:11 #123

Ser efter imorgen, vil ikke deraile tråden fra den gode blå debat

11-12-2013 23:12 #124
THINGY HAR RET

Det en fuldstændig vanvittig regel vi har der. den har ABSOLUT INGEN eksistens berettigelse!!!!!!!!

Jeg foreslår at vi pauser alle igangværende spil og får styr på dette problem.
11-12-2013 23:13 #125
Hvad er det helt præcis argumentet for at fjerne reglen er?
11-12-2013 23:13 #126

Jeg fornemmer i øvrigt, at der er en automatisk bias mod mine argumenter fordi, at folk mener, at jeg gerne selv vil bruge farven blå? Første gang der blev henvist til regnbueposts vidste jeg slet ikke, hvad der mentes - nu ved jeg det godt, men jeg har intet behov for at bruge farven blå. Og hvis GM frabeder sig dette, har jeg ikke tænkt mig at bruge den. Men jeg tilmelder mig ikke et spil, hvor en GM potentielt ville ødelægge spillets balance blot fordi, at denne insisterede på et tiltag, der er til for dovne spillere og som ikke faktisk har nogen indflydelse på spillets integritet eller balance, såfremt folk ikke følger tiltaget. Dette finder jeg forrykt!

11-12-2013 23:13 #127

I'm blue daba dee dabba die

11-12-2013 23:13 #128

Chrja the voice of reason som altid!

Måske det har noget at gøre med designet af hans post

11-12-2013 23:14 #129
11-12-2013 23:15 #130
Thingyman skrev:
Jeg fornemmer i øvrigt, at der er en automatisk bias mod mine argumenter fordi, at folk mener, at jeg gerne selv vil bruge farven blå? Første gang der blev henvist til regnbueposts vidste jeg slet ikke, hvad der mentes - nu ved jeg det godt, men jeg har intet behov for at bruge farven blå. Og hvis GM frabeder sig dette, har jeg ikke tænkt mig at bruge den. Men jeg tilmelder mig ikke et spil, hvor en GM potentielt ville ødelægge spillets balance blot fordi, at denne insisterede på et tiltag, der er til for dovne spillere og som ikke faktisk har nogen indflydelse på spillets integritet eller balance, såfremt folk ikke følger tiltaget. Dette finder jeg forrykt!


Du troller, sig du troller, please
11-12-2013 23:15 #131

Usynlig som ny GM farve!

11-12-2013 23:16 #132

Tving pokernet til at lave en lilla/lyserød farve udelukkende til GM brug i forumspil problem solved....

11-12-2013 23:19 #133

omgggggggg

sig nu bare, at I ikke faktisk ville modkille en person for at bruge blå skrift og lad os komme videre :P

jeg går ud fra, at I ikke siger dette fordi, at I gerne vil have fremtidige spillere i jeres spil til at TRO, at I modkiller dem, hvis de bruger blå skrift?

11-12-2013 23:19 #134
Pifpaf skrev:
Tving pokernet til at lave en lilla/lyserød farve udelukkende til GM brug i forumspil problem solved....


Man kan ikke tvinge folk til noget, medmindre man har en form for magt over dem - Efter mange år er jeg desværre kommet til denne konklusion. Helt personligt så jeg dog gerne at det var anderledes, det ville gøre verden en del bedre for mit vedkommende.

Vi kunne dog indsende en anmodning om at få flere farver.

@Thingy er der nogle farver du specielt gerne vil kunne skrive med? så vil jeg inkludere dem i min forespørgelse.
Redigeret af chrja d. 11-12-2013 23:21
11-12-2013 23:20 #135
chrisrjdk skrev:
Chrja the voice of reason som altid!

Måske det har noget at gøre med designet af hans post


Jeg fornemmer en vis form for ironi i dette indlæg :D
11-12-2013 23:21 #136

fuck dig chrja :D

11-12-2013 23:22 #137
Thingyman skrev:
omgggggggg

sig nu bare, at I ikke faktisk ville modkille en person for at bruge blå skrift og lad os komme videre :P

jeg går ud fra, at I ikke siger dette fordi, at I gerne vil have fremtidige spillere i jeres spil til at TRO, at I modkiller dem, hvis de bruger blå skrift?


Jeg føler mig dækket ind af dette:

Mahostott skrev:
Jeg modkiller gerne en person for at skrive med blå når reglen klart og tydeligt siger at man ikke må. Fordi hvis nogen konsekvent og efter gentagne advarsler skriver med blå er det for at bryde reglen bevidst og dermed lave rav i den.
11-12-2013 23:27 #138

Okay, nu bruger vi bare regnbuepost-eksemplet.

Hvis en person lavede 3 af følgende slags indlæg, så ville du simpelthen modkille personen?

"Her er mine reads:

A-spiller
B-spiller
C-spiller

D-spiller
E-spiller
F-spiller
"

11-12-2013 23:28 #139
chrja skrev:
Pifpaf skrev:
Tving pokernet til at lave en lilla/lyserød farve udelukkende til GM brug i forumspil problem solved....


Man kan ikke tvinge folk til noget, medmindre man har en form for magt over dem - Efter mange år er jeg desværre kommet til denne konklusion. Helt personligt så jeg dog gerne at det var anderledes, det ville gøre verden en del bedre for mit vedkommende.

Vi kunne dog indsende en anmodning om at få flere farver.

@Thingy er der nogle farver du specielt gerne vil kunne skrive med? så vil jeg inkludere dem i min forespørgelse.


Ironi kan være anvendt...

Dog er lilla på et mere seriøst plan et godt bud på en farve der er let at spotte på både hvid og gul forumbaggrund den må bare ikke være for lys.
11-12-2013 23:29 #140
Thingyman skrev:
Okay, nu bruger vi bare regnbuepost-eksemplet.

Hvis en person lavede 3 af følgende slags indlæg, så ville du simpelthen modkille personen?

"Her er mine reads:

A-spiller
B-spiller
C-spiller

D-spiller
E-spiller
F-spiller
"


Ja, forudsat at jeg imellem indlæg 1 og 2 og igen imellem indlæg 2 og 3 havde haft mulighed for at give ham en advarsel for at bryde reglerne. Kom alle tre indlæg lige efter hinanden, ville jeg give ham en advarsel.
11-12-2013 23:33 #141
Thingyman skrev:
Okay, nu bruger vi bare regnbuepost-eksemplet.

Hvis en person lavede 3 af følgende slags indlæg, så ville du simpelthen modkille personen?

"Her er mine reads:

A-spiller
B-spiller
C-spiller

D-spiller
E-spiller
F-spiller
"


1. post... advarsel
2. post (efter modtaget advarsel)--- fratage dagens stemme ret- og eller PR samt endnu en advarsel
3. post... sandsynligvis modkill.

HVER ENKELT GM's regler gælder spillet igennem uden diskution! Uanset hvor absurde og latterlige de måske er, også når det er en regl som alle bruger.
Kan man ikke affinde sig med GM's regler så lad være med at joine!
11-12-2013 23:34 #142
Pifpaf skrev:
chrja skrev:
Pifpaf skrev:
Tving pokernet til at lave en lilla/lyserød farve udelukkende til GM brug i forumspil problem solved....


Man kan ikke tvinge folk til noget, medmindre man har en form for magt over dem - Efter mange år er jeg desværre kommet til denne konklusion. Helt personligt så jeg dog gerne at det var anderledes, det ville gøre verden en del bedre for mit vedkommende.

Vi kunne dog indsende en anmodning om at få flere farver.

@Thingy er der nogle farver du specielt gerne vil kunne skrive med? så vil jeg inkludere dem i min forespørgelse.


Ironi kan være anvendt...

Dog er lilla på et mere seriøst plan et godt bud på en farve der er let at spotte på både hvid og gul forumbaggrund den må bare ikke være for lys.


Hvis vi nu tager udgangspunkt i følgende farveskema: www.pensionistedb.dk/farveskema.htm

Er det så FF00FF du mener eller er der andre som ville være bedre?

@Thingy, du vælger self også bare et par farver du syntes om...

11-12-2013 23:34 #143
11-12-2013 23:35 #144
henrikthing skrev:
Thingyman skrev:
Okay, nu bruger vi bare regnbuepost-eksemplet.

Hvis en person lavede 3 af følgende slags indlæg, så ville du simpelthen modkille personen?

"Her er mine reads:

A-spiller
B-spiller
C-spiller

D-spiller
E-spiller
F-spiller
"


Ja, forudsat at jeg imellem indlæg 1 og 2 og igen imellem indlæg 2 og 3 havde haft mulighed for at give ham en advarsel for at bryde reglerne.


11-12-2013 23:35 #145
chrja skrev:
Pifpaf skrev:
chrja skrev:
Pifpaf skrev:
Tving pokernet til at lave en lilla/lyserød farve udelukkende til GM brug i forumspil problem solved....


Man kan ikke tvinge folk til noget, medmindre man har en form for magt over dem - Efter mange år er jeg desværre kommet til denne konklusion. Helt personligt så jeg dog gerne at det var anderledes, det ville gøre verden en del bedre for mit vedkommende.

Vi kunne dog indsende en anmodning om at få flere farver.

@Thingy er der nogle farver du specielt gerne vil kunne skrive med? så vil jeg inkludere dem i min forespørgelse.


Ironi kan være anvendt...

Dog er lilla på et mere seriøst plan et godt bud på en farve der er let at spotte på både hvid og gul forumbaggrund den må bare ikke være for lys.


Hvis vi nu tager udgangspunkt i følgende farveskema: www.pensionistedb.dk/farveskema.htm

Er det så FF00FF du mener eller er der andre som ville være bedre?

@Thingy, du vælger self også bare et par farver du syntes om...



Jeg vil gerne have CC00CC, tak :D
11-12-2013 23:46 #146

@chrja

Nok mere i stil med 9900FF ud fra den her igen- for lys farve er ikke til at holde ud at se på.



FF00FF er også ok samt 990099

blå test

Redigeret af Pifpaf d. 11-12-2013 23:48
11-12-2013 23:52 #147

ved nærmere eftertanke ville jeg foretrække FF00FF eller 990099 da de er mindre "blå" end 9900FF

(hvem siger at kvinder ikke kan bestemme sig?) :D

11-12-2013 23:55 #148
11-12-2013 23:57 #149
12-12-2013 09:18 #150

Godt at se at i fandt en løsning.

12-12-2013 11:08 #151
Thingyman skrev:
toganim skrev:
Taget i betragtning af at thingy synes det er ok at mega svine hinanden og inddrage personlige ting, så længe man lyver om det, så finder jeg det mærkeligt at han kan tilte over en farve. Fake rage is fake


Jeg HADER din måde at trolle på, fordi man er altid nødt til at svare for at sikre sig, at andre faktisk ikke tror på de ting, du skriver :P

Og du gør det altid med mig, synes jeg - dit svin :P


Fordi jeg er en gentleman vil jeg ikke poste fra en privat samtale uden din tilladelse.
Har jeg tilladelse til at poste fra en skype-samtale?
12-12-2013 11:24 #152
toganim skrev:
Thingyman skrev:
toganim skrev:
Taget i betragtning af at thingy synes det er ok at mega svine hinanden og inddrage personlige ting, så længe man lyver om det, så finder jeg det mærkeligt at han kan tilte over en farve. Fake rage is fake


Jeg HADER din måde at trolle på, fordi man er altid nødt til at svare for at sikre sig, at andre faktisk ikke tror på de ting, du skriver :P

Og du gør det altid med mig, synes jeg - dit svin :P


Fordi jeg er en gentleman vil jeg ikke poste fra en privat samtale uden din tilladelse.
Har jeg tilladelse til at poste fra en skype-samtale?


Du har min tilladelse. Men jeg gætter på, at jeg nok kommer til selv at skulle poste nogle ting for at sikre mig, at konteksten er intakt :P

Det skal siges, at det jeg fx er uenig i, at jeg ikke mener at have sagt, at det er okay at "mega svine hinanden" - men vi kan jo så have en forskellig definition af, hvad der konstituerer at "mega svine" en person. Der ER en grænse. Jeg har blot ikke oplevet denne i noget spil i år fx. Jeg forstår ikke helt det med personlige ting, og at det er okay, så længe man lyver om det - men ja, jeg synes, at det er i orden at bede en person om at sværge på sin mor fx, som jeg kan huske, at vi diskuterede.
Redigeret af Thingyman d. 12-12-2013 11:25
12-12-2013 11:42 #153

Eller sige man aldrig spiller igen etc. som forsvar mod et muligt lynch :)

12-12-2013 11:46 #154
chrisrjdk skrev:
Eller sige man aldrig spiller igen etc. som forsvar mod et muligt lynch :)


har du set ham spille siden? :D
12-12-2013 11:49 #155

U got a point :p

12-12-2013 11:50 #156

Det kan selvfølgelig også have noget med farven blå at gøre

12-12-2013 11:53 #157
Administrator

inb4 ny tilt post fra thingy :D

12-12-2013 11:54 #158

Jeg ved ikke, hvad jeg skulle tilte over - jeg er da enig med det chris siger :P

12-12-2013 12:28 #159

Okay, det ser ud til, at jeg og henrikthing er nået til enighed.

[12:19:47 PM] thingyman: Spørgsmål:
[12:20:18 PM] thingyman: Ville du være fortaler for, at hvis vi havde en tråd, der indholdte det officielle regelsæt for werewolf på PN, at man i dette inkluderede reglen om, at kun GM(s) må bruge blå skrift?

[12:20:55 PM] henrikthing: Det synes jeg ville være fint. Alternativt kunne de GMs der gerne vil benytte det som regel jo bare inkludere det i deres tilmeldingstråde
[12:21:05 PM] thingyman: okay
[12:21:09 PM] thingyman: fjern første sætning
[12:21:13 PM] thingyman: og så er vi endelig enige :P
[12:21:23 PM] thingyman: Det skal ALDRIG være en del af et officielt regelsæt
[12:21:35 PM] thingyman: Hvis en GM vil have specielle regler, kan denne altid lave specielle regler og annoncere dette i en sign-up tråd
[12:21:48 PM] thingyman: Altså en GM har sådan set også lov til at lave en regel om, at man ikke må poste ordet "lasagne"
[12:21:58 PM] thingyman: Hvis man signer up, er man blot med på dette
[12:22:01 PM] thingyman: Det er alt jeg siger
[12:22:10 PM] thingyman: Blå skrift har ingen indflydelse på spillets balance eller integritet

[12:22:11 PM] henrikthing: Ja, så kan folk jo lade være med at joine hvis de ikke kan lide reglerne :)

[12:22:37 PM] henrikthing: Er du ved at lave et officielt regelsæt, da? ;)
[12:22:40 PM] thingyman: haha nej
[12:22:46 PM] thingyman: Men det var ud fra det perspektiv, at jeg diskuterede
[12:22:54 PM] thingyman: Men jeg blev klar over, at det måske ikke var tydeligt
[12:23:03 PM] thingyman: Og at det måske var en del af grunden til eventuel frustration eller stædighed på jeres side?
[12:23:14 PM] thingyman: Self. siger jeg ikke, at I ikke må inkludere en sådan regel, hvis I vil det
[12:23:36 PM] thingyman: Men det bør ikke betragtes som en standardregel eller som en officiel regel.

De regler der skal være standardregler er de regler, som gør spillet til werewolf og osm gør dette til et fair og balanceret og integritetssikret spil

12-12-2013 12:49 #160

Der er flere ting i det:

1) Jeg er enig med Thingy i at en GM ikke bør modkille folk der skriver med blå. Det har ingen reel indflydelse på spillet og bør ikke sanktioneres.

2) Jeg er enig med folk der mener at det gør det nemmere (spillere kan skimme for blå skrift, og GM kan differentiere sig).

Thingy føler at der bliver lagt restriktioner på spillerne hvilket jeg godt kan forstå. Problemet er at denne restriktion ikke bør være et problem. Hvis PN havde haft mulighed for 2 farver (grøn/rød) og ww IKKE havde denne regel, så var det stadig kun grøn/rød der blev brugt, men der var ingen restriktioner og derfor ingen problemer.

Jeg kan ikke se hvorfor dette skal gøres til så stort et problem, og jeg havde mange andre ting jeg ville vælge at tage op. En af disse ting er hvorvidt det er ok at inkludere personlige ting i ww (f.eks. at jeg kan udnytte hvis jeg kender xx's familie og beder vedkommende sværge på dem eller lignende), hvor thingy og jeg er meget uenige (hvilket jeg prøvede at få forklaret i post 118 men som jeg ikke fik formuleret rigtigt åbenbart.

12-12-2013 12:50 #161

For at uddybe punkt 1 1 mener jeg slet ikke GM bør sanktionere mod sådanne ting. Ligesom de ikke bør sanktionere/modkille for at skrive i en forkert tråd

12-12-2013 12:51 #162

@ toganim

Cool, så er vi helt enige angående det.

Angående den anden diskussion, om hvorvidt det er ok at inkludere personlige ting i ww... Ville du modkille en person, hvis denne prøvede at få en anden person til at sværge på noget meget personligt?

12-12-2013 12:56 #163
Administrator
Thingyman skrev:
@ toganim

Cool, så er vi helt enige angående det.

Angående den anden diskussion, om hvorvidt det er ok at inkludere personlige ting i ww... Ville du modkille en person, hvis denne prøvede at få en anden person til at sværge på noget meget personligt?


Det ville jeg ikke..

Men hvis en spiller feks bad mig sværge på min datters liv, ville jeg uanset hvad undlade at svare og aldrig spille med den person igen
12-12-2013 13:01 #164
Bridgeking skrev:
Thingyman skrev:
@ toganim

Cool, så er vi helt enige angående det.

Angående den anden diskussion, om hvorvidt det er ok at inkludere personlige ting i ww... Ville du modkille en person, hvis denne prøvede at få en anden person til at sværge på noget meget personligt?


Det ville jeg ikke..

Men hvis en spiller feks bad mig sværge på min datters liv, ville jeg uanset hvad undlade at svare og aldrig spille med den person igen


Jeg er fuldstændigt enig med dig her, og dette er nøjagtigt det samme, jeg har skrevet til toganim vedrørende dette :P

Edit: Eller ikke helt det samme - lige med det med at bede om at sværge på noget, der ville jeg stadig spille med personen igen. Men ved ting, som for MIG er mere personlige end dette, der ville jeg ikke spille med personen igen. Altså jeg ville ikke modkille for sådanne ting, er min pointe.
Redigeret af Thingyman d. 12-12-2013 13:04
12-12-2013 13:10 #165
Administrator

Ja forståeligt..
Og der er forskellige ting der "rammer" os personligt.

Dermed også sagt at det er spillernes eget ansvar at formå at sætte grænsen i deres egne udtalelser.
I nummer 2 eller 3 spil jeg nogensinde spillede gik jeg selv over stregen overfor Bluff_man. Dette har vi for længe siden fået clearet indbyrdes - men selve snakken om hvad man kan tillade sig er obv et emnme alle ikke bare bliver enige om da vores grænser er forskellige.

Nogen vil sikkert påstå at jeg er alt for nærtagende - men tbh synes jeg man bør tilstræbe ikke skrive ting til andre for bevidst at gå til deres grænse..

12-12-2013 13:12 #166

Jeg er ret sikker på jeg aldrig har sagt der bør modkilles for det. Jeg har sagt at jeg synes der burde laves regler for det.


[26-11-2013 15:14:05] thingyman: At sige "*********, sværg på dine børn" er ikke at gå over stregen
[26-11-2013 15:14:19] thingyman: Det har intet med tone at gøre

Det der er sakset direkte fra en skypechat

Og her er Thingy og jeg så uenige. Jeg synes det er at gå over stregen, og det synes han ikke.


*********: Navnet er redaktionen bekendt men fjernet grundet personfølsomme oplysninger

12-12-2013 13:16 #167
Administrator

Det er at gå langt over stregen imho - men jeg ville ikke modkille for det.

Modtageren må tage egne konsekvenser - som jeg beskrev i 163.


Ellers bliver det for svært at sætte retningslinier op da det jo netop er forskelligt hvor vores grænser går.

Jeg ville feks ikke blive sur hvis en bad mig sværge ved min guldfisks liv - men det ville andre måske

12-12-2013 13:33 #168

Jamen jeg siger heller ikke at der skal modkilles for det. Jeg siger bare at jeg synes det er at gå over stregen. Det synes Thingy ikke.

12-12-2013 13:36 #169

Hvad hvis ingen bliver spurgt ind til det, men en anden person svaerger paa noget du ville antage er vigtigt for dem? Ville det vaere anderledes, og ville det goere en forskel om personen snakkede sandt eller loej?

Bare lige til det andet, enig I toganim, det er aabenlyst som foelger:

Reglen burde ikke vaere der
Ingen burde have et problem med reglen da den er saa irrelevant

Ellers er jeg enig I, at der skal passes paa, og ikke ageres saa bureaukratisk fra GM's - Aktioner boer altid foerst tages naar det omhandler ting der har en skadende effekt paa et spil.

12-12-2013 13:45 #170
Administrator
chrisrjdk skrev:
Hvad hvis ingen bliver spurgt ind til det, men en anden person svaerger paa noget du ville antage er vigtigt for dem? Ville det vaere anderledes, og ville det goere en forskel om personen snakkede sandt eller loej?

Bare lige til det andet, enig I toganim, det er aabenlyst som foelger:

Reglen burde ikke vaere der
Ingen burde have et problem med reglen da den er saa irrelevant

Ellers er jeg enig I, at der skal passes paa, og ikke ageres saa bureaukratisk fra GM's - Aktioner boer altid foerst tages naar det omhandler ting der har en skadende effekt paa et spil.



Hvis jeg uofordret i et spil skriver noget ala "jeg sværger ved min datters liv at jeg er villa" mener jeg ikke det bør tages mere seriøst end hvis jeg blev spurgt direkte. Jeg synes også bare at jeg jeg i så fald afskriver mig enhver moral ret til nogensinde at sætte foden ned overfor tonen eller emnet i måden folk kan henvende sig til mig på.

Lidt som når når thingy bruger fake tilt "jeg spiller aldrig ww mere" argumentet. Hvilket jeg også gav STORT udtryk for i netop det spil
12-12-2013 13:50 #171

Chris, problemet er en videreudvikling af et problem der oprindeligt opstod i den F3 jeg havde med munken og random. Random og munken kender hinanden IRL og random skriver direkte at han sværger på sin familie, og spørger om jeg vil gøre det samme.

www.pokernet.dk/forum/13er-ww-dag-6.html#post2770199

Jeg så i en turbo at der var en anden der sværgede, og jeg har haft diskussionen med thingy om at jeg ikke synes det er i orden.

Der er flere ting i dette:

1) Random og munken kender hinanden, og random kan i denne sammenhæng bruge den information til nytte for ham selv (endte med at han selv blev lynchet, så den hjalp ham måske ikke så meget som han troede). Men han prøver at udnytte det faktum at de kender hinanden.

2) Han opfordrer mig til at sværge på min familie. I det aktuelle scenarie har han, så vidt jeg ved, ingen personlig informationer på mig så jeg føler det ikke som et angreb som sådan. Men hvis dette er tilladt er det svært at differentiere om hvad der så IKKE er tilladt jo.

Hvis DU, som har kendskab til personlig information, spurgte mig direkte om jeg ville sværge på xxxx (søskende/mor/whatever) så ville jeg IKKE synes det er i orden. For du udnytter viden udenfor spillet.
Så kan man argumentere for at det er ok hvis man sværger på sin egen, uden at spørge den anden om det samme, men i det tilfælde vil man jo lægge et press på den anden helt automatisk fordi vedkommende IKKE vil sværge.
Jeg synes derfor at familiære informationer etc bør holdes udenfor spillene.
Thingy har intet problem med at sværge på familie, hvilket er årsagen til at vi er uenige.

12-12-2013 13:52 #172
toganim skrev:
Jamen jeg siger heller ikke at der skal modkilles for det. Jeg siger bare at jeg synes det er at gå over stregen. Det synes Thingy ikke.


Så har vi en forskellig definition af, hvad "at gå over stregen" betyder. At gå over stregen i min optik er at sige noget modkill-værdigt.

Hvad mener du med, at du vil lave regler for det, hvis du ikke vil modkille for det?
12-12-2013 13:53 #173

Du ser alting så sort/hvidt. Ligesom at alle er nazi-mods der vil modkille for blå skrift.

Man kan godt have en regel om at det ikke er iorden, og så regne med at folk kan finde ud af at indordne sig under de regler uden at det behøver resultere i et MK hvis det sker en sjælden gang

12-12-2013 13:57 #174

Nej, så kan man netop ikke have en regel om det :P

Så kan man have en kutyme om det eventuelt eller en forståelse blandt community'et om det. Eller man kan indføre policy lynch. Det er ikke noget, som skal håndhæves af GM.

Det er jo ikke en regel, hvis der ikke er konsekvenser for at bryde reglen.

12-12-2013 13:59 #175

Omg du troller.
Hvordan får du


Man kan godt have en regel om at det ikke er iorden, og så regne med at folk kan finde ud af at indordne sig under de regler uden at det behøver resultere i et MK hvis det sker en sjælden gang


til at blive
Det er jo ikke en regel, hvis der ikke er konsekvenser for at bryde reglen.


??
12-12-2013 13:59 #176

Så er "Man må ikke redigere i posts" heller ikke en regel eftersom BK en enkelt gang kom til at redigere i en post uden at det fik konsekvenser?

12-12-2013 14:00 #177
Administrator

jeg fik en advarsel ;)
(begge gange)

12-12-2013 14:03 #178

At redigere i posts har da også konsekvenser: Advarsel > modkill (og for nogle GM's direkte modkill).

12-12-2013 14:04 #179

Problemet er at Thingy læser det som han vil.

Hvis jeg havde skrevet at det skulle give konsekvenser havde han skrevet at jeg var en nazi-mod der kun var ude på at modkille folk.
Nu har jeg skrevet at det IKKE behøver resultere i et modkill hvis det sker en enkelt gang, og så siger han at det ikke har konsekvenser.

Konsekvenser kan betyde andet end MK og det ved han, men han vælger kun at læse det han vil

12-12-2013 14:05 #180

Ja, jeg vil mene at det ekstra problematisk naar det er blandt folk der kender hinanden, da man som du siger har adgang til denne information, og ved hvad det eventuelt kan betide personligt at bringe ting som dette op.

At opfordre en anden til at svaerge paa X er 100% ikke I orden imo. Jeg ville aldrig selv svaerge paa noget, hvis en anden gjorde ville det intet goere mig, jeg ville bare ikke tage det serioest, men at bede folk om at svaerge paa noget, er at gaa uden om spillet og nogle mennesker vil have svaert ved, at goere det. Det er den forkerte made at goere tingene paa.

Thingy, du plejer at sige du er meget for leniency, nu skal det vaere sort/hvide regler :o?

12-12-2013 14:05 #181

Nej, jeg læser ikke kun det, jeg vil.

Det er dig, der misforstår.

Jeg er med på, at det du siger, er, at du først vil give nogle advarsler. Men hvis personen bliver ved, så vil du modkille denne - right?

12-12-2013 14:05 #182
toganim skrev:
Du ser alting så sort/hvidt. Ligesom at alle er nazi-mods der vil modkille for blå skrift.

Man kan godt have en regel om at det ikke er iorden, og så regne med at folk kan finde ud af at indordne sig under de regler uden at det behøver resultere i et MK hvis det sker en sjælden gang



Thingyman skrev:
At redigere i posts har da også konsekvenser: Advarsel > modkill (og for nogle GM's direkte modkill).


Pleaes forklar forskellen.

Jeg har INTET sagt om at det ikke skulle resultere i en advarsel, men blot at det ikke behøvede resultere i mk
12-12-2013 14:06 #183
chrisrjdk skrev:
Ja, jeg vil mene at det ekstra problematisk naar det er blandt folk der kender hinanden, da man som du siger har adgang til denne information, og ved hvad det eventuelt kan betide personligt at bringe ting som dette op.

At opfordre en anden til at svaerge paa X er 100% ikke I orden imo. Jeg ville aldrig selv svaerge paa noget, hvis en anden gjorde ville det intet goere mig, jeg ville bare ikke tage det serioest, men at bede folk om at svaerge paa noget, er at gaa uden om spillet og nogle mennesker vil have svaert ved, at goere det. Det er den forkerte made at goere tingene paa.

Thingy, du plejer at sige du er meget for leniency, nu skal det vaere sort/hvide regler :o?


Ja, jeg er meget for leniency... Og derfor skal der ikke være en regel?
12-12-2013 14:07 #184
Administrator

tjaaaa

snakken om blå skrift var/er imo bare alt for søgt og ikke et relevant problem.

Det her er mere relevant imo.

Altså også den generelle tone...




Man kan vel næsten sidestille det med det der var oppe at vende om liderdider. Der blev for noget tid siden foreslået et generelt ban af lider i ww. Ikke pga tone eller andet direkte - men mere pga manglende aktivitet.

Dette efter et spil hvor GM ikke mente han var for inaktiv (afaik blev der ihvertfald ikke givet advarsler eller andet)

12-12-2013 14:07 #185
toganim skrev:
toganim skrev:
Du ser alting så sort/hvidt. Ligesom at alle er nazi-mods der vil modkille for blå skrift.

Man kan godt have en regel om at det ikke er iorden, og så regne med at folk kan finde ud af at indordne sig under de regler uden at det behøver resultere i et MK hvis det sker en sjælden gang



Thingyman skrev:
At redigere i posts har da også konsekvenser: Advarsel > modkill (og for nogle GM's direkte modkill).


Pleaes forklar forskellen.

Jeg har INTET sagt om at det ikke skulle resultere i en advarsel, men blot at det ikke behøvede resultere i mk


Altså nu må du stoppe

Du siger en af følgende to ting med dette:

1) Du vil give en advarsel, hvis det sker. Hvis det bliver ved med at ske, så giver du blot flere advarsler. Du vil aldrig faktisk modkille personen.

Hvis dette er tilfældet, så er det ikke en regel.

2) Du vil give en advarsel, hvis det sker. Hvis det bliver ved med at ske, så modkiller du i sidste ende personen.

Hvis dette er tilfældet, er dette en dårlig beslutning for spillet.
12-12-2013 14:08 #186
Thingyman skrev:
Nej, jeg læser ikke kun det, jeg vil.

Det er dig, der misforstår.

Jeg er med på, at det du siger, er, at du først vil give nogle advarsler. Men hvis personen bliver ved, så vil du modkille denne - right?


Ja.
Præcis ligesom jeg ville modkille en person der, efter at have fået en/flere advarsler for tone, fortsat blev ved med det.
12-12-2013 14:11 #187

JEG VIL MODKILLE PERSONER DER TRODS ADVARSLER FRA GM OM ET SPECIFIKT PROBLEM VÆLGER AT IGNORERE ADVARSLEN OG FORTSÆTTE MED DET.
DETTE INKLUDERER ALT FRA TONE (NEDLANDENDE SPROGBRUG ETC), REDIGERING AF POSTS, SKRIVE EFTER NAT, INDRAGE FAMILIER ETC.

Regner med at dette ikke kan misforstås.

12-12-2013 14:12 #188
toganim skrev:
Thingyman skrev:
Nej, jeg læser ikke kun det, jeg vil.

Det er dig, der misforstår.

Jeg er med på, at det du siger, er, at du først vil give nogle advarsler. Men hvis personen bliver ved, så vil du modkille denne - right?


Ja.
Præcis ligesom jeg ville modkille en person der, efter at have fået en/flere advarsler for tone, fortsat blev ved med det.


Men det jeg siger er, at en person aldrig bør modtage hverken advarsler eller et modkill for at bede en anden person om at sværge på noget.
12-12-2013 14:14 #189
Thingyman skrev:
toganim skrev:
Thingyman skrev:
Nej, jeg læser ikke kun det, jeg vil.

Det er dig, der misforstår.

Jeg er med på, at det du siger, er, at du først vil give nogle advarsler. Men hvis personen bliver ved, så vil du modkille denne - right?


Ja.
Præcis ligesom jeg ville modkille en person der, efter at have fået en/flere advarsler for tone, fortsat blev ved med det.


Men det jeg siger er, at en person aldrig bør modtage hverken advarsler eller et modkill for at bede en anden person om at sværge på noget.


Jeg har jo også skrevet at vi var uenige
12-12-2013 14:17 #190
toganim skrev:
Thingyman skrev:
toganim skrev:
Thingyman skrev:
Nej, jeg læser ikke kun det, jeg vil.

Det er dig, der misforstår.

Jeg er med på, at det du siger, er, at du først vil give nogle advarsler. Men hvis personen bliver ved, så vil du modkille denne - right?


Ja.
Præcis ligesom jeg ville modkille en person der, efter at have fået en/flere advarsler for tone, fortsat blev ved med det.


Men det jeg siger er, at en person aldrig bør modtage hverken advarsler eller et modkill for at bede en anden person om at sværge på noget.


Jeg har jo også skrevet at vi var uenige


Dit argument er subjektivt. Du mener, at det er "over stregen" og "upassende".

Men reglerne er objektivt gældende: Intet der siges i dette spil kan eller bør tages for gode varer. Hvis en person sværger på noget, kan denne ikke holdes op på dette, da det er sagt inden for spillets rammer. Nogle vil mene, at det at sværge er en hellig ting, som stadig gør sig gældende, selvom det er sagt i et spil - men dette er en subjektiv vurdering, som ikke er bakket op af reglerne, det er noget man som person selv tilføjer til spillets regler. Derudover kan en person blot i begge roller vælge ikke at svare på sådanne ting, og så er problemet løst, hvis det er noget, man personligt har et problem med.
12-12-2013 14:19 #191

Eller man kan vælge ikke at spille med personen mere.

12-12-2013 14:22 #192

Vi bruger jo netop subjektive argumenter her.

www.pokernet.dk/forum/temaloes-turbo.html


Disse regler gælder:
- Kun varulvene og seer har fået besked om deres rolle (Hvis du ikke har modtaget en PM, så er du almindelig indbygger) - SNAK IKKE OM PM'S!
- Ingen maj dag 1, men maj alle dage derefter
- Ved must lynch må man hverken unvote eller skifte sin stemme
- Hvis rander ikke kan være GM, så overtager d1 lynch som GM indtil minimum næste dag
- Must lynch regler: Der må ikke unvotes eller skiftes stemme
- Man må ikke bruge hvid/gennemsigtig skrift!
- NY REGEL: Hvis en NA ikke er sendt ind efter 3 minutter, så bliver det randet. Selv ét sekund over tid er = randed action!


Du har INTET skrevet om at man skal holde tone. Betyder det at jeg kan svine alt og alle til bare fordi det ikke står i OP regelsættet? Jeg kan jo godt lyve og sige ting jeg ikke mener.

12-12-2013 14:25 #193

Altså det der er bare fordi, at jeg kun skrev nogle hurtige regler, der var specifikke for turbo-spil. Der står heller ikke der, at man ikke må redigere i indlæg, eller at man ikke må skrive med folk uden for tråden fx.

12-12-2013 14:29 #194
www.pokernet.dk/forum/nybegynder-werewolf-spil-proev-det.html


Regler (læs dem venligst igennem)
– Man må ikke tale om natten. Man skal altså være forsigtig med sine stemmer tæt på EOD.
- Du må gerne poste i tråden, efter at du er død og fx skrive "nå, GL landsbyen!". Dog er indlæg som ”Thingyman og CykelNille er ulve – pas på dem” under ingen omstændigheder tilladt!
– Du må aldrig citere din PM eller samtaler med GM. Disse ting er udelukkende mellem dig og GM.
– Spørgsmål skal altid henvendes privat til GM og IKKE stilles i tråden.
– Du må ikke deltage i spillet med flere brugernavne. En bruger per spiller!
– Det er ikke tilladt at vædde om spillet.
– Man må hverken redigere i eller slette sine indlæg.

Med alt dette sagt så er det ikke kun tilladt at lyve og bedrage, det er også forventet!

Og her?
12-12-2013 14:31 #195
toganim skrev:
www.pokernet.dk/forum/nybegynder-werewolf-spil-proev-det.html


Regler (læs dem venligst igennem)
– Man må ikke tale om natten. Man skal altså være forsigtig med sine stemmer tæt på EOD.
- Du må gerne poste i tråden, efter at du er død og fx skrive "nå, GL landsbyen!". Dog er indlæg som ”Thingyman og CykelNille er ulve – pas på dem” under ingen omstændigheder tilladt!
– Du må aldrig citere din PM eller samtaler med GM. Disse ting er udelukkende mellem dig og GM.
– Spørgsmål skal altid henvendes privat til GM og IKKE stilles i tråden.
– Du må ikke deltage i spillet med flere brugernavne. En bruger per spiller!
– Det er ikke tilladt at vædde om spillet.
– Man må hverken redigere i eller slette sine indlæg.

Med alt dette sagt så er det ikke kun tilladt at lyve og bedrage, det er også forventet!

Og her?


Det er en fejl, at det ikke er med så. Jeg har ikke gennemlæst det regelsæt i flere år. Jeg c/p'er bare. Vi plejede at have et meget længere regelsæt, kan jeg huske.
12-12-2013 14:32 #196
toganim skrev:
Vi bruger jo netop subjektive argumenter her.


Reglerne er objektive. Hvordan man opfører sig inden for disse, og hvordan man opfatter og reagerer på andres opførsel inden for disse er det subjektive element.

Det er subjektivt at mene, at det er "over stregen" at bede en person om at sværge på noget. Og man kan helt personligt selv tage stilling hertil ved at nægte at sværge på noget og eventuelt ikke spille med denne person længere. Og så er problemet løst. Det er ikke forstyrrende for spillet, at dette forekommer. Det er et personligt problem, og det kan meget nemt løses personligt, så derfor behøver det ikke at være en del af reglerne. Det er ikke noget, som GM'en skal ind og håndhæve.
12-12-2013 14:33 #197

Min pointe er at bare fordi det ikke står i OP så skal man stadig opføre sig ordentligt. Og der kan sanktioneres imod det.
Jeg mener at det er samme princip med det at sværge.

12-12-2013 14:33 #198

Expert trolling thingy

12-12-2013 14:35 #199
toganim skrev:
Min pointe er at bare fordi det ikke står i OP så skal man stadig opføre sig ordentligt. Og der kan sanktioneres imod det.
Jeg mener at det er samme princip med det at sværge.


Jeg er egentlig uenig. Hvis der ikke står noget i regelsættet om tone, så må man egentlig godt opføre sig dårligt, så det er faktisk en fejl :P

Hvis det var sket i et spil, og jeg var blevet gjort opmærksom på, at der intet stod i reglerne herom, så havde jeg dog blot annonceret reglens indtræden og så håndhævet den efter dette, hvis der skete noget igen.
12-12-2013 14:35 #200
chrisrjdk skrev:
Expert trolling thingy


Jeg ved ikke, hvor du mener, at jeg troller. Og alt det jeg siger er konsensus på 2+2, hvor du har spillet flere spil end her, så jeg ved ikke, hvorfor at du tilsyneladende her udtrykker uenighed? :P
12-12-2013 14:40 #201

Hvis ens mindset + konsensus af pog-folk, så har man seriøse problemer :p - nah har bare svært ved at selv du går så meget op i noget så retorisk.

Btw du ville altså synes det er fint at få folk til at sværge på ting, også selvom de måske er kristne eller whatever, og bruge det til at få en edge, eller fanger jeg den forkert? Igen en meh diskussion om et problem der burde være for stupidt til at
opstå

12-12-2013 14:42 #202
chrisrjdk skrev:
Hvis ens mindset + konsensus af pog-folk, så har man seriøse problemer :p - nah har bare svært ved at selv du går så meget op i noget så retorisk.

Btw du ville altså synes det er fint at få folk til at sværge på ting, også selvom de måske er kristne eller whatever, og bruge det til at få en edge, eller fanger jeg den forkert? Igen en meh diskussion om et problem der burde være for stupidt til at
opstå


Jeg ville ikke give en advarsel eller modkille en person for dette, korrekt?

Det er op til den kristne person at sige: Nej, jeg sværger ikke. Og eventuelt op til denne at sige: Jeg gider ikke spille med dig mere.
12-12-2013 15:18 #203

Jeg har talt med Rousseau og han siger at i dette tilfælde er det måske værdifuldt at skelne mellem de regler der er til for at sikre spillets integritet/balance og så de regler der er til for at den sociale kontrakt omkring det at vi spiller sammen bliver overholdt. Han sagde også at mennesket er frit, men alligevel bundet på hænder og fødder af alle de andre mennesker.

Det handler konkret om tone, farvevalg, nattevarighed m.m. men kan sikkert udvides til alt muligt andet efter behov og GMs/spilleres præferencer.

Thingys anke med at regler skal have klare konsekvenser for at være regler er noget sludder. I lovgivningen findes der masser af situationer hvor det at bryde reglerne er konsekvensfrit (se blot på ejendomsvurderingerne/grundskyld for at tage noget nyligt). Det gør det bare til dårligere regler, men regler nonetheless.

I mange spil er der udover de faktiske regler der beskriver hvem der kaster terningen hvornår og hvor meget loot man får også et sæt "etiske" regler (der typisk bliver udviklet efterhånden som spillet får flere og flere år på bagen) der ikke er sanktioneret men hvor konsekvensen af at bryde dem er at dem der spiller får en dårligere oplevelse. Stadig regler.

Det er fint at lave subjektive og tilfældige regler hvis formålet med reglerne er at alle får det sjovere/nemmere/federe og de i øvrigt er mulige at overholde uden besvær.


12-12-2013 15:18 #204

Jeg tænker bare folk måske kan undlade at gøre idiotiske ting ser sætter spillets integritet/underholdningsfsktorni fare, men nej ville ikke give advarsler, ville bare synes det var åndssvagt og en ikke spil-relateret måde at skaffe reads på hvilket jeg ikke bryder mig om så længe det kan undgås

12-12-2013 15:20 #205
Administrator
Mahostott skrev:
Jeg har talt med Rousseau og han siger at i dette tilfælde er det måske værdifuldt at skelne mellem de regler der er til for at sikre spillets integritet/balance og så de regler der er til for at den sociale kontrakt omkring det at vi spiller sammen bliver overholdt. Han sagde også at mennesket er frit, men alligevel bundet på hænder og fødder af alle de andre mennesker.

Det handler konkret om tone, farvevalg, nattevarighed m.m. men kan sikkert udvides til alt muligt andet efter behov og GMs/spilleres præferencer.

Thingys anke med at regler skal have klare konsekvenser for at være regler er noget sludder. I lovgivningen findes der masser af situationer hvor det at bryde reglerne er konsekvensfrit (se blot på ejendomsvurderingerne/grundskyld for at tage noget nyligt). Det gør det bare til dårligere regler, men regler nonetheless.

I mange spil er der udover de faktiske regler der beskriver hvem der kaster terningen hvornår og hvor meget loot man får også et sæt "etiske" regler (der typisk bliver udviklet efterhånden som spillet får flere og flere år på bagen) der ikke er sanktioneret men hvor konsekvensen af at bryde dem er at dem der spiller får en dårligere oplevelse. Stadig regler.

Det er fint at lave subjektive og tilfældige regler hvis formålet med reglerne er at alle får det sjovere/nemmere/federe og de i øvrigt er mulige at overholde uden besvær.




Hermed nomineret til årets post !
12-12-2013 15:23 #206

Så er det Maho eller Rousseau for president?

12-12-2013 15:24 #207

Det første ang. den sociale kontrakt: Disse "regler" mener jeg så blot ikke er "officielle regler", der er med til at definere spillet eller dets naturlige rammer. Dette er noget, som man som community netop kan indgå i en aftale med hinanden om, at det skal gøre sig gældende. Der er tydeligvist uenighed om mange af disse ting, og derfor står det enhver GM frit for at introducere disse specielle regler til sit spil, og så må man så tage stilling til, om man gider at deltage på disse præmisser. Men hvis vi havde et officielt regelsæt, så skulle det ikke stå deri. Det er alt, jeg siger.

Jeg har ikke sagt noget om klare konsekvenser, blot konsekvenser.

"gså et sæt "etiske" regler (der typisk bliver udviklet efterhånden som spillet får flere og flere år på bagen) der ikke er sanktioneret men hvor konsekvensen af at bryde dem er at dem der spiller får en dårligere oplevelse."

Jamen... Mener du så, at de skal sanktioneres? Hvis nej, så ser jeg igen ikke, hvordan vi er uenige?

12-12-2013 15:26 #208
chrisrjdk skrev:
Jeg tænker bare folk måske kan undlade at gøre idiotiske ting ser sætter spillets integritet/underholdningsfsktorni fare, men nej ville ikke give advarsler, ville bare synes det var åndssvagt og en ikke spil-relateret måde at skaffe reads på hvilket jeg ikke bryder mig om så længe det kan undgås


Og jeg kan heller ikke se, hvordan vi er uenige.
12-12-2013 15:27 #209

Bortset fra du giver udtryk for, at det er ok at omgås disse ikke-regler så snart man har muligheden?

12-12-2013 15:29 #210

Den forstår jeg ikke. Vi er "uenige" på det punkt, at JEG personligt slet ikke ville lade mig røre af sådan noget, men det er irrelevant.

12-12-2013 15:31 #211

Well jeg ville også personligt være ligeglad med hvis nogen ville have mig til at sværge på noget, ligger absolut intet i den slags. Men hvis nogen bruger disse ting uden for spillet til at få en fordel over en person der vægter dem for den ene grund eller den anden, så synes jeg det er en super ærgerlig udvikling på spillet.

12-12-2013 15:49 #212

Her er det oprindelige regelsæt, jeg skrev for lang tid siden: gratisupload.dk/vis/56490

Her er der en tilføjet del om "guidelines", hvor der bl.a. står noget om skænderier osv. Det er ikke en del af reglerne, men det er guidelines. Man kunne genindføre dette regelsæt, og så kunne man eventuelt tilføje nogle guidelines om, hvad det nu end er, som I er bekymret for.

12-12-2013 15:54 #213

Christ, en lang diskussion over blå farve :D .

Synes den er lidt moot. Det er ikke verdens vigtigste regel, men personligt synes jeg, det er meget rart, at det er tydeligt at se, når GM skriver noget - og nemt at finde det senere hen, når der er flere GM's.

Når det er sagt, vil jeg aldrig nogensinde modkille, hvis nogen kommer til at bryde reglen. Det giver ingen mening at ødelægge et spil pga. noget så relativt ligegyldigt.

12-12-2013 16:02 #214
Thingyman skrev:
Her er det oprindelige regelsæt, jeg skrev for lang tid siden: gratisupload.dk/vis/56490

Her er der en tilføjet del om "guidelines", hvor der bl.a. står noget om skænderier osv. Det er ikke en del af reglerne, men det er guidelines. Man kunne genindføre dette regelsæt, og så kunne man eventuelt tilføje nogle guidelines om, hvad det nu end er, som I er bekymret for.


1) Væddemål er tilladt, discuss
2) Så de steder der har været problemer med tone har det været helt ok fordi der stod i guidelines at man bare skulle slå i en pude eller tilte et andet sted?
12-12-2013 16:15 #215
toganim skrev:
Thingyman skrev:
Her er det oprindelige regelsæt, jeg skrev for lang tid siden: gratisupload.dk/vis/56490

Her er der en tilføjet del om "guidelines", hvor der bl.a. står noget om skænderier osv. Det er ikke en del af reglerne, men det er guidelines. Man kunne genindføre dette regelsæt, og så kunne man eventuelt tilføje nogle guidelines om, hvad det nu end er, som I er bekymret for.


1) Væddemål er tilladt, discuss
2) Så de steder der har været problemer med tone har det været helt ok fordi der stod i guidelines at man bare skulle slå i en pude eller tilte et andet sted?


1) ?
2) ?
12-12-2013 16:42 #216
Blå skrift

At blå skrift kun må bruges af GM's er ikke noget, der bør være en del af PN's officielle regelsæt for werewolf. Det er noget, som enhver GM kan vælge at inkludere som en speciel regel til sit spil, og dem der så tilmelder sig, er selvfølgelig indforstået med dette. Det samme gør sig fx gældende, når man tilføjer en post restriction til sit spil.

At sværge på noget / tone

Det indskrives i det officielle regelsæt klart og tydeligt, at enhver GM forbeholder sig retten til at give advarsler til - og i sidste ende modkille, hvis nødvendigt - folk, såfremt de ikke holder en god tone. Dette er noget, der nødvendigvist må håndteres case by case, og det er nødvendigvist en subjektiv vurdering, som GM i sidste ende må foretage om, hvorvidt en spillers udtalelser er ødelæggende for spillet. Hvis en GM fx ikke vil have, at folk sværger i et spil, så kan dette indskrives i de specielle regler for spillet eventuelt.

Væddemål

Jeg vil gerne foreslå en lille ændring her, således at reglen lyder: Det er ikke tilladt eller muligt at indgå i væddemål om werewolf, såfremt man selv er en del af spillet. Med andre ord: Hvis en spiller siger "jeg giver dig 100 kr. efter spillet, hvis jeg er ulv", så hverken kan eller bør denne person holdes op på dette efter spillet, da væddemålet til at starte med ikke er gyldigt.



Kan folk tilslutte sig ovenstående?
Redigeret af Thingyman d. 12-12-2013 16:44
12-12-2013 16:54 #217
At concede

Dette er ikke noget, som har været et problem før på PN, tror jeg, men vi kan lige så godt tage den, før det potentielt sker en dag:

Ulve (eller neutrale for den sags skyld) kan ikke concede i tråden. Man kan kun concede officielt via GM. Dette gør også, at man som indbygger ikke kan angleshoote, da det at skrive, at man conceder i tråden, ikke er gyldigt, og ud fra dette perspektiv er det derfor helt lovligt og tilladeligt at lade som om eller joke med, at man er en ulv, der conceder. Problemet er, at hvis man ikke har denne regel, så betyder det, at når man som indbygger skriver "jeg conceder" i tråden med 1 ulv tilbage og spillet ikke stopper, ja, så er man spewet villa, da spillet jo ellers ville stoppe.

P.S. Det er faktisk mig, der forårsagede denne regels indtræden/klarificering på 2+2, efter at jeg i et spil annoncerede, at jeg og <en ulv> concedede (som en joke) :P
12-12-2013 18:01 #218
Thingyman skrev:
Diskussion:

Hvorfor er der mange af jer, som vil have, at farven blå er forbeholdt GM's? :P

Hvis folk bruger farven blå, hvilke sanktioner ville I så tage i brug?


Det var mig, der i sin tid indførte dette, og sådan vil det også være i JuleWW. Ingen spiller ønsker at se hvilken sanktion, der træder i kraft, hvis de overtræder denne regel.

Modkill vil aldrig være sanktionen, så slipper den uvorne spiller jo alt for let.

PS: Tør kun skrive dette i denne udfordrende tone, fordi Live, Tinky og Ploven ikke deltager.

8)
Redigeret af Holstt d. 12-12-2013 18:03
12-12-2013 18:04 #219

haha :D

12-12-2013 18:05 #220

Hvad er der i øvrigt sket med Live?

12-12-2013 18:09 #221
Thingyman skrev:


Væddemål

Jeg vil gerne foreslå en lille ændring her, således at reglen lyder: Det er ikke tilladt eller muligt at indgå i væddemål om werewolf, såfremt man selv er en del af spillet. Med andre ord: Hvis en spiller siger "jeg giver dig 100 kr. efter spillet, hvis jeg er ulv", så hverken kan eller bør denne person holdes op på dette efter spillet, da væddemålet til at starte med ikke er gyldigt.




Bedre kendt som "thingy vinder walths penge" reglen? :D
12-12-2013 18:09 #222
Thingyman skrev:
Hvad er der i øvrigt sket med Live?


Deep secret: Today, Live lives in Virklund.
12-12-2013 18:14 #223
freakstar skrev:
Thingyman skrev:


Væddemål

Jeg vil gerne foreslå en lille ændring her, således at reglen lyder: Det er ikke tilladt eller muligt at indgå i væddemål om werewolf, såfremt man selv er en del af spillet. Med andre ord: Hvis en spiller siger "jeg giver dig 100 kr. efter spillet, hvis jeg er ulv", så hverken kan eller bør denne person holdes op på dette efter spillet, da væddemålet til at starte med ikke er gyldigt.




Bedre kendt som "thingy vinder walths penge" reglen? :D


Haha, det væddemål var i orden uanset hvad, da ingen af os var involverede i spillet :P
12-12-2013 18:17 #224
Holstt skrev:
Thingyman skrev:
Hvad er der i øvrigt sket med Live?


Deep secret: Today, Live lives in Virklund.


lol, nice :D

Jeg elsker konceptet bag disse announcements btw

Du forstår at gøre et spil til en event! Thumbs up!
12-12-2013 18:17 #225
Thingyman skrev:
...

Det samme gør sig jo gældende, hvis der var en klar og tydelig regel om, at spillere ikke må skrive ordet "højtaler".

...


Ruling:
Thingyman tildeles en begmand for at stave højttaler forkert.
12-12-2013 18:18 #226
Holstt skrev:
Thingyman skrev:
...

Det samme gør sig jo gældende, hvis der var en klar og tydelig regel om, at spillere ikke må skrive ordet "højtaler".

...


Ruling:
Thingyman tildeles en begmand for at stave højttaler forkert.


lol, du var lige ved med at fucke min verden op - men jeg kan se, at det kan staves på begge måder :P
12-12-2013 18:20 #227
Thingyman skrev:
At concede

Dette er ikke noget, som har været et problem før på PN, tror jeg, men vi kan lige så godt tage den, før det potentielt sker en dag:

Ulve (eller neutrale for den sags skyld) kan ikke concede i tråden. Man kan kun concede officielt via GM. Dette gør også, at man som indbygger ikke kan angleshoote, da det at skrive, at man conceder i tråden, ikke er gyldigt, og ud fra dette perspektiv er det derfor helt lovligt og tilladeligt at lade som om eller joke med, at man er en ulv, der conceder. Problemet er, at hvis man ikke har denne regel, så betyder det, at når man som indbygger skriver "jeg conceder" i tråden med 1 ulv tilbage og spillet ikke stopper, ja, så er man spewet villa, da spillet jo ellers ville stoppe.

P.S. Det er faktisk mig, der forårsagede denne regels indtræden/klarificering på 2+2, efter at jeg i et spil annoncerede, at jeg og <en ulv> concedede (som en joke) :P


Det har været et problem jo! I mit Midnight horror spil, hvor jeg også var så uheldig at spilleren var umulig at kommunikere med, og jeg ingen co-mods/vejledere havde at trække på til hjælp/vejledning, da jeg sad med et ubehageligt dilemma. Men ok lærte en masse af det :)

-så for min skyld gerne en regel jeg ser indført "officielt"- sammen med at folk lukker røven fuldstændig når sidste spiller er lynched og der kåres en vinder. Der er ikke noget mere irriterende end spillere der "outer" deres roller inden GM har mulighed for at reveale.


Hvordan ser dit "officielle regelsæt" ud? - og nej jeg gider ikke downloade det! -post det her i tråden hvor diskutionen om det foregår, og hvor det bør være let tilgængeligt i og med der nu diskuteres rettelser i det- :D
og er det taget fra 2+2 eller et af de andre mafia spil-sites? Flere regler er så vidt jeg ved og kunne se fra rail trådene til championship spil- ikke helt ens fra site til site.

Hvorfor må hver enkelt GM ikke selv bestemme at h*n reserverer en farve til sig selv?
(Kan så også afsløre at bliver lilla /lyserød en mulighed vil jeg med garanti være total ligeglad med om alle spillere konstant poster i blå for jeg vil reservere den anden farve) HVIS reglen fremgår tydeligt af OP kan jeg bare ikke se problemet, om det er officiel regel eller en personlig bestemt.

Jeg har for nemhedens skyld valgt at reservere blå fordi rød og grøn næsten altid anvendes af mindst en spiller til at definere villas og ulve, og fed sort bruges til stemmer.

Jeg har dog længe savnet endnu en farvemulighed sådan at man kunne gå tilbage til at anvende blå om "neutrale" (som jeg har set det i ældre spil), men da det ikke lader sig gøre pt. vælger jeg blå da den er mindst generende for spillerne at mangle og den er nem at finde hvis man hurtigt skal se om der er en vigtig GM besked inden man læser op.


Jeg kan iøvrigt godt følge toganim # 160 i at man ikke bør blive modkilled for brug af blå.
MEN samtidig synes jeg virkelig at det er for fjollet, hvis en GM ikke må forbeholde sig retten til at sanktionere en spiller der konsekvent og fuldt ud bevidst bruger farven blå/ bryder enhver anden underlig men tydeliggjort OP-regel - for at påvirke spillet.
GM bør i min optik altid kunne sanktionere... HVIS REGLEN BRYDES MED VILJE. Har man modtaget en advarsel må det altså betragtes som "med vilje".

Jeg beder altid spillere om at bekræfte modtagelse på vigtige PM's så snart de har læst disse. Det gør at jeg ved om/hvornår en spiller har modtaget fx. en advarsel og derfor bør stoppe den uønskede aktivitet uanset hvad det er.
Jeg skelner også imellem en ... "hov husk lige"- "advarsel" og en "SÅ STOPPER DU"- advarsel. I 90% af tilfældene er den første mere end rigeligt, og egentlig noget jeg vil kalde en påmindelse af reglerne i min OP frem for en reel advarsel.
12-12-2013 18:29 #228
Thingyman skrev:
Okay, nu bruger vi bare regnbuepost-eksemplet.

Hvis en person lavede 3 af følgende slags indlæg, så ville du simpelthen modkille personen?

"Her er mine reads:

A-spiller
B-spiller
C-spiller

D-spiller
E-spiller
F-spiller
"


Er jeg GM, er denne post godkendt. Det er kun fed blå skrift, som tilhører gm.

Mange fornuftige indlæg af toganumsen, so far. (Når næppe hele tråden ned i aften)
12-12-2013 18:32 #229

@ Pifpaf

Jeg tror altså ikke, at vi er uenige? :P

Jeg siger jo netop, at en GM GODT må reservere en farve til sig selv. Jeg siger blot, at dette ikke bør være en officiel permanent gældende regel for samtlige ww-spil på PN. Det er en regel, som enhver GM kan vælge at skrive i OP til sit spil, hvis denne har lyst til at tilføje denne som en speciel regel. Det er ikke noget, som bør være en almengyldig regel ved werewolf. Hvis jeg skulle forklare forum-werewolf og dets regler til en ny person, så ville jeg aldrig fortælle personen, at en af spillets regler er, at man ikke må skrive med blå skrift.

12-12-2013 18:34 #230
Holstt skrev:
Thingyman skrev:
Okay, nu bruger vi bare regnbuepost-eksemplet.

Hvis en person lavede 3 af følgende slags indlæg, så ville du simpelthen modkille personen?

"Her er mine reads:

A-spiller
B-spiller
C-spiller

D-spiller
E-spiller
F-spiller
"


Er jeg GM, er denne post godkendt. Det er kun fed blå skrift, som tilhører gm.

Mange fornuftige indlæg af toganumsen, so far. (Når næppe hele tråden ned i aften)


Du kan bare hoppe direkte ned til #216 + #217.
12-12-2013 18:52 #231

@thingy.

Hvori ligger så dit problem i forhold til dit "bitcheri" ;) over at GM's giver udtryk for at de VIL håndhæve en regel fra OP og sanktionere spillere der bryder den?

HVIS man antager at i hvert spil er GM's ord LOV, hvordan kan det så være forkert for en GM der har annonceret at denne har en "sær regel" og at der vil være sanktioner ved at bryde denne?

Synes at det fremgår tydeligt at de fleste herinde vil synes at det er dumt at skulle sanktionere en spiller pga. en farve, MEN se bort fra at reglen omhandler en farve og svar mig på følgende:

Hvis en spiller efter modtaget advarsel bevidst bryder en regel igen (ligegyldigt hvilken) igen.. Hvad så?

12-12-2013 19:01 #232
Pifpaf skrev:
@thingy.

Hvori ligger så dit problem i forhold til dit "bitcheri" ;) over at GM's giver udtryk for at de VIL håndhæve en regel fra OP og sanktionere spillere der bryder den?

HVIS man antager at i hvert spil er GM's ord LOV, hvordan kan det så være forkert for en GM der har annonceret at denne har en "sær regel" og at der vil være sanktioner ved at bryde denne?

Synes at det fremgår tydeligt at de fleste herinde vil synes at det er dumt at skulle sanktionere en spiller pga. en farve, MEN se bort fra at reglen omhandler en farve og svar mig på følgende:

Hvis en spiller efter modtaget advarsel bevidst bryder en regel igen (ligegyldigt hvilken) igen.. Hvad så?


Jeg har på intet tidspunkt udtrykt, at jeg har et problem med, at GM's håndhæver regler, som der er blevet introduceret.

Jeg har blot givet udtryk for, at "blå skrift"-reglen er en unaturlig regel i den forstand, at den ikke har betydning for spillets balance eller integritet - med andre ord: Det bør ikke være en del af spillets officielle regelsæt. Det er ikke noget, som bør være en standard del af at definere werewolf som spil og hvordan man spiller dette.

Men hvis en GM vil bruge dette som en speciel regel i et spil, er dette fuldstændigt tilladeligt. Ligesom at hvis jeg vil hoste et spil med en regel om, at man ikke må bruge ordet "MIKROFON", så står det mig også frit for. Det betyder ikke, at dette bør være en del af det officielle regelsæt.
12-12-2013 19:03 #233

thingy, har du en hotkey som autoskriver "spillets balance og integritet" for dig? :)

12-12-2013 19:04 #234

hahahahahah :D

12-12-2013 19:06 #235

@thingy...

Men hvem har sagt at det SKAL være en sådan regel?...

@henrik

uuuh kan man få sådan nogle hot keys? I så fald vil jeg gerne bestille en til "vote count"... staver det forkert ca hver anden gang omend det andet lyder sjovere...

12-12-2013 19:09 #236
Pifpaf skrev:
@thingy...

Men hvem har sagt at det SKAL være en sådan regel?...

@henrik

uuuh kan man få sådan nogle hot keys? I så fald vil jeg gerne bestille en til "vote count"... staver det forkert ca hver anden gang omend det andet lyder sjovere...


Når folk blot skriver denne regel i OP EFTER sign-ups til deres spil, så er det udtryk for, at denne er en officiel regel.
12-12-2013 19:11 #237
Thingyman skrev:
Væddemål

Jeg vil gerne foreslå en lille ændring her, således at reglen lyder: Det er ikke tilladt eller muligt at indgå i væddemål om werewolf, såfremt man selv er en del af spillet. Med andre ord: Hvis en spiller siger "jeg giver dig 100 kr. efter spillet, hvis jeg er ulv", så hverken kan eller bør denne person holdes op på dette efter spillet, da væddemålet til at starte med ikke er gyldigt.



Kan folk tilslutte sig ovenstående?


Vil du ikke uddybe hvorfor det er nødvendigt med denne ændring? Umiddelbart synes jeg det er en mærkelig regel at begynde at tillade - især når væddemål alligevel ikke er tilladt.
12-12-2013 19:15 #238
CykelNille skrev:
Thingyman skrev:
Væddemål

Jeg vil gerne foreslå en lille ændring her, således at reglen lyder: Det er ikke tilladt eller muligt at indgå i væddemål om werewolf, såfremt man selv er en del af spillet. Med andre ord: Hvis en spiller siger "jeg giver dig 100 kr. efter spillet, hvis jeg er ulv", så hverken kan eller bør denne person holdes op på dette efter spillet, da væddemålet til at starte med ikke er gyldigt.



Kan folk tilslutte sig ovenstående?


Vil du ikke uddybe hvorfor det er nødvendigt med denne ændring? Umiddelbart synes jeg det er en mærkelig regel at begynde at tillade - især når væddemål alligevel ikke er tilladt.


Jo.

Det kan altid ske - især med nybegyndere - at en person foreslår et væddemål i et spil, og lige så snart denne har gjort dette med de nuværende regler, så skal denne modkilles uanset hvad, da man aldrig kan udelukke, at man faktisk kan læse noget ind i det - altså at det er et seriøst væddemål, hvormed spillets integritet er skadet. Altså det er meget simpelt: Lige nu kan det potentielt ske, at man er nødt til at modkille en person pga. dette. Det er sket før, og det kommer til at ske igen. Men hvis man blot indfører denne regel om, at væddemål slet ikke er gyldige, så kan der aldrig ske nogen skade. Folk kan sige lige, hvad de vil - who cares, man kan ikke vædde midt i et spil, og intet kan læses ind i det.
12-12-2013 19:16 #239

@ thingy

ermkay...
Kan nu ikke se problemet i at det først postes i OP og ikke i samtlige tilmeldingstråde. men I DONT CARE... for mig vil det være standart at jeg forbeholder mig retten til at reservere en farve til MOD-posts uanset om det står i min tilmeldingstråd eller ej, ligesom jeg førhen har været tvunget til at indføre forbud mod giffs da min gamle computer simpelthen nægtede at loade tråden når der blev læsset en masse af dem af.

12-12-2013 19:21 #240
Pifpaf skrev:
@ thingy

ermkay...
Kan nu ikke se problemet i at det først postes i OP og ikke i samtlige tilmeldingstråde. men I DONT CARE... for mig vil det være standart at jeg forbeholder mig retten til at reservere en farve til MOD-posts uanset om det står i min tilmeldingstråd eller ej, ligesom jeg førhen har været tvunget til at indføre forbud mod giffs da min gamle computer simpelthen nægtede at loade tråden når der blev læsset en masse af dem af.


Det er et problem, hvis en person ikke gider spille med den særregel :P

Ligesom at du er nødt til at poste, hvad tidspunkt nat er på.

Ligesom at du er nødt til at poste, hvis der er en post restriction.

Ligesom at du er nødt til at poste, hvis der er forbud mod gifs.

Dette er ikke en del af det officielle regelsæt, og det bør det aldrig være, og derfor bør du introducere dette allerede i tilmeldingstråden.

Det kræver ikke meget, og du sørger for, at alle dine deltagere er indforstået med reglerne.

"Link til det officielle regelsæt: Indsæt link

Særregler for dette spil:
- Kun GM(s) må bruge blå skrift.
- Post restriction er på 100 indlæg om dagen.
- Ingen GIF's."

Det er ikke fair mod spillerne ikke at lade disse vide, hvilke vilkår de tilmelder sig under.
12-12-2013 19:27 #241

Som jeg bad om for et par posts siden.. smid lige det officielle regelsæt i tråden her da du bl.a. foreslår ændringer til det. og nej jeg gider ikke downloade det. hvis du foreslår ændringer til noget bør du også samtidig holde det op imod den originale tekst:)


12-12-2013 19:43 #242

Lige nu synes jeg, at #216 og #217 er fornuftige. Er i hvert fald ikke uenig overhovedet, så må vi se, om der sker ting i resten af tråden, der ændrer mit syn på sagen.

12-12-2013 19:50 #243

Så nåede jeg igennem tråden under madlavningen.

Cliffs:

Thingyman rejser en storm i et glas vand: (BLÅ BØLGER!)

Thingyman får bølgerne til at lægge sig igen: (GM bestemmer selv om h*n har BLÅ-regel)


Men udmærket diskussion, - også omkring sværgen og andre fornærmelser (hvem husker ikke sangen til UTGwithYourmom), samt om concede og væddemål.

Redigeret af Holstt d. 12-12-2013 19:51
12-12-2013 19:53 #244
Pifpaf skrev:
Som jeg bad om for et par posts siden.. smid lige det officielle regelsæt i tråden her da du bl.a. foreslår ændringer til det. og nej jeg gider ikke downloade det. hvis du foreslår ændringer til noget bør du også samtidig holde det op imod den originale tekst:)




Det officielle regelsæt er det, vi allerede poster til hvert spil - du skal blot betragte mine foreslåede ændringer i forhold til dette (om end jeg dog ikke ved, hvorfor det er nødvendigt at se det i forhold til noget - forslagene skulle da gerne kunne stå for sig selv, enten er man enig eller ej :P). Det eneste, der var tilføjet i det andet, var en sektion om guidelines, hvilket er noget, vi nok lige skulle proppe på igen, men det er separat fra denne diskussion.

Edit: Hvis det er fordi, at du er nysgerrig efter, hvad der står lige nu om væddemål, så står der dette: "Det er ikke tilladt at vædde om spillet."
Redigeret af Thingyman d. 12-12-2013 19:56
12-12-2013 19:54 #245
Holstt skrev:
Så nåede jeg igennem tråden under madlavningen.

Cliffs:

Thingyman rejser en storm i et glas vand: (BLÅ BØLGER!)

Thingyman får bølgerne til at lægge sig igen: (GM bestemmer selv om h*n har BLÅ-regel)


Men udmærket diskussion, - også omkring sværgen og andre fornærmelser (hvem husker ikke sangen til UTGwithYourmom), samt om concede og væddemål.


Det her er sindssygt.

Før i går havde jeg ALDRIG stødt på dette før. Nu har jeg set det to gange de sidste to dage her. Mærkeligt!
12-12-2013 20:23 #246

Jeg er lærenem, og Pifpaf er læremesteren.

Har dog set det stavet og udsagt som hin (udtales med kort i) for år tilbage.

8)

12-12-2013 22:40 #247
Thingyman skrev:
CykelNille skrev:
Thingyman skrev:
Væddemål

Jeg vil gerne foreslå en lille ændring her, således at reglen lyder: Det er ikke tilladt eller muligt at indgå i væddemål om werewolf, såfremt man selv er en del af spillet. Med andre ord: Hvis en spiller siger "jeg giver dig 100 kr. efter spillet, hvis jeg er ulv", så hverken kan eller bør denne person holdes op på dette efter spillet, da væddemålet til at starte med ikke er gyldigt.



Kan folk tilslutte sig ovenstående?


Vil du ikke uddybe hvorfor det er nødvendigt med denne ændring? Umiddelbart synes jeg det er en mærkelig regel at begynde at tillade - især når væddemål alligevel ikke er tilladt.


Jo.

Det kan altid ske - især med nybegyndere - at en person foreslår et væddemål i et spil, og lige så snart denne har gjort dette med de nuværende regler, så skal denne modkilles uanset hvad, da man aldrig kan udelukke, at man faktisk kan læse noget ind i det - altså at det er et seriøst væddemål, hvormed spillets integritet er skadet. Altså det er meget simpelt: Lige nu kan det potentielt ske, at man er nødt til at modkille en person pga. dette. Det er sket før, og det kommer til at ske igen. Men hvis man blot indfører denne regel om, at væddemål slet ikke er gyldige, så kan der aldrig ske nogen skade. Folk kan sige lige, hvad de vil - who cares, man kan ikke vædde midt i et spil, og intet kan læses ind i det.


For min skyld kan vi godt lave det til en regel, men jeg tror ikke, det vil gøre den store forskel. Jeg er med på, at vi undgår en uheldig situation, hvor nogen bliver modkilled fordi de ikke har sat sig helt ind i reglerne, men jeg synes aldrig vi har set noget, der har været tæt på et angle om betting. Det betyder selvfølgelig ikke, at det ikke kan betale sig at komme problemet i forkøbet.
12-12-2013 22:45 #248
CykelNille skrev:
Thingyman skrev:
CykelNille skrev:
Thingyman skrev:
Væddemål

Jeg vil gerne foreslå en lille ændring her, således at reglen lyder: Det er ikke tilladt eller muligt at indgå i væddemål om werewolf, såfremt man selv er en del af spillet. Med andre ord: Hvis en spiller siger "jeg giver dig 100 kr. efter spillet, hvis jeg er ulv", så hverken kan eller bør denne person holdes op på dette efter spillet, da væddemålet til at starte med ikke er gyldigt.



Kan folk tilslutte sig ovenstående?


Vil du ikke uddybe hvorfor det er nødvendigt med denne ændring? Umiddelbart synes jeg det er en mærkelig regel at begynde at tillade - især når væddemål alligevel ikke er tilladt.


Jo.

Det kan altid ske - især med nybegyndere - at en person foreslår et væddemål i et spil, og lige så snart denne har gjort dette med de nuværende regler, så skal denne modkilles uanset hvad, da man aldrig kan udelukke, at man faktisk kan læse noget ind i det - altså at det er et seriøst væddemål, hvormed spillets integritet er skadet. Altså det er meget simpelt: Lige nu kan det potentielt ske, at man er nødt til at modkille en person pga. dette. Det er sket før, og det kommer til at ske igen. Men hvis man blot indfører denne regel om, at væddemål slet ikke er gyldige, så kan der aldrig ske nogen skade. Folk kan sige lige, hvad de vil - who cares, man kan ikke vædde midt i et spil, og intet kan læses ind i det.


For min skyld kan vi godt lave det til en regel, men jeg tror ikke, det vil gøre den store forskel. Jeg er med på, at vi undgår en uheldig situation, hvor nogen bliver modkilled fordi de ikke har sat sig helt ind i reglerne, men jeg synes aldrig vi har set noget, der har været tæt på et angle om betting. Det betyder selvfølgelig ikke, at det ikke kan betale sig at komme problemet i forkøbet.


Jamen, det ER sket før. Tassadar er blevet modkillet for det :P
12-12-2013 22:48 #249

Det kan jeg slet ikke huske :P . Men det er fint for mig. Jeg synes man skal gøre hvad man kan for at undgå modkills, da det må være en sidste udvej.

13-12-2013 13:36 #250
Administrator

hvad betyder iirc ?

13-12-2013 13:43 #251

if i recall correctly

12-02-2014 10:36 #252

Forslag til ændringer i fremtidige ww-spil:

How it's done:
Når stemmerne er sat i F3 bliver spillet stoppet*. I stedet for at reveale med det samme opretter GM en midlertidig eval tråd hvori alle døde spillere + spectators kan diskutere hvem de tror er ulven samt hvorfor. Den midlertidige eval tråd skal ikke indeholde andet end folks gæt + argumentationer + eventuelle debatter. Øvrige kommentarer omkring spillet kan blive smidt i tråden senere.

Krav:
- GM/spillere giver ingen information til døde spillere/spectators
- Ingen self-reveal
- Ingen "øv, gg ulvene/village" når man er votet i f3 der kan afsløre ens rolle



Ideen:
Debatten omkring hvilken stemme der ville være bedst i F3 dør så snart der er revealet**. Det ser ud til at der er en tendens til at folk i eval ville stemme "rigtigt" men spørgsmålet er hvorvidt dette skyldes bagklogskab. Som tabende villa i F3 kan man i hvert fald hurtigt føle at alle andre ville have gjort det anderledes.
Denne måde giver også f3 erfaring til dem der måske ikke overlever så længe (fryd for jer der trækker nk1 :).



*Dette kan også gøres i en F5 såfremt med en 3/2 fordeling såfremt spillet stopper. Gm kan således blot reveale at "XX lynches villa, og ulvene vinder. Eval tråden sættes op således at folk kan gætte hvem af spillerne der er ulve" hvis man vil.

**Kan også dø såfremt ulven stemmer sidst og ikke behøver argumentere for sin stemme. Ulven behøver obv ikke at slowrolle af denne årsag



Dette er langt fra muligt i alle spil da ikke alle kommer langt, og ulvene måske outer sig når de vinder, men det er stadig en mulighed i en del spil.

Hvad synes folk om ideen?

12-02-2014 10:44 #253
toganim skrev:
Forslag til ændringer i fremtidige ww-spil:

How it's done:
Når stemmerne er sat i F3 bliver spillet stoppet*. I stedet for at reveale med det samme opretter GM en midlertidig eval tråd hvori alle døde spillere + spectators kan diskutere hvem de tror er ulven samt hvorfor. Den midlertidige eval tråd skal ikke indeholde andet end folks gæt + argumentationer + eventuelle debatter. Øvrige kommentarer omkring spillet kan blive smidt i tråden senere.

Krav:
- GM/spillere giver ingen information til døde spillere/spectators
- Ingen self-reveal
- Ingen "øv, gg ulvene/village" når man er votet i f3 der kan afsløre ens rolle



Ideen:
Debatten omkring hvilken stemme der ville være bedst i F3 dør så snart der er revealet**. Det ser ud til at der er en tendens til at folk i eval ville stemme "rigtigt" men spørgsmålet er hvorvidt dette skyldes bagklogskab. Som tabende villa i F3 kan man i hvert fald hurtigt føle at alle andre ville have gjort det anderledes.
Denne måde giver også f3 erfaring til dem der måske ikke overlever så længe (fryd for jer der trækker nk1 :).



*Dette kan også gøres i en F5 såfremt med en 3/2 fordeling såfremt spillet stopper. Gm kan således blot reveale at "XX lynches villa, og ulvene vinder. Eval tråden sættes op således at folk kan gætte hvem af spillerne der er ulve" hvis man vil.

**Kan også dø såfremt ulven stemmer sidst og ikke behøver argumentere for sin stemme. Ulven behøver obv ikke at slowrolle af denne årsag



Dette er langt fra muligt i alle spil da ikke alle kommer langt, og ulvene måske outer sig når de vinder, men det er stadig en mulighed i en del spil.

Hvad synes folk om ideen?


Jeg syntes det en dårlig ide.

Når jeg har sat en stemme i F3 så ønsker jeg at få resultatet hurtigst muligt, jeg gider ikke vente 10 timer på at 17 andre skal give deres vurdering med.

Jeg føler at din ide i langt højere grad tilgodeser folk som ikke rigtig gider bruge tiden på at spille med, men gerne vil sidde til slut og være smarte om at de da sagtens kunne have valgt rigtigt.
12-02-2014 10:47 #254

Hvis problemet er at du er utålmodig kan du da bare få reveal via PM fra GM.

Jeg synes ikke det tilgodeser nogen som ikke gider bruge tiden på at spille med. Det er lige så meget de spillere som er døde INDEN f3 der kan diskutere.

12-02-2014 10:49 #255

Jeg har ikke noget imod idéen, men synes ikke at det bør blive en regelindført standardpraksis eller noget. Det skal blot være noget, en GM kan vælge at gøre i sit spil.

Som GM kan jeg ikke lide at, at døde folk får roller at vide, og jeg afslører kun sjældent roller for folk, HVIS de så går med til at gætte og committe sig til nogle reads. Så, ja, dette foretrækker jeg.

Og chrjas pointe er god.

I forlængelse af det jeg gør med mine spil kan vi evt. bare indføre en kutyme om, at hvis man har tænkt sig at spille smart med at sige, at man havde fået den rigtigt (lille indskyldelse her: Jeg gjorde i øvrigt aktivt en pointe ud af at pointere efter forrige spils f3, at jeg så ulven som indbyggeragtig ud fra en skimning af f3 - jeg giver dig ret i, at det ville være nice, hvis flere gjorde dette, også bare for at give ulven den passende ros), så bør man altså sende sine gæt ind til GM, som så confirmer, hvem der fik det rigtigt efter spillets slut (uden at oute dem, der ikke fik det rigtigt self. - ingen grund til at udstille folk) :P

12-02-2014 10:52 #256

Enig i at det ikke bør være en regelpraksis, men jeg kan lide ideen og vil obv prøve at sælge den til så mange GM's som muligt :) Deraf denne post. Jeg har allerede solgt den til Henrik der lovede mig at han ville prøve at hoste et spil med det snart.

12-02-2014 10:55 #257

Bare man som tilskuer stadig kan tigge GM om reveal fra Dag 1 hvis man lover ikke at blande sig før sent i eval er jeg glad.

12-02-2014 10:57 #258

Sandsynligheden for at det bliver til noget er nok ret lille. Jeg tvivler på at de store egoer vil risikere noget. Det er trods alt nemmere at vente til EFTER reveal og så sige at xx var et obv lynch etc

12-02-2014 10:57 #259

Hvis folk ønsker at lave det efter enkelte spil, så det fint for mig. Men bare vær ærlig om at den eneste grund til, at gøre det er for at sidde og spille smarte.

F3 vil stort set altid bestå af urutinerede spillere. Resultatet er at de efterfølgende skal sidde og hører på hvad de også kunne have gjort anderledes og hvad andre "bedre" spillere ville have gjort hvis de var i deres sko. Jeg mener ikke det er ønskværdigt.

12-02-2014 11:02 #260
toganim skrev:
Det er trods alt nemmere at vente til EFTER reveal og så sige at xx var et obv lynch etc


En nemmere måde at opnå dette var hvis folk lod være med at spille bagkloge. Det kunne man (upersonligt "man" - ingen nævnt, ingen glemt) f.x. opnå ved at sige det til folk når det gjorde det.

Jeg tror jeg er meget på linie med Chrja her.
12-02-2014 11:03 #261
chrja skrev:
Hvis folk ønsker at lave det efter enkelte spil, så det fint for mig. Men bare vær ærlig om at den eneste grund til, at gøre det er for at sidde og spille smarte.

F3 vil stort set altid bestå af urutinerede spillere. Resultatet er at de efterfølgende skal sidde og hører på hvad de også kunne have gjort anderledes og hvad andre "bedre" spillere ville have gjort hvis de var i deres sko. Jeg mener ikke det er ønskværdigt.


Wow en arrogant kommentar. Og det har intet med det at gøre. Mine personlige årsager til at jeg synes det er fedt er at;
1) Jeg får bræksmag i munden hver gang jeg læser en eval hvor alle "helt tydeligt" havde fundet ulven, og den villager i F3 der ikke havde så kan sidde tilbage og skamme sig.
2) Jeg synes det er fedt at man kan gætte med og få en reel debat.

Jeg ved ikke hvad din definition af "urutinerede spillere" er, men det lugter langt væk af den holdning der er mange der har prøvet at fjerne herfra.

Hvorfor skal en eval ikke kunne indeholde en debat FØR reveal i stedet for bagkloge folk EFTER reveal?
12-02-2014 11:33 #262

Jeg synes det lyder som en helt genial idé at lade de døde spillere gætte med i f3 INDEN der reveales.
Det eneste svære i dét er, at de 2 villagers i f3 ENORMT gerne vil vide, om de har ramt rigtigt eller ej .. så er det svært at skulle vente et par timer til alle de døde villagers har fået gættet med.

Det giver vel ikke rigtigt mening, at confirmed wolfs skal gætte med?

HVIS de 2 villagers i f3 skal have reveal pr. PM, så kan de i hvert fald ikke deltage i gætteriet eller begrundelserne - man vil uværgerligt komme til at afsløre sin viden om man har ramt rigtigt eller ej.

Men jeg synes de 2 tilbageværende villas skal have reveal pr. PM - for det er kæmpe antiklimaks at sætte sin stemme .. og så skulle vente længe på at vide om man har vundet eller tabt.

12-02-2014 11:33 #263
toganim skrev:
chrja skrev:
Hvis folk ønsker at lave det efter enkelte spil, så det fint for mig. Men bare vær ærlig om at den eneste grund til, at gøre det er for at sidde og spille smarte.

F3 vil stort set altid bestå af urutinerede spillere. Resultatet er at de efterfølgende skal sidde og hører på hvad de også kunne have gjort anderledes og hvad andre "bedre" spillere ville have gjort hvis de var i deres sko. Jeg mener ikke det er ønskværdigt.


Wow en arrogant kommentar. Og det har intet med det at gøre. Mine personlige årsager til at jeg synes det er fedt er at;
1) Jeg får bræksmag i munden hver gang jeg læser en eval hvor alle "helt tydeligt" havde fundet ulven, og den villager i F3 der ikke havde så kan sidde tilbage og skamme sig.
2) Jeg synes det er fedt at man kan gætte med og få en reel debat.

Jeg ved ikke hvad din definition af "urutinerede spillere" er, men det lugter langt væk af den holdning der er mange der har prøvet at fjerne herfra.

Hvorfor skal en eval ikke kunne indeholde en debat FØR reveal i stedet for bagkloge folk EFTER reveal?


Det kan godt være du mener det er arrogant, men det sandt.

mht dine punkter.

1 er jeg helt enig i, men jeg kan ikke se hvad din ide skulle ændre i forhold til det. Så hellere som mahot siger, skriv din utilfredshed til de folk der gør det.

2. Hvad er det real set du vil diskutere? Det jo ikke fordi, du vil få yderlig information, så i sidste ende er det et spørgsmål om at skrive din mening og forklare hvorfor du mener det ene eller andet. Jeg syntes selv at det er "fedt" at sidde og gætte med og prøve at finde ud af hvem den sidste ulv er og jeg gør det faktisk også i de fleste spil - Men den eneste grund til at man skulle gøre det i en tråd i stedet for bare at forsøge at løse spillet selv. Er efter min mening et spørgsmål om at vise de andre hvor god man er.

Min definition af en urutineret spiller, er folk der ikke har spillet særlig mange spil, Jeg forstår ikke hvad du mener i forhold til at det en holdning der skal væk.

12-02-2014 11:39 #264

Jeg synes, at det er en skide god idé.

12-02-2014 11:42 #265
chrja skrev:
toganim skrev:
chrja skrev:
Hvis folk ønsker at lave det efter enkelte spil, så det fint for mig. Men bare vær ærlig om at den eneste grund til, at gøre det er for at sidde og spille smarte.

F3 vil stort set altid bestå af urutinerede spillere. Resultatet er at de efterfølgende skal sidde og hører på hvad de også kunne have gjort anderledes og hvad andre "bedre" spillere ville have gjort hvis de var i deres sko. Jeg mener ikke det er ønskværdigt.


Wow en arrogant kommentar. Og det har intet med det at gøre. Mine personlige årsager til at jeg synes det er fedt er at;
1) Jeg får bræksmag i munden hver gang jeg læser en eval hvor alle "helt tydeligt" havde fundet ulven, og den villager i F3 der ikke havde så kan sidde tilbage og skamme sig.
2) Jeg synes det er fedt at man kan gætte med og få en reel debat.

Jeg ved ikke hvad din definition af "urutinerede spillere" er, men det lugter langt væk af den holdning der er mange der har prøvet at fjerne herfra.

Hvorfor skal en eval ikke kunne indeholde en debat FØR reveal i stedet for bagkloge folk EFTER reveal?


Det kan godt være du mener det er arrogant, men det sandt.

mht dine punkter.

1 er jeg helt enig i, men jeg kan ikke se hvad din ide skulle ændre i forhold til det. Så hellere som mahot siger, skriv din utilfredshed til de folk der gør det.

2. Hvad er det real set du vil diskutere? Det jo ikke fordi, du vil få yderlig information, så i sidste ende er det et spørgsmål om at skrive din mening og forklare hvorfor du mener det ene eller andet. Jeg syntes selv at det er "fedt" at sidde og gætte med og prøve at finde ud af hvem den sidste ulv er og jeg gør det faktisk også i de fleste spil - Men den eneste grund til at man skulle gøre det i en tråd i stedet for bare at forsøge at løse spillet selv. Er efter min mening et spørgsmål om at vise de andre hvor god man er.

Min definition af en urutineret spiller, er folk der ikke har spillet særlig mange spil, Jeg forstår ikke hvad du mener i forhold til at det en holdning der skal væk.



Hvordan kan du bestemme at det er sandt? Prøv at se det fra andet POV end dit eget, det er ikke alle der har behov for at sidde og spille smarte, men rent faktisk bare godt kan lide debatten.

Ang 1)
Det er mig en gåde hvordan du IKKE kan se det bliver ændret. Dette fjerner muligheden for at spille bagklog i eval. Derudover giver det den tabende villager mulighed for at se hvilke andre ting der evt. kunne blive lagt vægt på, uden at disse ting skal efterrationaliseres i bagklogskabens lys.

2) Jeg vil diskutere hvem folk ville stemme og hvorfor UDEN at give folk muligheden for at efterrationalisere det pga reveal. Det er jo ikke noget med at alle skriver deres ting, hvorefter der er reveal og så fest for dem der havde rigtigt og et los i røven til dem der havde forkert. Man kan diskutere hvilke ting der lægges vægt på.
Problemet er at du ikke forstår konceptet. Fra dit POV handler det om at vise hvor god du er, men fra mit handler det om at få en debat i gang. Vi er åbenbart bare forskellige som personer
12-02-2014 11:43 #266

Jeg synes sagtens vi kan give det et skud for at se hvilken forskel det giver. Ideen fejler grundlæggende ikke noget, lad os da prøve det af. Så har vi et bedre udgangspunkt.

12-02-2014 11:51 #267
Administrator

@Toga

Jeg synes det er en glimrende ide.

Om det vil mindske "se mig - im seedorf" posts ved jeg ikke - men det er et skud værd

12-02-2014 11:52 #268

Er det bare mig elæer er det ikke særlig svært at gætte ulven når denne i de fleste f3 ikke gider stemme først. Er rimelig obv når der bliver snipet efter første stemme er smidt

12-02-2014 11:54 #269
Duracell skrev:
Er det bare mig elæer er det ikke særlig svært at gætte ulven når denne i de fleste f3 ikke gider stemme først. Er rimelig obv når der bliver snipet efter første stemme er smidt


Som nævnt kan dette ikke altid bruges. Korrekt at ulven har outet sig ved snipe, og så er dette meningsløst. Men hvis første villager stemmer ulven er der jo intet snipe, og hvis ulven stemmer først er der heller ikke.
12-02-2014 11:59 #270

Er mere fan af railtråd tbh

12-02-2014 12:34 #271
toganim skrev:
chrja skrev:
toganim skrev:
chrja skrev:
Hvis folk ønsker at lave det efter enkelte spil, så det fint for mig. Men bare vær ærlig om at den eneste grund til, at gøre det er for at sidde og spille smarte.

F3 vil stort set altid bestå af urutinerede spillere. Resultatet er at de efterfølgende skal sidde og hører på hvad de også kunne have gjort anderledes og hvad andre "bedre" spillere ville have gjort hvis de var i deres sko. Jeg mener ikke det er ønskværdigt.


Wow en arrogant kommentar. Og det har intet med det at gøre. Mine personlige årsager til at jeg synes det er fedt er at;
1) Jeg får bræksmag i munden hver gang jeg læser en eval hvor alle "helt tydeligt" havde fundet ulven, og den villager i F3 der ikke havde så kan sidde tilbage og skamme sig.
2) Jeg synes det er fedt at man kan gætte med og få en reel debat.

Jeg ved ikke hvad din definition af "urutinerede spillere" er, men det lugter langt væk af den holdning der er mange der har prøvet at fjerne herfra.

Hvorfor skal en eval ikke kunne indeholde en debat FØR reveal i stedet for bagkloge folk EFTER reveal?


Det kan godt være du mener det er arrogant, men det sandt.

mht dine punkter.

1 er jeg helt enig i, men jeg kan ikke se hvad din ide skulle ændre i forhold til det. Så hellere som mahot siger, skriv din utilfredshed til de folk der gør det.

2. Hvad er det real set du vil diskutere? Det jo ikke fordi, du vil få yderlig information, så i sidste ende er det et spørgsmål om at skrive din mening og forklare hvorfor du mener det ene eller andet. Jeg syntes selv at det er "fedt" at sidde og gætte med og prøve at finde ud af hvem den sidste ulv er og jeg gør det faktisk også i de fleste spil - Men den eneste grund til at man skulle gøre det i en tråd i stedet for bare at forsøge at løse spillet selv. Er efter min mening et spørgsmål om at vise de andre hvor god man er.

Min definition af en urutineret spiller, er folk der ikke har spillet særlig mange spil, Jeg forstår ikke hvad du mener i forhold til at det en holdning der skal væk.



Hvordan kan du bestemme at det er sandt? Prøv at se det fra andet POV end dit eget, det er ikke alle der har behov for at sidde og spille smarte, men rent faktisk bare godt kan lide debatten.

Ang 1)
Det er mig en gåde hvordan du IKKE kan se det bliver ændret. Dette fjerner muligheden for at spille bagklog i eval. Derudover giver det den tabende villager mulighed for at se hvilke andre ting der evt. kunne blive lagt vægt på, uden at disse ting skal efterrationaliseres i bagklogskabens lys.

2) Jeg vil diskutere hvem folk ville stemme og hvorfor UDEN at give folk muligheden for at efterrationalisere det pga reveal. Det er jo ikke noget med at alle skriver deres ting, hvorefter der er reveal og så fest for dem der havde rigtigt og et los i røven til dem der havde forkert. Man kan diskutere hvilke ting der lægges vægt på.
Problemet er at du ikke forstår konceptet. Fra dit POV handler det om at vise hvor god du er, men fra mit handler det om at få en debat i gang. Vi er åbenbart bare forskellige som personer


Lad nu være med at blive pige sur fordi jeg er uenig med dig. Din kommentar om at det for mig handler om at vise hvor god jeg er er fuldstændig malplaceret.

1. Muligheden for at komme ind efter Postgame debatten vil stadig være der, medmindre du mener at "f3 debatten" skal kører over flere dage så vil der stadig være nogen som kommer efter denne er overstået og som derfor har fået reveal.

2. Eftersom at den maximale mængde af information er til rådighed vil det nødvendigvis blive et spørgsmål om, at folk argumentere for at de tror den og den person er ulv på baggrund af X - Det bliver netop et spørgsmål om at vise hvor god man er imo. Men forsøg det da og se hvad resultatet bliver.
12-02-2014 12:38 #272
Duracell skrev:
Er mere fan af railtråd tbh


Enig, kan generelt godt lide railtråde - syntes dog det fungere bedst på skype og ikke som forum tråd.
12-02-2014 12:38 #273
Administrator

@chrja

Hverken Lasval eller jeg kan vel betegnes som urutinerede ?

Vi er ofte i F3

12-02-2014 12:42 #274
Bridgeking skrev:
@chrja

Hverken Lasval eller jeg kan vel betegnes som urutinerede ?

Vi er ofte i F3


Nej det vil jeg ikke mene. Jeg siger heller ikke det altid er, men som oftest vil det være nyere folk som ulven tager med til F3.

Hvorfor tror du at du tit ender i F3 ;)
12-02-2014 12:49 #275
Administrator
chrja skrev:
Bridgeking skrev:
@chrja

Hverken Lasval eller jeg kan vel betegnes som urutinerede ?

Vi er ofte i F3


Nej det vil jeg ikke mene. Jeg siger heller ikke det altid er, men som oftest vil det være nyere folk som ulven tager med til F3.

Hvorfor tror du at du tit ender i F3 ;)


Det ved alle hvorfor.

Men dermed er det jo netop også en godt forslag toga kommer med ?
12-02-2014 12:53 #276
chrja skrev:
Bridgeking skrev:
@chrja

Hverken Lasval eller jeg kan vel betegnes som urutinerede ?

Vi er ofte i F3


Nej det vil jeg ikke mene. Jeg siger heller ikke det altid er, men som oftest vil det være nyere folk som ulven tager med til F3.

Hvorfor tror du at du tit ender i F3 ;)


Jeg vil gerne se noget research der understøtter din påstand om at det er urutinerede der ender i F3. Den tror jeg ikke du kan finde.

Og jeg er ikke pigesur. Og min kommentar er ikke malplaceret. Jeg synes det er en fair kommentar når dit synspunkt er at ”vi skal være ærlige om at det eneste grund til vi gør det er for at sidde og spille smarte”
12-02-2014 12:59 #277
chrja skrev:
Bridgeking skrev:
@chrja

Hverken Lasval eller jeg kan vel betegnes som urutinerede ?

Vi er ofte i F3


Nej det vil jeg ikke mene. Jeg siger heller ikke det altid er, men som oftest vil det være nyere folk som ulven tager med til F3.

Hvorfor tror du at du tit ender i F3 ;)


De sidste F3’ere(enkelt F4'er) jeg kunne finde:

Alex/lasval/Tuz (alex ulv)
www.pokernet.dk/forum/ww-ingennat-d6.html

Bridgeking/lasval/steffenbif (steffen ulv)
www.pokernet.dk/forum/ww-vanilla-13-dag-6.html


Henrikthing/cykelnille/darkxoix/rickrick (Henrikthing ulv)
www.pokernet.dk/forum/dag-7-juleww-nettet-strammes-bs-og-bubber-er-nede.html

Alex/bridgeking/henrikthing (bridgeking ulv)
www.pokernet.dk/forum/ww-vanilla-13-dronningerne-af-pokernet-d6.html

Alien82/darkxoix/Duracell (alien ulv)
www.pokernet.dk/forum/boardwalk-empire-ww-mishmash-dag-9.html
12-02-2014 16:02 #278

Det er vel sådan noget, der skal prøves af for at se, hvordan det fungerer, tænker jeg. Jeg har generelt ikke den store holdning til det, da jeg altid er for doven til at følge tråden efter jeg er død. Hvis jeg ikke er med i spillet, er det dog sjovere.

Jeg regner med at hoste en vanilla+ indenfor en måneds tid. Der er jeg frisk på at give det et skud. Og enig i Skyperail!

Redigeret af CykelNille d. 12-02-2014 16:02
12-02-2014 16:25 #279

På linje med toga, primært fordi det vil øge sandsynligheden for brugbare comments i eval - generelt får man bare mere kvalificerede inputs når folk ikke er farvede af at kende facit.

Det behøver selvfølgelig ikke være i hvert spil man bruger den model, og i nogle spil vil det også være for obvious hvem ulven er, til at det rigtigt kan give mening.

Tror tbh også at de nyere spillere eller spillere som gerne vil have feedback på deres tanker i en f3 vil få LANGT mere ud af at folk deler de tanker de selv har om f3 før de når at blive farvede af resultatet.

12-02-2014 20:34 #280

For at være ærlig gider jeg ikke, hvis jeg er i f3, at skulle vente på reveal for at andre kan gætte. Hvis folk vil gætte må de imo gøre det privat til gm og eller i rail tråd.
Hvor lang tid skal man så vente? Vi ender jo bare med at de sædvanlige hot shots undlader at give et bud før reveal og bagefter siger det samme som nu og claimd de ikke nåede at skrive det inden reveal, med mindre toga ønsker like 24 timer til rent gæt

12-02-2014 20:44 #281

Hvorfor er det, at man ikke gider vente på reveal, og hvad er problemet med bare at få reveal privat fra GM, og så vente med at poste i eval til andre har gættet færdigt hvis man er utålmodig?

Jeg er sådan set ligeglad med dem, som bare gerne vil poste efter reveal for at være smarte (ved ikk i hvor høj grad det er et problem - synes faktisk der bliver talt en unødig konflikt op her). Men jeg tror at dem som deltager i eval med det formål på en eller anden måde at bidrage positivt vil kunne komme med bedre inputs, hvis de ikke er farvet af at kende facit før de skriver.

12-02-2014 20:47 #282

Jeg har i øvrigt en forventning om, at folk der deltager i en sådan gætteleg vil stramme op og komme med ordentlige argumenter for det de skriver - det lægger formatet ligesom ret meget op til. På den måde kan man netop opnå, at de der har været i f3 får nogle anderledes vinkler på deres spil, fremfor det normale eval som bliver ret mudret.

Der er jo altid sådan nogle "lol, med det nk var det bare så obv at ulven var xxx" kommentarer (bare se min kommentar i den seneste eval). Hvis folk bliver tvunget til at skrive sådan nogle kommentarer før reveal, bliver det MEGET lettere for dem der har stået i f3 at sortere i, hvilke kommentarer man skal tage til sig, og hvilke der blot bliver skrevet for at lukke lort ud.

12-02-2014 20:52 #283

Er da pænt nedern at skulle fortsætte med at lyve som ulv for at andre kan blære sig.
Hvad er det lige præcis argumentet mod railtråd er?

12-02-2014 20:57 #284

At det er for nemt at sige selvfølgelig vidste jeg at x var ulv det var krystal klart

især når man har fået det at vide

uden vil du være nødt komme med dit bud og argument og derved få et bedre ide om hvad den/de sidste villa i givet fald havde overset

argumentet for at blive ved med at lave reveal straks er at gemme det og diskutere det bagefter i bund og grund er en workshop for at gøre villa bedre og det er vel egenligt lidt unfair??

12-02-2014 21:03 #285
Duracell skrev:
Er da pænt nedern at skulle fortsætte med at lyve som ulv for at andre kan blære sig.
Hvad er det lige præcis argumentet mod railtråd er?


Tilgiv mig, men jeg forstår ikke hvem det er der skal blære sig? Jeg siger bare, at jeg tror man får en mere brugbar eval hvis man gør det på den måde toga foreslår - i hvert fald er jeg fan af at prøve det af.

Jeg har intet imod en railtråd, jeg tror bare der er andre end mig som ikke har noget behov for at sidde og følge med og kommentere løbende, men som gerne vil poste sine tanker umiddelbart efter spillet er slut.
12-02-2014 21:05 #286
FiveCats skrev:
At det er for nemt at sige selvfølgelig vidste jeg at x var ulv det var krystal klart

især når man har fået det at vide

uden vil du være nødt komme med dit bud og argument og derved få et bedre ide om hvad den/de sidste villa i givet fald havde overset

argumentet for at blive ved med at lave reveal straks er at gemme det og diskutere det bagefter i bund og grund er en workshop for at gøre villa bedre og det er vel egenligt lidt unfair??


Synes jeg ikke, imo bliver man også en bedre ulv af at blive en bedre villager. Desuden er det jo random hvem der flipper hvad i fremtidige spil, så hvis der skulle være en ulighed i det vil den jo ramme alle lige "slemt" :)
12-02-2014 21:06 #287

confirmed wolfs og de tilbageværende 3 skal jo IKKE kommentere i en "pre reveal F3 tråd".

Det er kun alle de døde villagers, som det er relevant for pre reveal.

12-02-2014 21:22 #288

Og så skal hovedpersonerne bare sidde og vente på at kunne snakke om det spil hvor de var i centrum.
Hvorfor er det kun interessant at se hvad folk siger efter der er stemt i f3? Hvorfor kan folk ikke bare skrive deres tanker løbende i en railtråd samtidig med f3 kører?

12-02-2014 21:32 #289

Altså, for det første har deltagerne i en f3/et ML spot forhåbentlig skrevet hvad de havde at skrive i tråden inden de stemte.

I forhold til en railtråd har jeg intet imod ideen - jeg har bare en formodning om, at folk ikke i så høj grad faktisk får skrevet i den, som de gør i en eval tråd.

Jeg må indrømme at jeg ikke forstår, hvorfor folk har så meget imod at prøve det af. Hvis det ikke fungerer kan man jo bare lade være med at gøre det en anden gang? Jeg ville heller intet have imod at vi begyndte at lave railtråde under spillene, men så vidt jeg husker har det ikke været nogen videre succes de gange det er blevet prøvet. Det kan dog være, jeg tager fejl.

12-02-2014 21:41 #290

Det er fordi folk ikke følger med i spil de ikke er i live i.

Så hvis jeg går tilbage og kigger tidligere evals igennem vil jeg opdage at dem som deltog i f3 er dem som deltager mindst, da de jo har sagt hvad de ville?

12-02-2014 21:52 #291

Hvis folk self var kommet på ideen havde de siddet og onaneret udover keyboardet imens de skrev den. Nu er det fordi jeg har postet det at folk skal lege Rasmus modsat.
Dura du har tydeligvis ikke forstået ideen siden du spørger om ulven skal sidde og lyve.
Chrja, vores menneskesyn er tydeligvis forskelligt. Jeg tror at folk vil bruge muligheden til at forbedre sit spil og alle vil have gavn af det. Du mener folk vil bruge muligheden til at blære sig. Jeg er måske naiv at jeg tror folk vil udnytte muligheden til at forbedre sig, men jeg er glad for at jeg ikke ser på verden som dig.

Tro der eller ej, men der var også engang der ikke var eval tråde efter spillene, ligesom der var engang der altid var lang nat.
Spillet udvikler sig. Og grunden til at det gør det er fordi der er nogle der mener at det kan optimeres. Vi kan ikke alle være enig om hvorvidt tiltagene reelt set optimerer spillet (jeg hader f.eks. kort nat) men hvis man hvis spillet nogensinde skal have en mulighed for at blive bedre, så kræver det at folk er åbensindede og i det mindste forstår hvad der bliver foreslået inden de maser det til jorden.

/rant

12-02-2014 21:55 #292
Duracell skrev:
Det er fordi folk ikke følger med i spil de ikke er i live i.

Så hvis jeg går tilbage og kigger tidligere evals igennem vil jeg opdage at dem som deltog i f3 er dem som deltager mindst, da de jo har sagt hvad de ville?


Nej. Men min påstand er, at det som de der selv stod i f3/ML skriver i eval formentlig godt kunne tåle først at blive skrevet efter at folk har fået lov til at gætte/kommentere i et par timer.
13-02-2014 01:38 #293


Jeg tror ikke, jeg kan komme i tanke om noget andet spil, der har afstedkommet så mange storme i et glas vand.

Ganske fornøjeligt egentlig.

8)


13-02-2014 12:13 #294

Jeg har rodet lidt med en WW-variation som jeg godt kunne tænke mig at få lidt input til. Jeg håber i har lyst til at give jeres mening til kende. Hvis vi finder ud af at det kunne være sjovt at prøve så hoster jeg det. Alt er til diskussion men jeg har markeret udvalgte passager med spørgsmålstegn for at sige at her kunne jeg godt bruge nogen ideer.

Formål:
At tilføje "grader" af sejr til spillet. Det er flittigt brugt i co-op spil hvor man har et overordnet fælles mål men også har individuelle mål sejrherrerne kan bruge til at differentiere sig med. Her er det forsøgt implementeret i holdform så man vinder eller taber som et hold og altså ikke som enkeltpersoner. Det giver incitament til at interagere mere med sit hold og til at gøre en ekstra indsats for at hive dem fra sig eget hold "med op".

-------

15 spillere. 3 ulve. 1 seer uden n0 peek.(?)

Efter ulve og seer er randet inddeler man dem tilfældigt i 3 lige store hold, dvs. man kan godt risikere at alle ulve er på samme hold.
Ulvene vinder på normal vis, dvs. ved at opnå lige antal med indbyggerne.
Indbyggerne vinder som helhed på normal vis ved at lynche alle ulvene.

Holdene konkurrerer indbyrdes om at lave flest contribution-points til deres formodede sejr. Man scorer points på følgende måde: (?)
For hver indbygger der har sin stemme på en der flipper ulv til EOD får holdet 4 point
For hver indbygger der har sin stemme på en der flipper ulv fra eget hold til EOD får holdet 6 point
For hver indbygger der har sin stemme på en der flipper villa til EOD får holdet -2 point
For hver indbygger der ikke stemmer til EOD får holdet -1 point

Som udgangspunkt er alle indbyggere. Når folk begynder at vise sig som ulve bliver holdenes score regnet om så der altid er en opdateret score i OP. Ulvenes score tæller ikke med, hverken negative eller positive point.

Navngivning (event D1):
Alle holdene skal vælge en navngiver – de finder selv ud af hvem og hvordan. Navngiveren vælger et holdnavn (og kan evt. diskutere dette med sine holdkammerater) og sender det til GM inden EOD. Om natten rangerer ulvene holdnavnene (giver dem hhv. -1, 0 og +1 point) meddeler det til GM sammen med deres NK. Ulvenes valg afsløres om morgenen sammen med NK. Hvis navngiveren ikke sender et holdnavn ind eller holdet ikke kan blive enige om hvem der skal være navngiver så vælger ulvene i samråd med GM et tilpas latterligt navn og holdet får -5 point.

Holdenes score påvirker fra D2 og frem stemmeafgivningen. Det hold der har flest point’s stemmer tæller som tiebreakers i tilfælde af stemmelighed.

Hvis ulvene vinder bliver alle holds score automatisk sat til 0 – alle har tabt lige meget.

Hvis indbyggerne vinder hyldes sejrherrerne på vanlig vis.

Blå farve er tilladt for alle(for at fedte for Thingy), til gengæld er usynligt ikke tilladt(fordi det er træls).
-------

Hvad tænker i?

Redigeret af Mahostott d. 13-02-2014 12:16
13-02-2014 12:30 #295

Må disse hold have kontakt udenfor tråden?

13-02-2014 12:32 #296

Nej, de er ikke Masons. Kun kontakt i tråden. Jeg overvejede at lade dem have det men det bliver alt for svært at være ulv tror jeg.

13-02-2014 12:38 #297

Points er virkeligt dårligt forklaret, her er en uddybning:

Person A stemmer på person B ved EOD d1, men det er person C der bliver lynchet.

Hvis B så flipper ulv senere i spillet (f.x. ved EOD d2) så får person A's hold point når B er flippet ulv, også selvom Person A i mellemtiden er død eller stemmer på en anden ved eod d2. Hvis person A også stemmer person B ved eod d2 får person a's hold både point for sin stemme ved eod d1 og for eod d2. Dobbeltpoint for at holde fast ved sit (korrekte) read. På samme måde er der dobbelt minuspoint hvis readet viste sig at være forkert.

Redigeret af Mahostott d. 13-02-2014 12:39
14-02-2014 08:44 #298

Okay så er blå skrift forbudt og folk bliver straffet hårdt for at bruge det. Der må sgu da være nogen der har en mening om det her?

14-02-2014 09:02 #299
Mahostott skrev:
Okay så er blå skrift forbudt og folk bliver straffet hårdt for at bruge det. Der må sgu da være nogen der har en mening om det her?


Hvad sker der når en spiller lynches/nks - Tæller han så ikke længere point til holdet? vil dette ikke betyde at folk på samme hold har en grund til at holde hinanden i live.

Hvad med n1 kill, får hans hold point for det?

Ideen med at tilføre lidt ekstra kan jeg som sådan godt lide, der bare utrolig mange ting der bør tælle ind i en vurdering. Hvis du gerne vil gå videre med det, så ved jeg at "CPHoya" på 2+2 havde gang i et voldsomt kompliceret point system som det var meningen skulle bruges over en række spil. Jeg var selv med i det første, men ved faktisk ikke hvordan det gik videre - men tag evt kontakt til ham og hør om du kan få hans point system.
14-02-2014 11:04 #300
chrja skrev:
Hvad sker der når en spiller lynches/nks - Tæller han så ikke længere point til holdet? vil dette ikke betyde at folk på samme hold har en grund til at holde hinanden i live.


Der skulle gerne være incitament til at holde ens egne holdmedlemmer i live længst muligt - hvis de er villas - og det er egentligt kernen i ideen. Jo længere de er i live jo flere point kan de tjene til holdet. Det problematiske er jo så hvis de er ulve og deres point ender med at være 0. På den måde synes jeg det spiller meget godt sammen med det overordnede formål - at holde de folk man har som villas i live. Det giver også ulvene (en lille) mulighed for at regulere holdenes point.

chrja skrev:
Hvad med n1 kill, får hans hold point for det?


Jeg overvejede at give holdet point for hvis villa trækker NK men blev enig med mig selv om at holde det (forholdsvist) simpelt. Derudover - at en villa trækker nk bør jo i højere grad være en bonus for alle indbyggere end for det hold han tilhører. Og det ligger allerede i spillet (seer får et peek til). Det er klart at hans hold så har en person mindre der kan tjene point, men hvad er alternativet fra spillernes synspunkt? Ikke at trække NK er jo træls for hele landsbyen og hvis ulvene vinder så er al pointoptjening jo ligegyldig.

chrja skrev:
Ideen med at tilføre lidt ekstra kan jeg som sådan godt lide, der bare utrolig mange ting der bør tælle ind i en vurdering. Hvis du gerne vil gå videre med det, så ved jeg at "CPHoya" på 2+2 havde gang i et voldsomt kompliceret point system som det var meningen skulle bruges over en række spil. Jeg var selv med i det første, men ved faktisk ikke hvordan det gik videre - men tag evt kontakt til ham og hør om du kan få hans point system.


Det er ikke meningen at point skal bæres over fra spil til spil. Så bliver det igen for kompliceret. Hvert spil = nye hold = 0 point til alle. Jeg prøver dog lige at høre ham ad. Pointsystemet skal helt sikkert tunes.

Tak for feedback.


Redigeret af Mahostott d. 14-02-2014 11:04
14-02-2014 11:24 #301

Jeg har en mening om alt. Er bare ikke sikker på jeg forstår det rigtigt.
Som jeg ser det er problemet at du risikerer at folk kan lave gode pointmæssige beslutninger vel vidende at det er dårligt for village i sin helhed.
Der har tidligere været lignende snak omkring point efter spillene, F.eks. For at trække nk, stemme ulve etc.
Problemer bliver bare når folk jager point og ikke en sejr.
Jeg synes princippet i at give individuelle point er ok men i praksis bliver det et problem.


@chrja
Hvordan kan din holdning til min EVALUERINGStråd være at den er til for at folk kan spille smarte, mens en tråd om at give point for individuel performamce "kan du godt lide"?

14-02-2014 11:31 #302
toganim skrev:
Jeg har en mening om alt. Er bare ikke sikker på jeg forstår det rigtigt.
Som jeg ser det er problemet at du risikerer at folk kan lave gode pointmæssige beslutninger vel vidende at det er dårligt for village i sin helhed.
Der har tidligere været lignende snak omkring point efter spillene, F.eks. For at trække nk, stemme ulve etc.
Problemer bliver bare når folk jager point og ikke en sejr.
Jeg synes princippet i at give individuelle point er ok men i praksis bliver det et problem.


@chrja
Hvordan kan din holdning til min EVALUERINGStråd være at den er til for at folk kan spille smarte, mens en tråd om at give point for individuel performamce "kan du godt lide"?


Mine 2 argumenter mod din eval tråd ide var. 1. Jeg gad ikke vente på reveal og så ingen grund til det. 2.tråden gav folk der ikke var en del af spillet mulighed for efterfølgende at komme ind og spille smarte.

Jeg har intet i mod at blive vurderet og give folk mulighed for at hovere, så længe de en del af spillet - og hvis de samtidig har et point system med noget empirisk data at hænge det op på, så jeg helt for det.

Du tager helt fejl hvis du tror jeg er imod at folk hovere og spiller lidt smarte hvis de har lavet noget godt i et spil - Jeg er kæmpe fan af det, det underholder mig og jeg syntes det fedt når folk tør stille sig op og råbe "jeg er verdens bedste"
14-02-2014 11:34 #303
toganim skrev:
Jeg har en mening om alt. Er bare ikke sikker på jeg forstår det rigtigt.
Som jeg ser det er problemet at du risikerer at folk kan lave gode pointmæssige beslutninger vel vidende at det er dårligt for village i sin helhed.
Der har tidligere været lignende snak omkring point efter spillene, F.eks. For at trække nk, stemme ulve etc.
Problemer bliver bare når folk jager point og ikke en sejr.
Jeg synes princippet i at give individuelle point er ok men i praksis bliver det et problem.


Jeg er helt enig i at det er et problem hvis villagers tager beslutninger der er gode for deres point men skidte for villas mulighed for sejr. Det prøver jeg at addressere ved at lade sejr være det vigtigste. Hvis villas ikke får lynchet ulvene så er alle point ligegyldige (dvs. bliver ikke talt sammen, ingen hold er bedre and andre hold, alle har tabt lige meget.)

Tanken er at holdets point bliver regnet sammen og skrevet i OP - ikke den individuelle persons score. Man kan selvfølgelig selv godt regne sin personlige score ud og poste den med henvisning til hvor awesome man er men så skal man alligevel arbejde lidt for det. Jeg kan godt se problemet men tænker ikke at det bliver anerledes end det er nu. Der er jeg måske for naiv :).
14-02-2014 11:36 #304
Mahostott skrev:
toganim skrev:
Jeg har en mening om alt. Er bare ikke sikker på jeg forstår det rigtigt.
Som jeg ser det er problemet at du risikerer at folk kan lave gode pointmæssige beslutninger vel vidende at det er dårligt for village i sin helhed.
Der har tidligere været lignende snak omkring point efter spillene, F.eks. For at trække nk, stemme ulve etc.
Problemer bliver bare når folk jager point og ikke en sejr.
Jeg synes princippet i at give individuelle point er ok men i praksis bliver det et problem.


Jeg er helt enig i at det er et problem hvis villagers tager beslutninger der er gode for deres point men skidte for villas mulighed for sejr. Det prøver jeg at addressere ved at lade sejr være det vigtigste. Hvis villas ikke får lynchet ulvene så er alle point ligegyldige (dvs. bliver ikke talt sammen, ingen hold er bedre and andre hold, alle har tabt lige meget.)

Tanken er at holdets point bliver regnet sammen og skrevet i OP - ikke den individuelle persons score. Man kan selvfølgelig selv godt regne sin personlige score ud og poste den med henvisning til hvor awesome man er men så skal man alligevel arbejde lidt for det. Jeg kan godt se problemet men tænker ikke at det bliver anerledes end det er nu. Der er jeg måske for naiv :).


Man kunne evt lade holdene være hemmelige - så ville man i hvert fald undgå at folk tog dårligere beslutninger for at få flere "hold" point.

Men det går måske lidt i mod dit koncept.
14-02-2014 11:40 #305

Min holdning er lidt i forlængelse af de to andres, at det er fint at spice spillet up nu og da. Og ligesom med togas forslag, så synes jeg bare, vi skal få det prøvet af, da vi så kan sige meget mere mod det bagefter. Lav et spil, hvor du på forhånd skriver, at vi spiller med et pointsystem. Jeg skal nok joine :)

Sidespørgsmål: Synes I virkelig, det er så stort et problem, at folk er bedrevidende og arrogante i evalueringstrådene? Jeg er enig i, at det er et problem, HVIS folk er det, men det oplever jeg ikke. Bevares, der bliver da nogle gange sagt noget i sjov om, "jeg sagde jo, x var ulv", men det oplever jeg netop som værende i sjov og ikke for at være bedrevidende og nedladende. Jeg synes til gengæld, at der mangler lidt gejst i evalueringstrådene til at diskutere taktiske problemstillinger. Det ender tit i diskussion af reads og det synes jeg ikke er vildt konstruktivt at gøre i en evalueringstråd, hvor alle kender alle roller.

14-02-2014 11:43 #306
CykelNille skrev:
Min holdning er lidt i forlængelse af de to andres, at det er fint at spice spillet up nu og da. Og ligesom med togas forslag, så synes jeg bare, vi skal få det prøvet af, da vi så kan sige meget mere mod det bagefter. Lav et spil, hvor du på forhånd skriver, at vi spiller med et pointsystem. Jeg skal nok joine :)

Sidespørgsmål: Synes I virkelig, det er så stort et problem, at folk er bedrevidende og arrogante i evalueringstrådene? Jeg er enig i, at det er et problem, HVIS folk er det, men det oplever jeg ikke. Bevares, der bliver da nogle gange sagt noget i sjov om, "jeg sagde jo, x var ulv", men det oplever jeg netop som værende i sjov og ikke for at være bedrevidende og nedladende. Jeg synes til gengæld, at der mangler lidt gejst i evalueringstrådene til at diskutere taktiske problemstillinger. Det ender tit i diskussion af reads og det synes jeg ikke er vildt konstruktivt at gøre i en evalueringstråd, hvor alle kender alle roller.


Jeg syntes overhovedet ikke det et problem i øjeblikket, faktisk syntes jeg at vores evalueringstråde fungere fint i sin nuværende form.
14-02-2014 11:44 #307
chrja skrev:Mine 2 argumenter mod din eval tråd ide var. 1. Jeg gad ikke vente på reveal og så ingen grund til det. 2.tråden gav folk der ikke var en del af spillet mulighed for efterfølgende at komme ind og spille smarte.


En nem måde at omgå dette er, at GM opretter en ny evaltråd til diskussion, og reveal fortsættes i spiltråden. Så kan GM eller en anden reveale i eval-tråd en halv time senere. Så er det op til en selv.
14-02-2014 11:46 #308

Ja hemmelige hold duer ikke rigtig, for så vil det ikke påvirke nogen interaktioner i spillet.

Jeg synes egentlig det er ok at friste folk ved at give folk muligheden for at opveje holdets interesser imod fællesskabets interesser. (omg c whut i did thar?) Det er i den overvejelse at der kan komme et "nyt" element ind i spillet og måske kan det give lidt anderledes dynamik. Måske er det bare skidt og fortyrrende.

Til sidespørgsmål:
Jeg kan godt genkende bekymringen, men synes ikke det er så slemt. Jeg ser toganims forslag som en mulighed for at få lidt mere kvalitet i eval-trådene mere end jeg ser det som at det fjerner et decideret problem.

14-02-2014 12:47 #309

Jeg har intet imod at folk er bedrevidende eller arrogante i eval. Jeg føler bare ikke at det er konstruktivt. Og det var det der var min ide med det andet. Det var ikke for at udngå "se mig" posts men for at vi kunne få mere kød på det.

14-02-2014 12:51 #310

mht at vente på reveal kan man som nævnt bare få det fra GM over PM.

Og kan overhovedet ikke se hvordan det skal give folk mulighed for at komme ind og spille smarte. Der er netop ingen mulighed for at være bagklog, så der skal argumenter på bordet.

14-02-2014 13:29 #311

Hvis GM synes det er fint og andre er interesserede, så er der jo ikke noget der taler imod efter min mening. Og folk kan få svar pr. pm, eller der kan laves eval ved siden af diskussionstråden.

Jeg tror bare ikke folk gider. Jeg tror de fleste helst vil diskutere efter resultatet er afsløret. Andre bør efter min mening tage diskussioner på Skype. Vi kan evt. finde et eller andet sted/program at bruge til officiel ww-chat.

Mht. pointsystem så har jeg selv og andre været inde på det og opgivet. Det holder ikke, at folk træffer beslutninger, der går imod holdets interesse. Derfor kan man kun give point kollektivt til holdet og så begynder det at blive lidt trivielt. Derudover tror jeg, at det er bedst at holde spillet så simpelt som muligt så længe der er så forskellige ambitionsniveauer og tilgange til spillet.

14-02-2014 14:59 #312

Imo er ww et holdspil og det er svært at finde et pointsystem som er fair. Alle mulige mærkwlige scenarier skal med (fx om nk n1 er bedre end gode reads osv)

14-02-2014 15:15 #313
Administrator

Ww er et ego spil.
jeg spiller for at lave big plays og for the glory.

det går skide godt

14-02-2014 15:41 #314
Duracell skrev:
Imo er ww et holdspil og det er svært at finde et pointsystem som er fair. Alle mulige mærkwlige scenarier skal med (fx om nk n1 er bedre end gode reads osv)


for mig er nk n1 altid det uberste en vanilla villa kan præstere, men eftersom vi har tabt de sidste to spil i 8-1 spots skal jeg måske revurdere det.
14-02-2014 15:42 #315
toganim skrev:
Jeg har intet imod at folk er bedrevidende eller arrogante i eval. Jeg føler bare ikke at det er konstruktivt. Og det var det der var min ide med det andet. Det var ikke for at udngå "se mig" posts men for at vi kunne få mere kød på det.


synes det er blevet bedre under spillene fra den gamle garde med ikke at være arrogante, dog har nogle af de nye stadig følt at de ikke blev taget seriøst hvilket er lidt ærgeligt når deres arbejdsmoral ofte er bedre.
14-02-2014 15:49 #316

Live, derved er det mere likely at folk fx claimer seer d1 for at trække nk hvilket ikke altid er pro villa

14-02-2014 16:23 #317
Live skrev:
toganim skrev:
Jeg har intet imod at folk er bedrevidende eller arrogante i eval. Jeg føler bare ikke at det er konstruktivt. Og det var det der var min ide med det andet. Det var ikke for at udngå "se mig" posts men for at vi kunne få mere kød på det.


synes det er blevet bedre under spillene fra den gamle garde med ikke at være arrogante, dog har nogle af de nye stadig følt at de ikke blev taget seriøst hvilket er lidt ærgeligt når deres arbejdsmoral ofte er bedre.


enig i at det ville være bedre, men der er ingen der siger at man ikke kan få begge dele. Jeg siger bare at mit primære fokus er på evalueringen/debatten

14-02-2014 16:48 #318

så hvem melder sig til at hoste et spil så vi kan teste det her ;-)

og nej jeg tror ikke jeg har abstinenser

14-02-2014 16:53 #319

Der er meget fokus på de der point. Der var aldrig meningen at de skulle afspejle folks dygtighed, men mere en måde at skabe et nyt fokus for indbyggerne; deres hold.

En måde at gøre det på så det ikke bliver individuelt men holdbaseret kunne f.x. være:

Hvis der er 2(eller 3, 4, 5) fra det samme hold der stemmer på en ulv/villa osv osv.... så får man x eller -y point

Så kræver det en holdindsats at score point - det betyder også at der bliver givet færre point totalt hvilket sikkert også er fint. Det giver samtidig større incitement til at overbevise dem fra sit eget hold om at ens read er korrekt - for at score point. Det er jo et incitement der i forvejen er i spillet, bare ikke på holdbasis.

Er det mere spiseligt/brugbart?

@FiveCats

Jeg prøver lige at se hvor mange der skriver "lyder måske ok, jeg er frisk på at prøve" før jeg smider det op. Cykelnille ville vist hoste noget inden alt for længe tror jeg?

14-02-2014 16:56 #320

Well som BK sagde ww er om muligt mere et Ego spil

og point eller ej jeg tror ikke mange vil ændre hvordan deres spillestil er for at få et point mere eller mindre

men hvis det kan bruges til at give lidt spice så lad os da prøve

14-02-2014 19:32 #321
@Mahostott

Min måde at reagere på er at foreslå noget alternativt. Måske kan noget bruges til din model?

- - - - -

Hver gang en spiller på et hold dør, opdateres holdets score.
(Se sidste linje for, hvorledes denne score udregnes. Holdets score kan maksimalt være 1,00.)

- - - - -

Alle spillere opdeles så ligeligt som muligt og tilfældigt i hold uafhængigt af om de er w eller v.

N = antal spillere på holdet.

- - - -

Holdets villas kan score point på én af følgende måder (den måde der giver højest point tæller):

a.
dage med lynchstemme på ulv minus antal dage med lynchstemme på villa divideret med antal lynches, man har deltaget i.

b.
for villas uden power role:
at blive lynchet inden seer og/eller angel er lynchede giver 1 point.
for villas med power role: kan kun score ved metode a.

- - - - -

Holdets ulve kan score point på en af følgende måder (den måde der giver højest point tæller):

a.
dage uden at have lynchstemmer på sig minus antal dage med lynchstemmer på sig divideret med antal lynches, man har deltaget i. (NB! Hvis kun 1 lynchstemme tæller dette som en dag uden lynchstemmer)

b.
for ulve uden power roles:
at blive lynchet inden ulveseer eller anden stor power role er lynchede giver 0,9 point.
for ulve med power role: kan kun score ved metode a.

- - - - -

Holdets samlede score = summen af de enkelte holddeltageres point divideret med N.



Redigeret af Holstt d. 14-02-2014 19:34
14-02-2014 19:37 #322

@maho
Jeg har ikke rigtig nogen holdning til det, men jeg vil gerne være med til at prøve det af hvis du sætter et spil op på et tidspunkt :)

14-02-2014 21:28 #323

Vi kan jo bare prøve, at køre næste spil med et pointsystem på siden.

Problemer:

1. GM skal bruge tid på at notere det hele.
2. Svært at balancere mellem holdene (nemmere at få point på det ene ifht. det andet)
3. Hvis point er individuelle, har de indflydelse på spillet.

14-02-2014 22:07 #324

Jeg kan godt lide din idé, holstt. Jeg fik en lignende idé og tror jeg ender med at gøre noget a la det du skriver.

@Tassadar

1. Excel. Men jo, det skal være en GM der gider.
2. Det kan jeg ikke følge dig helt i. I det enkelte spil, ja, men over tid er det vel ens.
3. Helt enig. Jeg ser det ikke som skidt at det har indflydelse, hvis det bibringer et nyt, sjovt element og ikke bare bragging rights bagefter.

F.X. overvejelsen om hvorvidt man skal lynche en fra sit eget hold som man tror er ulv. Skidt for holdet fordi det så betyder en person færre til at tjene point, men nødvendigt for at vinde fordi alle ulvene skal lynches. Det synes jeg kan være et interessant dilemma at få i spil og det er egentligt det der er formålet.

@Alle

Tak for input. Jeg prøver at gentænke ideen og hoster et spil inden længe hvor vi prøver det af. Points og fokus på individuelle præstationer betyder for meget som det ser ud nu og det er ikke det der er tanken. Ideer til hvordan man i højere grad kan få fokus på teamplay og samarbejde er meget velkomne :).

(Og ja, jeg ved godt at hele ideen bag mafia er at man som indbygger er "alene mod verden", men som variation tror jeg stadig på ideen.)

Redigeret af Mahostott d. 14-02-2014 22:08
14-02-2014 22:25 #325
Live skrev:
Duracell skrev:
Imo er ww et holdspil og det er svært at finde et pointsystem som er fair. Alle mulige mærkwlige scenarier skal med (fx om nk n1 er bedre end gode reads osv)


for mig er nk n1 altid det uberste en vanilla villa kan præstere, men eftersom vi har tabt de sidste to spil i 8-1 spots skal jeg måske revurdere det.


Jeg havde samme overbevisning i mange år selv, indtil den bedste spiller på 2+2 fortalte mig om, hvordan han faktisk prøver på ikke at blive dræbt alt for tidligt, da han mener, at det er mere +EV for ham at være i live grundet styrken af hans reads. Dette har jeg nu taget til mig.
14-02-2014 23:24 #326
Administrator

Det samme har jeg

15-02-2014 09:02 #327
Bridgeking skrev:
Det samme har jeg


15-02-2014 09:12 #328

Plz flere sammenligninger med soah

← Gå til forumoversigtenGå til toppen ↑
Skriv et svar